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An welchen Missionen arbeitet ihr derzeit?

08.04.2003, 16:52 #21 (Permalink)
xezon
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Kampagne: DEAD CORPSE
Inseln: Everon, Kolgujew, Exeden (meine Insel), Nogova
der Rest: geheim!
08.04.2003, 20:56 #22 (Permalink)
Garry
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*looool*
Ohh man.... Dead Corpse.... :lol:
08.04.2003, 21:28 #23 (Permalink)
Atomic
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Zitat:
Exeden (meine Insel),

Cool, release doch mal ein paar Screens :rolleyes:
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08.04.2003, 21:29 #24 (Permalink)
Atomic
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Zitat:
Dead Corpse

Ja es war bestimmt in irgend einer Weise lustig und ich geb zu ich weiß nicht was es damit auf sich hat, also seid so nett und klärt mich auf :)
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09.04.2003, 16:34 #25 (Permalink)
xezon
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Englischwörterbuch!
09.04.2003, 20:09 #26 (Permalink)
Atomic
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Fauler Pinguin! :P
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16.05.2003, 18:53 #27 (Permalink)
Kings Crown
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ALso ich arbeite an ner kleine CTF Mission (nix grossartiges)
Insel: Nogova (2 kleine Inseln im Süden der Insel)
Typ: CTF
Wetter: Nebelig und regnerisch
Addons: Inv. 1944 Demo

Hab schon ne spielbare Version allerdings ohne Intro
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He had said that he had a headset ...
16.05.2003, 19:37 #28 (Permalink)
MadMage
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Name: MadMage's Crazy Deer Hunting
Kategorie: Funmap
Status: Planung beendet
Insel: vermutlich Kolgujev
Addons: resistance
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17.05.2003, 11:02 #29 (Permalink)
Atomic
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Ja und ich fühle mich was Mappen angeht wie ein Versager.
Da gibt es noch sooo viel zu lernen und ich kann verdammt wenig! :unsure: :unsure: :unsure:
Das schlimmste sind die 1000 Ideen für tolle Missionen die mir durch den Kopf schwirren.
Warum das so schlimm ist?
Weil eigentlich eine Mission erst spannend wird wenn auch eine Story mit allem drim uns dran (Dialogen Sequenzen) dabei ist richtig Spannend wird.
Naja mal sehen..
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08.07.2003, 14:06 #30 (Permalink)
Dave
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Name: Last Man Standing
Insel: Nogova
Wetter: Strahlender Sonnenschein
Benoetigt: KI Addon u. Ruck.-Addon von Mapfact
Scripte: Ma schaun
Seite: FIA
Gegner: Amis (Anfangs BlackOps, spaeter normal)
Story: Krise wegen einem Ami-Ueberlaeufer.
Vergleichbar mit der Res. Kampagne.


Und was ich unbedingt wissen muss ist: Kann man die Glocken der Kirchen durchgehend laeuten lassen ?
23.02.2004, 22:28 #31 (Permalink)
MaDDeN
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Desert-Eagle mit einer einführung namens Crystal-Eagel dem manöver in polen

ich bin noch beim storyboard und suche für meine Mod bzw Addon einige geeignete
maps und objekte für eine guten wüstenmod und europamap die polnische idyle ähnelt oder Programmierer die mir dabei helfen könnten.
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23.02.2004, 23:13 #32 (Permalink)
[B.B.S.] T_D
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Also ich arbeite an einer Flugschule. Könnt ja mal auf unserer Seite schauen unter Missionsinfos.
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24.02.2004, 16:40 #33 (Permalink)
UnderDog
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Kampagne

Titel hab ich noch keinen

AddOns:
--> CSLA (eventuell, ist hat ein großer Brocken)
--> BAS (komplett was da ist)
--> MarineAssaultPack

Player: US & RUS

--> Status: hmmm sagen wir -->15%<--

Das Ganze spielt die meiste Zeit auf Tonal. Tonal-Government & US haben die Insel vom Terror-Regime befreit und jetzt beginnt der Kampf gegen die übrig gebliebenen Rebellen & Milizen. Allerdings wundert man sich wo die Rebellen die Waffen her haben... und da kommen die Russen ins Spiel :D... aber anders als ihr jetzt denkt :zahn:

Mich würde mal interessieren ob das zu viele AddOns wären, wenn ich CSLA mit rein nehme, oder ob das ok ist.

