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Wie bringe ich die Muni-Kisten in den Hubschrauber?
Möchte ein Trikker erstellen, damit ich nur Alpha anfuken muss, dann der Hubschrauber zu mier fliegt und mir die Munition liefert. Und ja.. ein Soldat soll dan den Transport entladen ![]() |
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Mach das doch ander:
Du lässt den Heli auf Anforderung starten und in deiner Nähe, also da, wo die Munitionskiste dann hinsoll, landen. Dann hüpft ein Soldat da aus dem Heli raus, läuft zu einem Wegpunkt und da verpasst du ihm ne Animation, hinknien oder sowas, was dir gefällt. Und dann beamst du deine Munitionskiste einen Meter neben diesen Soldaten. Da mußt du nichts einladen, nur die Kiste teleportieren. Sieht dann so aus als ob der Soldat die Kiste da hingestellt hätte. Danach läuft der Soldat wieder zum Heli und fliegt weg. Fertig.
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***** Das ständige Nachgeben der Klugen begründet die Diktatur der Dummen. |
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Gib der Kiste einen Namen. Dann platzierst du eine "Logik des Spiels" mit Namen "Logik" dahin, wo die Kiste später stehe soll. Wenn die Kiste dann an dieser Stelle erscheinen soll dann schreibst du in einen Trigger oder Wegpunkt einfach rein:
Code:
Kiste setpos getpos Logik "Kiste" ist unsere Munitionskiste. "setpos" ist der Befehl, um ein Objekt oder eine Einheit an eine bestimmte bekannte Position zu setzen. "getpos" ermittelt die Position eines vorhandenen Objekts. In unserem Fall der "Logik". Was passiert hier also? Wir lassen das kleine Script die Position der -unsichtbaren- Logik ermitteln, um dann exakt an diese Stelle deine Kiste zu verfrachten. Diese Logiken sind eine ganz tolle Sache, weil man beliebig viele davon mit Namen versehen kann und als unsichtbare Bezugspunkte im Spiel verteilen kann. Dui kannst auch die Logik selbst versetzen, wenn das mal Sinn macht. Der Befehl ist der gleiche. Viel Spaß!
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