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Editing The world is a Script - write it!

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Alt 08.03.2003, 22:22   #1 (permalink)
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Wenn du den Marker nur einmal verlegen willst wird folgendes empfohlen:

Wenn du dein Marker auf ein Punkt verlegen willst wo keine Einheit ist tuhe folgendes:
Nenne dein Marker: Mak

Nach dem du das gemacht hast setzt du ein Unsichtbares H (Deutsch= Leer/Objekte/H(Unsichtbar) English=Empty/Objects/... dieses H nennst du : Hu

Nun öffnest du dein Windows Editor und schreibst folgendes in dein Editor:

Code:
"Mak" setMarkerPos getPos Hu
dann gehst du Datei/Speichern unter ...
Dann gibts du bei dateiname das ein: Name-den-du-willst-für-den-script.sqs
und bei dateityp: Alle Dateien (*.*)

Nun gehst du wieder in Operation Flashpoint nun must du ein Auslöser plazieren.
Wodurch er aktiviert wird suchst du aus ob er nun von West nach 30 sekunden ausgelöst werden soll oder so ist dir überlassen aber ganz wichtig ist das:
Bei Aktivierung:
Code:
this exec "Name-den-du-willst-für-den-script.sqs"
Gratuliere sobald das Objekt den Auslöser Aktiviert verschiebt sich der Marker das eignet sich besonders für Missionen wo sich der Einsatzplan dann aktualisiert!
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Alt 10.03.2003, 11:36   #2 (permalink)
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Kann ich so ohne dass es viel Rechenleistung frisst mehrere Gruppen von Soldaten von Punkt zu Punkt bewegen, die ich mit einem "createunit"-Script erstellt habe?
Wenn ja, könnt ihr mir ein Beispiel mit Beschreibung schicken, das auch im MP-Modus funktioniert. Meine Ideen bringen entweder den Server zum ruckeln oder funktionieren nicht zuverlässig
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Alt 10.03.2003, 18:06   #3 (permalink)
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Zitat:


CODE&nbsp;
? this : "Mak" setMarkerPos getPos Hu

@Nelson: Was macht denn das "? this" am Anfang der Zeile? Das gehört da aber nicht hin, oder?

Coyote
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Alt 10.03.2003, 23:24   #4 (permalink)
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oh ja stimmt
*add*
behoben
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