29.07.2008, 16:10 | #2 (permalink) |
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Beiträge: 106
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mit dem Eventhandler "Dammaged" bekommst Du eine Rückmeldung [unit, selectionName, damage] wo die Einheit (der Heli) beschädigt wurde. Ich kenne jetzt den SelectionName für den Tail-Rotor nicht, dass müsstest Du mal ausprobieren.
Den Rest, das "Taumeln" musst du dann skripten. Einen Befehl oder ein Skript, welches nur den Heckrotor beschädigt kenne ich nicht. S.D. |
29.07.2008, 16:26 | #3 (permalink) |
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Beiträge: 140
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Danke für die schnelle Antwort aber ich hab kein Plan vom Eventhandler Zeugs^^.
Bin froh das ich grad mal ein Paar Zeilen fürn Script hinbekomme. Kannst mir da vllt n bissl helfen ne Bsp. Mission oder sowas wo das erklärt wird? Bzw nochmal ausführlich hier im Forum erklären. Wäre echt nett! |
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