MfG

UnderDog
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24.02.2004, 16:46 #34 (Permalink)
Daedalus
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Naja ich fände es sehr skuril und sinnfrei tchechische Einheiten in Afrika zu sehen.
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24.02.2004, 17:03 #35 (Permalink)
UnderDog
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Zitat:
Originally posted by Daedalus@Feb 24 2004, 04:46 PM
Naja ich fände es sehr skuril und sinnfrei tchechische Einheiten in Afrika zu sehen.
jaaa... :) MOOOMENT ich hab ja net gesagt die CSLA Leute sollen in der Wüste rumrennen ;)

Ich wollte sozusagen 2 Kampagnen in einer zusammenfassen, nämlich eine Russen gegen CSLA...
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24.02.2004, 17:17 #36 (Permalink)
Daedalus
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Find ich nicht so gut. Mach doch mal eine Kampagnie in der CSLA Einheiten mit den Soviets zusammen gegen die USA kämpfen. Schließlich gehörte die Tschechoslovakei zum Warschauer Pakt.
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24.02.2004, 19:04 #37 (Permalink)
UnderDog
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Zitat:
Originally posted by Daedalus@Feb 24 2004, 05:17 PM
Find ich nicht so gut. Mach doch mal eine Kampagnie in der CSLA Einheiten mit den Soviets zusammen gegen die USA kämpfen. Schließlich gehörte die Tschechoslovakei zum Warschauer Pakt.
Hehe, kannst Du ja dann machen :cool:

Die Kampagne soll aber in der Jetzt-Zeit spielen und da sind die Russen auch die Guten... zumindest offiziell :p
Aber gut ich lass die Typen (vorerst) raus.

Vor allem ist es halt ein großes AddOn Pack das CSLA und mit BAS und MarineAssault ist man schon gut dabei...

MfG

UnderDog
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24.02.2004, 19:54 #38 (Permalink)
Daedalus
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Zitat:
Originally posted by UnderDog@Feb 24 2004, 07:04 PM
Die Kampagne soll aber in der Jetzt-Zeit spielen und da sind die Russen auch die Guten... zumindest offiziell :p
Ich bezweifle dass es jemals Gute gegeben hat. :komischschau:
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24.02.2004, 21:28 #39 (Permalink)
[B.B.S.]23-Down
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Name: Unerwarteter Konflikt
Art: Kampagne

Am mappen seit: Beginn und erscheinens Ofp1 Cold Wars.

Release: In der Nächsten Zeit

Features: Abwarten und Tee trinken. : P

Story: Novoga.. Wir schreiben das Jahr 2004, vor zwei Jahren landeten auf der einst so friedlichen Insel Sowjetische Truppen. Die sie im Sturm eroberten. Kurze Zeit darauf jedoch, fingen die Leute von Nogova an sich gegen die Besatzer und der unterdrückung zu wehren und es bildete sich eine Widerstandsbewegung unter der führung von Victor Troska, die leider scheiterte. Der Anführer Victor Trosca wurde von einem Mann seiner Widerstandzelle an die Russen verraten, welche ihn anschließend erschossen. Nun ist es an der Zeit für die Amerikaner, diese kaltblütige unterdrückung der Bürger von Nogova endlich ein Ende zu setzen.
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Dies ist nur ein kleiner einblick in die Storyline, ihr denkt nun ihr spielt die Amerikaner aber nix da ihr spielt die Russen, erlebt eine Invasion die zuvor wie ihr wisst von den Russen gestartet wurde usw. Schaut mal öfter auf unserer Seite vorbei dort gibts recht oft updates dazu.

http://blackburnedsteel.de
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Missionstyp: Infantrie, Speznaz

Rang: Speznaz Offizier, Kommandeur von 2 Mann, später von 7 Mann

Status: 53% (Ist bald im Beta Status)

Mfg [B.B.S.]23-down
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24.02.2004, 23:36 #40 (Permalink)
TeRp
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Ort: San Francisco
Beiträge: 1.919
Operation Freedomshield
(Projektname, nicht späterer)

Features:
- Multiplayerkampagne für bis zu 6 Spieler
- Lineare Handlung
- 12 Missionen (Minimum)
- Stetig steigender Schwierigkeitsgrad
- Bundeswehr-Kampagne auf BAS' Tonal Insel
- Mehrsprachig

Story:
noch in Arbeit,
kurze Zusammenfassung:

USA haben die östlich von Afrika liegende Insel von ihrem gefürchteten Diktator befreit und eine neue Regierung eingesetzt. Doch die Lage ist noch nicht entspannt. Anhänger des Diktators, die immer noch über eine große Anzahl von versteckten Gebäudekomplexen und Fahrzeuge sowie kleinere, gepanzerte Wagen verfügen, befinden sich noch auf der Insel und schüchtern die Bevölkerung ein.
Ein halbes Jahr später übernimmt die deutsche Bundeswehr die Aufsicht über die Insel, die Lage ist scheinbar entspannt und die Regierung noch nicht in der Lage, die Insel alleine zu verwalten.

Spieltyp:
Es ist geplant, die spielbaren Charakteren von Infanteristen über Panzerfahrer bis hin zum Hubschrauberpiloten variieren. Wahrscheinlicher ist aber, dass es immer die gleichen Charaktere gibt (also z.B. immer 4 Infanteristen und 1 mal eine Panzercrew o.ä.)

Status:
höchstens 10%
Betatests für einige Missionen laufen schon, es fehlen aber noch viele Dinge (Scripts, Übersetzung, usw.)
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