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Editing The world is a Script - write it!

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Alt 05.12.2006, 19:55   #1 (permalink)
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Registriert seit: 05.12.2006
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Standard Arma Editing Database

Hallo,

ich werde aus verschiedenen Foren alle funktioniernden Scripts (z.b. respawn) sammeln und in der folgenden Datenbank jerdermann zugänglich machen.


ArmA.Edit


Also nicht wundern, wenn ihr den einen oder anderen script bei mir wiederfindet.
-BGS-Tyr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.12.2006, 20:51   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Serclaes
 
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Versuche doch das hier einzutragen : Main Page - Bohemia Interactive Community

Ich verstehe nicht wieso das Biki so viele Leute abschreckt.
__________________
virtuelle Luftlandebrigade 31
Serclaes ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.12.2006, 21:14   #3 (permalink)
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Benutzerbild von Zeus
 
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Zeus eine Nachricht über ICQ schicken
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Weils auf Englisch ist.

Die meisten können Englisch, aber dennoch schreckt es ab. Ich mag auch keine englischen Seiten und meide daher diese. Und so wirds den meisten wohl auch gehen.
Zeus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 11:15   #4 (permalink)
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Registriert seit: 03.12.2006
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Standard RE: -BGS-Tyr

Eine ganz tolle Idee - super!

Lass Dich ja nicht abschrecken, dass es andere auch gibt, die so etwas anbieten - das bei Bohemia ist
ja wohl nur eine Beschreibung und keine Sammlung von nützlichen Scripts.

So wie ich genug Erfahrung gesammelt habe, werde ich versuchen Dich dabei zu unterstützen.

Mach weiter so
alterego ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 15:38   #5 (permalink)
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PrivateRyan eine Nachricht über ICQ schicken
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Super, dass das einer übernimmt! Danke vielmals!
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MfG PrivateRyan
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Proud member of GLT (
http://www.glt-clan.de)

AMD Athlon 64 3800+ / 3 GB RAM / nVidia GeForce 7950 GX2 1 GB / 300 GB Festplatte

2: "Oh no, 1 is down."
2: "Two, taking command."
3: "Damn, two, is down."
3: "This is three, taking command. I say again: Three, taking command."
4: "Three is down".

PrivateRyan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 16:12   #6 (permalink)
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Hilfe ist immer gut,

denn ich muss ja die Scripts auch noch testen, weil die meisten Scripts von OFP bei armA nicht wirklich funktionieren.


Grüße
-BGS-Tyr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 01:41   #7 (permalink)
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Benutzerbild von Feuerwerker
 
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oooops... und ich hatte gehofft, die meisten meiner OFP-scripte problemlos in ArmA anwenden zu können...



mfg
feuerwerker
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Lasst mich durch - ich bin Privatpatient!!
Feuerwerker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 07:31   #8 (permalink)
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Zitat von Feuerwerker Beitrag anzeigen

oooops... und ich hatte gehofft, die meisten meiner OFP-scripte problemlos in ArmA anwenden zu können...



mfg
feuerwerker


wie weit es geht, weiß ich nicht, allerdings habe ich bisher die Erfahrung gemacht, das es kleinere Unterschiede gibt.
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-BGS-Tyr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 08:56   #9 (permalink)
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Die Idee find ich gut... hab mal grade reingeschaut. Ist zwar noch ein bisserl wenig enthalten, aber ich denke, das füllt sich noch mit der Zeit...

Weiter so! :-)
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Dear god... make everybody die... Amen!
SWAT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 10:58   #10 (permalink)
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Benutzerbild von pspsps91
 
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Ja, die Seite ist echt super, sowas hätte ich mir für OFP auch oft gewünscht...

nur die Komentare gehen nicht...oder ich blicks nicht, kann auch sein.

also, da die Kommentare nicht gehen schreib ich das jetzt mal hier.
zum Vehiclerespawnscript, da wird die Blickrichtung des Fahrzeugs nicht beachtet.
Verbesserung:
-am Anfang irgendwo "_dir = getdir _fahrzeug" einbauen
-wenn ein neues Fahrzeug respawnt wird "_neu setdir _dir" reinschreiben

und ich würde da gleich noch ein script dazuschreiben, das die Kaputten fahrzeuge nach einiger Zeit löscht, das ist aber wohl eher geschmacksache
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SP Mission, coming soon...
pspsps91 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 11:37   #11 (permalink)
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Registriert seit: 05.12.2006
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Ja natürlich sind noch nicht viele scripts drinne... ich muss jeden script testen und der vehikle respawn script ist auch noch nicht getestet darauf komm ich gleich.



