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Editing The world is a Script - write it!

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Alt 08.07.2003, 18:27   #1 (permalink)
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Ist es moeglich von Sounds im Spiel, einer bestimmten Einheit (oder alle) die Lautstaerke zu veraendern ?
Um z.B. Uerberraschungsmomente hervor zu rufen indem man die die entsprechende Einheit erst im letzten Moment hoert.
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Alt 17.07.2003, 10:27   #2 (permalink)
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sorry hardcore,
das scheint wohl nichts mehr zu werden.

die drei themen foren sind allesammt tot
im august werden wird es einige änderungen hier geben
bezüglich mapper center foren steht noch nichts fest
__________________
https://savetheinternet.info/
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Alt 17.07.2003, 12:50   #3 (permalink)
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Zitat:

Originally posted by hardcore@Jul 8 2003, 06:27 PM
Ist es moeglich von Sounds im Spiel, einer bestimmten Einheit (oder alle) die Lautstaerke zu veraendern ?
Um z.B. Uerberraschungsmomente hervor zu rufen indem man die die entsprechende Einheit erst im letzten Moment hoert.

Jain. Du könntest es mal mit Fadesound = 0
probieren.. war der Befehl so? *OFP seit über nem halben jahr nicht mehr angefasst hat*
Gruß Garry
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Alt 23.03.2004, 09:46   #4 (permalink)
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Zitat:

Originally posted by Garry@Jul 17 2003, 12:50 PM
Jain. Du könntest es mal mit Fadesound = 0
probieren.. war der Befehl so? *OFP seit über nem halben jahr nicht mehr angefasst hat*
Gruß Garry

Der richtige Befehl lautet:

Sekunden fadesound Lautstärke

zb: 10 fadesound 0.0 (in dem fall wird in 10 Sekunden die Sound-Lautstärke komplett abgeschalten.)

der Befehl gilt allerdings nur für die umgebung sounds (Heuschrecken, M16-, AK74-, Explosionsounds, etc.

Vielleicht kannst du beim Config etwas verändern....


Dragon
[-=|DrunkenDragon|=-] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.03.2004, 13:55   #5 (permalink)
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Du kannst es einfach so machen, dass du die Einheit fernab (außer Hörweite platzierst). Dann, wenn die Überraschung aktiv werden soll, teleportierst du die Einheit in die gewünschte Entfernung und lässt sie loslegen.
__________________

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