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Alt 06.08.2004, 21:22   #1 (permalink)
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Wie bekomme ich die Wasserbewegung weg?
__________________
Es befinden sich auf dieser Welt 0,5 Milliarden Schusswaffen im Umlauf. Das bedeutet, jeder 12 hat eine Waffe. Was wiederum eine neue Frage aufbringt. Wie bewaffnet man die anderen 11.
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Alt 06.08.2004, 21:24   #2 (permalink)
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Was für eine Wasserbewegung?
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Alt 06.08.2004, 21:37   #3 (permalink)
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dieses hoch und runter des Wasserspiegels - garnicht!
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Alt 07.08.2004, 00:37   #4 (permalink)
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Gar nicht? Diese Formulierung kenne ich nicht. Wo ein Wille da ein Weg. Wenn ich den Himmel abschalten kann muss es da auch ne Möglichkeit geben.
Mich nerven einfach die Überschwemmungen durch Ebbe und Flut in Binnengewässern als ob es die Nordsee sei. Das passt einfach nicht.
ps. Netter Pinguin
__________________
Es befinden sich auf dieser Welt 0,5 Milliarden Schusswaffen im Umlauf. Das bedeutet, jeder 12 hat eine Waffe. Was wiederum eine neue Frage aufbringt. Wie bewaffnet man die anderen 11.
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Alt 07.08.2004, 00:42   #5 (permalink)
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tja dann nimm halt mal OFP auseinander....vielleicht findest du irgendwo was ...
kannst auch einfach die texturen löschen....dann isses nur noch ne weiße brühe die sich bewegt und kein wasser...
oder einfach battlefield zocken
__________________
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Alt 07.08.2004, 15:57   #6 (permalink)
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Joa. Für Intros ist es manchmal dumm, wenn man eine bestimmte Uhrzeit haben will, meinetwegen wegen einer schönen Sonnenlage und der Steg, auf den die Soldaten dann an Land gehen soll total überschwemmt ist oder erst gar nicht zu erreichen ist. Das haben die dumm gemacht..
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Alt 13.08.2004, 01:44   #7 (permalink)
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Zitat:

Gar nicht? Diese Formulierung kenne ich nicht. Wo ein Wille da ein Weg. Wenn ich den Himmel abschalten kann muss es da auch ne Möglichkeit geben.

Kommt ganz drauf an, wie gut du dich mit Softice, Hiew, Assembler & Co auskennst.


Skiptime 100000000000000000000000000000000000000000000000.
Eine andere Möglichkeit, ohne die Exe zu bearbeiten, gibts nicht und wirds nicht geben.
Migebuff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.08.2004, 00:22   #8 (permalink)
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Zitat:

Originally posted by Migebuff@Aug 13 2004, 12:44 AM

Zitat:

Gar nicht? Diese Formulierung kenne ich nicht. Wo ein Wille da ein Weg. Wenn ich den Himmel abschalten kann muss es da auch ne Möglichkeit geben.

Kommt ganz drauf an, wie gut du dich mit Softice, Hiew, Assembler & Co auskennst.


Skiptime 100000000000000000000000000000000000000000000000.
Eine andere Möglichkeit, ohne die Exe zu bearbeiten, gibts nicht und wirds nicht geben.

Ich verstehe kein Wort..
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Alt 14.08.2004, 01:04   #9 (permalink)
10 Jahre hx3
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wenn du skiptime einsganzvielenullen machst, dann kriegste irgendwann ne schwarzweiß ansicht, das wasser is weg und du kannst dann aufn grund laufen ohne abzusaufen
__________________
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Alt 14.08.2004, 13:59   #10 (permalink)
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Lustig was da alles geht. Mit und ohne Wasser, SW und in Farbe. Aber immer noch Ebbe und Flut.
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Alt 14.08.2004, 19:33   #11 (permalink)
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Ich wusste bis jetzt garnicht, dass es möglich ist, sowas abzustellen :komischschau: .
Es ist doch ein schönes Gefühl, wenn man nach so vielen Jahren auch noch was neues über OFP erfahren kann ^^.
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Ich persönlich glaube, dass ich an nichts glaube. Vielleicht ist das auch ein Irrglauben, doch die Hauptsache ist doch, dass man überhaupt an irgendwas glaubt, oder?
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Alt 15.08.2004, 12:43   #12 (permalink)
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lol ja, dass stimmt wohl..
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Alt 15.08.2004, 19:25   #13 (permalink)
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Benutzerbild von SnakeEye
 
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Aber jetzt mal ganz ehrlich: Diese Wasserbewegung nervt doch!?
Immer wenn ich einen coolen Screenshot machen will, z.B. mit den ToS Seals, die grad ausm Blackhawk ins Wasser jumpen, steigt das Wasser und alle sterben. :mad:
__________________
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