Oh man... xD
? !(player isKindOf SoldierWG) : goto "weiter"
...
... deine Zeilen für die Abdunklung
...
#weiter
ich bräuchte das komplette script das mit der abdunkelung weiß ich ja nicht wie das geht =/ ?!
und was soll unter weiter hin ?!
weil wenn ich schreibe titleCut ["", "Black In", 3];
sind ja wieder alle spieler davon betroffen wenn der spieler xy unter einer höhe von 5m is..
=/
das das bei einer höhe von xy anfängt is kein problem!
Also der Osprey fliegt durch n Auslöser bekommt Schaden
dann fliegt er kurz bevor er abstürzt durch einen zweiten Auslöser und das Script wird ausgeführt:
Code:
titleCut ["", "Black Out", 1];
{_x setpos getpos crewsh} forEach units e1;
~3
titleCut ["", "Black In", 1];
exit