Sound einbinden ...
ich möchte einen Hintergrundsound in eine Map einbauen - .ogg Datei ist vorhanden und befindet sich im Soundordner der Map
er soll wenn es geht zufällig abgespielt werden und das im Loop hat jemand dafür ne Lösung parat ? BenzoL |
Hier die Description für die Definition der Sounds falls du das noch nicht hast ist eigentlich selbsterklärend
Code:
class CfgSounds Zum Loop das geht ganz einfach mit nem Script Code:
#loop1 Code:
?(random 4 <= 2) : goto "loop1" |
ok Description ist soweit klar nur wo pack ich das Script nochmal rein ? :komisch:
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Einfach in deinen Missionsordner als "soundrandomloop1.sqs" zB (darf aber keine textdatei sein schon sqs)
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