Die Kommentare gehen noch nicht, weil ich da noch nicht ganz mit fertig bin.


Ein wenig Geduld bitte
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Alt 07.12.2006, 11:49   #12 (permalink)
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Registriert seit: 02.12.2006
Beiträge: 9
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Für mich als absoluter Editor-Noob finde ich das Klasse was du machst
-bgs-tyr!!
scoot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 12:26   #13 (permalink)
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Registriert seit: 05.12.2006
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So, Update!


ArmA.Edit


-> Kommentare geben ist nun Möglichkeit

-> Scripts einsenden
-> Kontakt aufnehmen


So und weiter..
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Alt 07.12.2006, 16:26   #14 (permalink)
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Benutzerbild von pspsps91
 
Registriert seit: 22.12.2005
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ich will ja nicht meckern aber...

In den Berreichen, in denen die Scripts stehen gibts anscheinden keine Zeilenumbrüche?! 1. das ist extrem unübersichtlich, 2. kann bei Anfängern leicht zu Problemen führen, da die Scripts ja so wie sie dastehen nicht funktionieren

ich denk mal das wird noch geändert, wollts aber trotzdem mal sagen
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pspsps91 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 16:35   #15 (permalink)
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Zitat von pspsps91 Beitrag anzeigen

ich will ja nicht meckern aber...

In den Berreichen, in denen die Scripts stehen gibts anscheinden keine Zeilenumbrüche?! 1. das ist extrem unübersichtlich, 2. kann bei Anfängern leicht zu Problemen führen, da die Scripts ja so wie sie dastehen nicht funktionieren

ich denk mal das wird noch geändert, wollts aber trotzdem mal sagen


Diese Fehler werden noch behoben,

Gruß
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Alt 07.12.2006, 18:35   #16 (permalink)
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In den nächsten Tagen wird die Datenbank grundlegend geupdated.


Wir haben heute schon ein Forum hintergeschaltet. Also an alle interessierte Mapper, anmelden



Gruß
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Alt 08.12.2006, 16:25   #17 (permalink)
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Hallo,


ersteinmal etwas zu erster Kritik die aufkommt. Ich kann unmöglich selbst alle Scripts testen und sie haargenau erklären. Denn ich bin selber ein Anfänger, der auf Hilfe anderer angewiesen ist.

Außerdem brauch es ein wenig Zeit.




Wir haben jetzt ein weiteres Feature online gestellt: Die Member Tutorials.

Z.b. ArmA.Edit

Angemeldete Member können jetzt zu jedem Tutorial bzw Script. selber Tutorials oder Scripts hinzufügen, welche dann unter "Member Tutorials" direkt unter dem Tutorial geführt werden.


Grüße
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Alt 09.12.2006, 09:19   #18 (permalink)
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Vehicle Respawn wurte nun aktualisiert und produziert jetzt nicht mehr Fahrzeuge doppelt.

ArmA.Edit
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Alt 10.12.2006, 09:10   #19 (permalink)
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Registriert seit: 05.12.2006
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Jetzt bequem zu erreichen unter

ArmA.Edit (richtige Domain folgt später)


Ich hab das Design jetzt angepasst und wir haben jetzt schon rege Beteiligung.



Schönen Advent!
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Alt 24.12.2006, 13:52   #20 (permalink)
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Registriert seit: 05.12.2006
Beiträge: 28
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Aufruf:

Wir brauchen fleißige Mitarbeiter! Ein projekt kann nur durch die fleißige Mitarbeit vieler Mitarbeiter existieren!


Habt ihr nen tollen Script geschrieben?

Postet ihn noch heute mit umfangreicher Anleitung, damit andere es auch hinbekommen und von euch profitieren können!



Wenn ihr nicht registriert seid, postet euren Script über dieses Formular:
ArmA.Edit

ansonsten könnt ihr euren Script gerne bei uns im Forum posten!
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