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Trigger per script ?

05.03.2009, 18:26 #1 (Permalink)
aXXIs262
Newbie
Registriert seit: 01.11.2008
Beiträge: 32
Trigger per script ?

hi,

meine Frage ist bestimt super einfach, nur ich komme nicht drauf:

ich möchte einen trigger (Auslöser) per script erstellen

Code:
_callheli = createTrigger ["EmptyDetector", getMarkerPos "GrpM"];
_callheli setTriggerArea [0, 0, 0, false];
_callheli setTriggerStatements ["player distance LH1 <15"];
temp= [] execVM "rescueflight.sqf";


aus irgendweinem grund funktioniert das zwar aber sobald der "player" diesen script startet (also den trigger erstellt) wird der code komplett abgearbeitet...

Ich will das trigger aber so haben:

bedingung : player distance LH1 <15
bei akt: temp= [] execVM "rescueflight.sqf";

aber irgendwie ist das falsch oder ?
05.03.2009, 18:51 #2 (Permalink)
Garstiger Hobbit
50 Beiträge
Registriert seit: 13.01.2009
Alter: 45
Beiträge: 60
Ja das ist so nicht ganz richtig.

_callheli = createTrigger ["EmptyDetector", getMarkerPos "GrpM"];
_callheli setTriggerArea [0, 0, 0, false];
_callheli setTriggerStatements ["player distance LH1 <15","temp= [] execVM ""rescueflight.sqf"";",""];
So sollte es funktionieren
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Gruß

Garstiger Hobbit

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