Mhhh - Ich habe mir überlegt, dass ich das Projekt noch mal GANZ von vorne starten werde - ich denke, dass ich als Projektleiter dazu autorisiert bin
Dafür gibt es folgende 2 Gründe:
1. Ich bin auf diese (
http://starwars.gameswelt.net/dark-bf-index.php?script=sar&id=22) Internetseite gestoßenj, wo dieses hier noch vermerkt ist:
Zitat:
Überblick
Als Untergrundwiderstand haben die Rebellen eine schlagkräftige Armee aufgestellt, indem sie ihre Soldaten lehrten, vielseitig zu sein. Nicht so gut ausgerüstet wie das Imperium, verlassen sich die Rebellen auf ihre Findigkeit und die Selbstständigkeit ihrer Truppen.
Rebellen Truppencharakteristik
- Leicht gepanzert, aber schnell
- Hohe Genauigkeit
- Niedrige Feuerrate
- mittlerer Schaden
- Hodgepodge Technologie
- vielseitig
Ich hatte nur noch Vage erinnerungen daran und hatte versucht, mich bei meinen Balancing-Systemen Danach zu richten - mit wenig erfolg

Deswegen hieß das Projekt auch
Rebalancing
2. Die existens des Reality-Mods. Ich hatte versucht - durch Bewegungsstreuen, Star Wars Magazingrößen usw das Spiel dem SW-Universum anzupassen - doch seid ich den Reality Mod habe, fällt dieser Punkt für diesen Mod völlig flach - darum soll es nun wieder ein reinrassiger Egoshooter werden - auch wenns dann nich 100% mim SWU übereinstimmt
Was sind die neuen Ziele?
Das Spiel so gestalten wies einst geplant und wie ich mich drauf gefreut habe

Das versuche ich anhand dieser einen Truppencharakteristik, Primas offiziellem Lösungsbuch und Jedweder Information, die ich über jeden Ausrüstungsgegenstand zusammenklauben kann
Nun kommen wir zum Wichtigen Teil: Wie machen
Rebellen Truppencharakteristik
- Leicht gepanzert, aber schnell
unmissverständlich - so hatte ichs ja auch noch in Erinnerung 
- Hohe Genauigkeit
siehe oben
- Niedrige Feuerrate
auch klar
- mittlerer Schaden
siehe oben 
- Hodgepodge Technologie
Hodgepodge heißt Krimskrams/Mischmasch - wie das gemeint ist, muss ich noch überlegen...
- vielseitig
auch seltsam - erklärt sich vermutlich durch die Ausrüstung
Logisch wäre ja daraus folgende Schlussfolgerung zu ziehen:
Imperiale Truppenstatistik
-langsam, aber gut gepanzert
-Niedrige Genauigkeit
-Hohe Feuerrate
-Mittlerer Schaden
-HigTech-Technologie
-einseitig
ICh denke in den nächsten Tagen wird die Beta .03 veröffentlicht
