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Eisenfausts Rebalancing

07.01.2005, 02:08 #61 (Permalink)
Johi
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AW: Eisenfausts Rebalancing

ich liebe kaufempfehlungen von bestochenen kunden. ;)
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07.01.2005, 02:09 #62 (Permalink)
Eisenfaust
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AW: Eisenfausts Rebalancing

@Das Nichts: Warum glaube ich, dass du du da net ganz die Wahrheit sagst? ;)

Naja - danke trotzdem :P
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Disra had once heard it said that a discerning person could always reconize an Imperial stormtrooper or Royal Guardsmen, wether he stood before you in full armor or lay dying on a sickbed. He'd always discounted such things as childish myths. He wouldn't make that mistake again.

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07.01.2005, 02:16 #63 (Permalink)
Das Nichts
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AW: Eisenfausts Rebalancing

Nein, das stimmt nicht! Das ist meine wahrhaftige Meinung...hat Johi gesagt.
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Ich persönlich glaube, dass ich an nichts glaube. Vielleicht ist das auch ein Irrglauben, doch die Hauptsache ist doch, dass man überhaupt an irgendwas glaubt, oder?
07.01.2005, 03:01 #64 (Permalink)
Johi
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AW: Eisenfausts Rebalancing

öhm, wegen swr-rb: hoth...
im singleplayer problemlos spielbar, im multiplayer nach laden der karte CTD, also mit vorsicht genießen.
ich schau da nochmal rein...
später...


bzw. fehlinformation: wenn man die normale hoth-karte startet gibt es _immer_ CTD, mit dem sWr-RB-Mod. MP ist nicht getestet. karte scheint im MP-Menü net aufzutauchen, ich überprüfe das mal...
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07.01.2005, 03:12 #65 (Permalink)
Johi
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AW: Eisenfausts Rebalancing

war nur nen hoax. :D
also ignorieren.
habs jetzt getestet, läuft im Multiplayer wunderbar (die sWr-RB-Version).
Allerdings kann man Fehlerhafterweise die Klonkrieger auswählen.
Bitte, bitte, bitte lassen.
Das Spiel wird hoffnungslos abstürzen, also lasst es. :D
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07.01.2005, 16:24 #66 (Permalink)
Das Nichts
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AW: Eisenfausts Rebalancing

Rofl ^^....das gehört aber noch abgeschafft...
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09.01.2005, 19:20 #67 (Permalink)
Eisenfaust
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AW: Eisenfausts Rebalancing

Mhh - ich will ja nicht drängeln, aber ich brauche Kritik, um den Mod verbessern zu können. Bitte bitte spielt ihn und sagt mir, was euch nicht gefällt :D
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09.01.2005, 19:57 #68 (Permalink)
Das Nichts
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AW: Eisenfausts Rebalancing

Ich (wenn auch vielleicht durch mangelndes Können bedingt) sterbe für meinen Geschmack zu schnell :>
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09.01.2005, 22:44 #69 (Permalink)
Johi
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AW: Eisenfausts Rebalancing

hm, ist euch (kann es sein, dass nur das nichts den mod testet? wenn ja, dann euchze ich es jetzt. :D) irgendwas aufgefallen von wegen unausgeglichenen Seiten, s.h. "unbalacing"?
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09.01.2005, 22:55 #70 (Permalink)
Eisenfaust
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AW: Eisenfausts Rebalancing

In DIESEM Post, werde ich jetzt sämtliche Änderungen festhalten, die Vorgeschlagen werden :D

-Man sollte länger überleben (Man sei sich allerdings bewusst, dass man dann auch länger braucht, um zu töten ^^)
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09.01.2005, 23:27 #71 (Permalink)
Das Nichts
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Tja. Da hast du deine Meinung :D
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12.01.2005, 23:42 #72 (Permalink)
Eisenfaust
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Mhhh - Ich habe mir überlegt, dass ich das Projekt noch mal GANZ von vorne starten werde - ich denke, dass ich als Projektleiter dazu autorisiert bin ;)

Dafür gibt es folgende 2 Gründe:

1. Ich bin auf diese (http://starwars.gameswelt.net/dark-bf-index.php?script=sar&id=22) Internetseite gestoßenj, wo dieses hier noch vermerkt ist:
Zitat:
Überblick
Als Untergrundwiderstand haben die Rebellen eine schlagkräftige Armee aufgestellt, indem sie ihre Soldaten lehrten, vielseitig zu sein. Nicht so gut ausgerüstet wie das Imperium, verlassen sich die Rebellen auf ihre Findigkeit und die Selbstständigkeit ihrer Truppen.

