Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
Tach alle .... (bin neu)
:daumen: Ich hab ein Prob mit den eigenen Sounds in OFP. Ich hab schon alles versucht oder es liegt daran das ich zu dumm bin.... vielleicht könnt ihr mir helfen. Ich habe mich streng an Mr-Murrays bibel gehalten und doch kommt immer diesselbe Meldung :( Der Sound wurde nicht gefunden. Hier ist meine Description.ext : PHP-Code:
Kann mir bitte bitte jemand helfen? |
AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
Das hab ich auch schon versucht:
PHP-Code:
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AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
Habt ihr auch den Ordner "Sound" erstellt und die Sounds dort abgelegt?
Anbei mal eine Description aus einer meiner eigenen Missionen, die auch funktionsfähig ist Zitat:
Edit: Wie ihr seht, steht bei meinem "bomb"Sound das bomb.ogg in Anführungszeichen (""). Habt ihr das bei euch auch? |
AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
(Du kannst ruhig DU sagen XD)
JA ich hab den Ordner angelegt, ich hab auch die Namen in "" geschrieben. |
AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
LOL... seh ich ja jetzt erst... du hast ja ganz allein hier reingeschrieben:rolleyes:
Ok, woran könnte es noch liegen? Hast du die Sounds in deiner Mission auch entsprechend aufgerufen? z.B. this playsound "bomb" |
AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
ich habs mit say
(z.B. John say "speak1") |
AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
Sind die Sounds in Stereo oder Mono? Alles im "Sound"- Ordner muß Mono sein, sonst geht es nicht. "Music" (Befehl "Playmusic") kann mono oder stereo sein.
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AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
Daran hab ich auch schon gedacht....sinde aber alle mono (11025-44500 Hz)
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AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
Du weißt aber auch, dass du bei dem Say-Befehl in der Nähe stehen musst, um den zu hören?
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AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
Ja natürlich
Weis doch jedes baby.... |
AW: Ich fang gleich an zu heulen!!!!!
noch ne Idee: wie heißt der Ordner, in dem du das abgelegt hast? "Sound" oder "Sounds"?
Meiner heißt "sound" und das funktioniert damit. Mal nen Ausschnitt aus meiner description.ext: Code:
class CfgMusic |
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