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Editing The world is a Script - write it!

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Alt 06.03.2003, 22:25   #1 (permalink)
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Stellt doch mal kurz eure Projekte hinsichtlich OFP Missionen vor wenn ihr welche habt
Los raus damit! :P
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Alt 06.03.2003, 22:39   #2 (permalink)
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Naja ich für meinen Bescheidenen Teil der ja noch nie eine Mission released hat habe ja vor mein Spiel stuff (bisher nicht ernst gemeinte Missis) aufzuarbeiten und zu releasen..
Naja wenn ich doch nur die Zeit dazu hätte.. :unsure:
Nungut..

aktuelle Mission:

Name: Rednight 1.0 - Operation Ghie
Insel: Ghie
benötigt: Resitance
Features: Inventar(manche Häuser lassen sich durchsuchen) & Sound Tool(exclusiv komponierte,eure, und ofp mucke)
Story:
Auf der kleinen Insel Ghie gibt es große Stadt mit vielen Einwohner.. blablabla.. von unbekannter Streitmacht/Organisation wurden die Einwohner vertrieben.. höchstezeit dem Terror ein ende zu setzen und den Einwohnern ihre Heimat zurückzugeben.
Was ist das für eine Mission?
Das ist eine einzige riesige Straßenschlacht in rot erleuchteter Nacht in einer kreidebleichen Stadt in der Patrollien durch die Gassen hetzten und so einige Überaschungen/Besonderheiten vorhanden sind. Abgerundet durch zusätzlichen Spielaspekt: Man kann Items wie Spritzen (um die Gesundheit wiederherzustellen) oder Pistolen aufsammeln uns einsetzen!
Und durch viel Sound(Ist ein Track zu Ende startet der nächste).

Mal sehen wann ich sie fertig bekomme..
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Alt 07.03.2003, 13:59   #3 (permalink)
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Die Frage ist eher wie groß die Mission wird!
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Alt 07.03.2003, 14:35   #4 (permalink)
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Nicht so groß!
Aber dafür gut!
Der Spieler steht permanent unter Adrenalin da ihm jederzeit Zeit eine Patrollie in den Rücken fallen kann.
Und die Patrollie schleichen nicht durch die Gassen sonden hetzen in höchster Alarm Bereitschaft hindurch.
Und dann gibt es da ja noch so eine Art Arena.. aber psst..
Man kann auch sich ein Fahrzeug suchen (z.B. Motorat) und erst mal durch die ganze Stadt hindurch heizen.
Vorrausgesetzt man lässt sich nicht von einem Kugelhagel erwischen und nich viel wichtiger: Man macht keinen Unfall!
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Alt 07.03.2003, 15:06   #5 (permalink)
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Durch die vielen Musik files wird sie recht gross meine ich!
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Alt 07.03.2003, 15:44   #6 (permalink)
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Alt 07.03.2003, 18:43   #7 (permalink)
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Und eure Missionen?
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Alt 07.03.2003, 20:02   #8 (permalink)
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Missionname: Codename Petrovice
Insel:Nogova
benötigt:Resistance,BAS Ranger Addon
Features:Ingame Bilderbriefing,Sparchausgabe von "Mündlich gesagten"
Story:***Kommt in vollversion***
Was ist das für eine Mission?
COOP bwz SP Mission
Missiontyp: SP,MP mit Respwan und MP ohne Respwan

Status ohne Sprachausgabe: 100%
Status mit Sprachausgabe :99%
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Alt 07.03.2003, 22:22   #9 (permalink)
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Missionsname: Verzweiflungsschlag
Insel: Malden
benötigt: resistance,2s19-Artellerie
Features: Versorgungsscript, 2-teilige Mission mit tag-Nacht wechsel
Story: -nicht veröffetlicht-
Missionstyp: Singleplayer

Status: 85%(beta)
Veröffentlichung: -Unbekannt-
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Alt 08.03.2003, 08:03   #10 (permalink)
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Missionsname: Operaion Husky
Insel: Malden
benötigt: resistance
Features: Radarbilder,Actionscripts (arteleriefeuer,bullet)
Story: Operation Husky sagt alles!
Missionstyp: Singleplayer WW2