Rebellen Truppencharakteristik
- Leicht gepanzert, aber schnell
- Hohe Genauigkeit
- Niedrige Feuerrate
- mittlerer Schaden
- Hodgepodge Technologie
- vielseitig
Ich hatte nur noch Vage erinnerungen daran und hatte versucht, mich bei meinen Balancing-Systemen Danach zu richten - mit wenig erfolg :D Deswegen hieß das Projekt auch Rebalancing ;)

2. Die existens des Reality-Mods. Ich hatte versucht - durch Bewegungsstreuen, Star Wars Magazingrößen usw das Spiel dem SW-Universum anzupassen - doch seid ich den Reality Mod habe, fällt dieser Punkt für diesen Mod völlig flach - darum soll es nun wieder ein reinrassiger Egoshooter werden - auch wenns dann nich 100% mim SWU übereinstimmt ;)

Was sind die neuen Ziele?

Das Spiel so gestalten wies einst geplant und wie ich mich drauf gefreut habe :D
Das versuche ich anhand dieser einen Truppencharakteristik, Primas offiziellem Lösungsbuch und Jedweder Information, die ich über jeden Ausrüstungsgegenstand zusammenklauben kann :D

Nun kommen wir zum Wichtigen Teil: Wie machen :D

Rebellen Truppencharakteristik
- Leicht gepanzert, aber schnell unmissverständlich - so hatte ichs ja auch noch in Erinnerung ;)
- Hohe Genauigkeit siehe oben ;)
- Niedrige Feuerrate auch klar ;)
- mittlerer Schaden siehe oben ;)
- Hodgepodge Technologie Hodgepodge heißt Krimskrams/Mischmasch - wie das gemeint ist, muss ich noch überlegen...
- vielseitig auch seltsam - erklärt sich vermutlich durch die Ausrüstung :D

Logisch wäre ja daraus folgende Schlussfolgerung zu ziehen:

Imperiale Truppenstatistik
-langsam, aber gut gepanzert
-Niedrige Genauigkeit
-Hohe Feuerrate
-Mittlerer Schaden
-HigTech-Technologie
-einseitig

ICh denke in den nächsten Tagen wird die Beta .03 veröffentlicht :D
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13.01.2005, 00:04 #73 (Permalink)
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Ah, das klingt gut ^^. So, wie die Mod bis jetzt aussah, hat es einfach nicht wirklich Spass gemacht. Doch diese Änderungen sehen schoneinmal sehr vielversprechend aus ^^.
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13.01.2005, 00:07 #74 (Permalink)
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Zitat von Das Nichts
So, wie die Mod bis jetzt aussah, hat es einfach nicht wirklich Spass gemacht.

Jawohl - ich hatte das gleiche Gefühl :D
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13.01.2005, 00:35 #75 (Permalink)
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Dann hoffe ich mal für uns alle, dass die Mod so gut wird, wie sie sich anhört :)
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19.01.2005, 16:03 #76 (Permalink)
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Nun könnt ihr auf http://swr.johi.org/mod/ die neuste Version herunter laden...

Und wenn ich da nich arg was übersehen habe, dann wird die jetzige Version Puplic Beta ^^
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19.01.2005, 16:14 #77 (Permalink)
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ich hab sie noch nicht wirklich gespielt, hab aber gehört, sie soll gut sein. :D
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19.01.2005, 16:30 #78 (Permalink)
Lima
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Wenn es eine open Beta ist sollte man vieleicht mal eine News auf sw-bf.de schreiben, oder?
19.01.2005, 16:47 #79 (Permalink)
Eisenfaust
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Wenn du findest, dass das wichtig genug ist ^^
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19.01.2005, 16:55 #80 (Permalink)
Lantis
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schon erledigt ;)
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