Möglicherweise waren da Custom Animationen im Spiel, gibt das einiges z.b. von Sanctuary.
Ich weiß auf anhieb nicht ob es einen dezidierten Befehl gibt, das Soldaten aus der Hocke schießen. Die Standardanimationen sind keine Gefechtsanimationen, d.h. die Soldaten schießen nicht während der Animation.
Wenn du allerdings damit zufrieden bist das dein Soldat auf dem Boden liegt und so kämpft, dann kannst du ihn zwangsweise hinlegen:
Code:
this setUnitPos "down"
wobei "this" der Name der Einheit ist wenn du es nicht in der Init- Zeile verwendest.
Damit liegt er sicher und kämpft und bewegt sich auch liegend.