ActionMenue an ein Objekt hängen
Moin Moin.
Ich habe eine Objekt (eine Art Kartenleser). An diesem Objekt möchte ich gern eine Animation (Tür öffnen/schliessen) eines anderen Objektes ausführen lassen. Quasi externer Türöffner. Und das ganze darf nur als Angehöriger der BlueForce möglich sein!! Mir ist die Animation des Objektes bekannt (ich habs ja selber gebaut :D). Was muss ich in die init des Türöffners reinhacken? Edit: ich wäre sicherlich in der Lage, die Tür in meinem Model auf und zu zumachen, will ich aber nicht! Es muss extern gelagert sein! Edit2: Auf die Schnelle würde mir auch die Abfrage der Seite genügen. Ich habe if (player == bluefor) then {this animate.....}; direkt im meinem Model. Funzt aber irgendwie nicht! Also die Abfrage ist irgendwie falsch, ohne diese funktioniert die Animation. Gruß |
Den Kartenleser objekt einen namen geben, z.b. "kl" dannach in die initzeile des Kartenlesers:
Code:
open.sqf: Code:
Code:
hoschi |
Auch hier wieder einmal Danke an dich!
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