Status: 99% fast fertig
Veröffentlichung: In Bälde
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Alt 08.03.2003, 20:54   #11 (permalink)
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Name: Convoy Guardian
Am mappen seit: vielen Monaten
Release: demnächst (*gg)
Features: Volle Kontrolle über einen Konvoi (man selber befehlt einen Kommandotrupp [12 Mann]). Man kann den Konvoi auf Schritt und tritt mit einer Kamera betrachten (alles gescriptet). Außerdem vielleicht noch ein weiteres Feature was noch nicht verraten wird!
Story: Ach keine Lust, kommt noch...
Missionstyp: Infanterie, Beschützer
Rang: Offizier, Kommandeur von 12 Mann, einen Konvoi und evt. noch einen M113
Status: 60% (geht bald in die Beta Phase)

Besondere Anmerkung: Jos (von Mapfact.net) meinte sie sei im Moment sehr schön designet und leider noch Alphafür eine Vorstellung bei Mapfact.net
Ansonsten hätte ich gute Chancen sie auf Mapfact.net releasen zu können B)
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Alt 15.03.2003, 16:37   #12 (permalink)
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Arbeite an einer map mit allen möglichen sachen
die Addons die ich benutze sind :

BW-Mod addon 1.3

BAS Delta Ranger addon 1.0
BAs littlebirds1_1 for 185



und auch ein paar Scripts wede ich ein bauen
wie zum zb.

Artillerie
Satellit
und ein Flugsystem für OFp-Piloten

wenn ihr mir helfen mochtet meldet euch bei mir

E-mail: TALLA@ckcclan.de
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Alt 16.03.2003, 10:04   #13 (permalink)
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+++UPDATE+++

während der betatest meiner mission läuft, plane ich jetzt an einer minikampgne
auf trinity-island. genaueres kann ich jetzt noch nicht sagen
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Alt 17.03.2003, 06:47   #14 (permalink)
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Trinity Island? :huh: Noch nie davon gehört! <_<
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Alt 17.03.2003, 06:50   #15 (permalink)
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UPDATE

Meine Mission "Operation Husky" ist fertig! Ich werde sie aber da man so viele Addons braucht mit 2 weiteren WW2 Missionen in einem Missionspack releasen!

Silent Operatarion is auch so gut wie fertig!
Die wird warscheinlich als erstes released!

Desweiteren arbeite ich an einer Wüstenmission! Nur hab ich mir noch keinen Namen ausgedacht!
Vor schläge bitte posten!
In der Mission stürzt man als Soldat mit Heli ab! Alle Kompanen außer einem MG Schützen sind tot!
Jetzt ist die einzige Aufgabe zu fliehen!

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Alt 17.03.2003, 12:57   #16 (permalink)
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trinity island ist ne sehr gute inoffizielle, wurde letztens bei ofp.info vorgestellt
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Alt 17.03.2003, 13:47   #17 (permalink)
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ach die! jetzt fällts mir wieder ein!
Die hab ich sogar auf meinem Rechner!
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Alt 05.04.2003, 10:11   #18 (permalink)
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:blink: Ich hadere immer noch mit meiner Mission vor mich hin :blink:

Insel: Nogova
ADDONS: HK-Pack,Russian Weapon Pack, editorupdate102
Seite: Widerstand -> HK KSK
Im Moment spielbar in der Ver1.2beta ohne Sequenzen

Ich hab noch Probleme mit speziellen Soundausgaben, arbeite aber bereits an einer erweiterten Version2.0 [mehr Aufgaben/andere ADDONS].

gruesse
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Alt 06.04.2003, 17:45   #19 (permalink)
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Wisst ihr was ich mir wünschte:
Das OFP Scripting die Syntax (schreibweiße) von PHP hätte.
Das es eine Referenz für OFP Scripting gäbe in der Qualität wie die offizielle PHP Referenz sie hat.
*tiefseufz*
Naja lezteres könnte mal jemand umsetzen..
Ich wäre sogar bereit die Website dafür umzusetzen.
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Alt 06.04.2003, 20:29   #20 (permalink)
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lol
Kannst uns ja lieber mal bei unserer jetztigen helfen!
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