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Da mich das ewige herumprobieren mit den Gebäudenamen geärgert hat, hab ich mir überlegt wie man die Gebäudetypen auslesen kann.
Wenn man ein bestimmtes Gebäude erstellen möchte muss man es sich nur auf der Karte suchen. Nun plaziert man eine Gamelogic daneben benennt sie (z.B) Typ und schreibt folgendes in die init Zeile: Code:
hint format["%1", typeof (getpos typ nearestObject id-nummer)] Nun nurmehr auf vorschau klicken und schon hat man den Gebäudetyp-namen... |
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