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[WIP] Fischer Häuschen

06.11.2003, 21:44 #1 (Permalink)
StefanRHRO
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So habe heute (nagut eigentlich schin gestern, aber gestern war nur die Grundidee und das Konzept) mal mit einem kleinen Projekt angefangen, nen Fischerhäuschen solls werden mit so Steg usw. (evtl.) auch nen Fischer.

Und weil ich keine Unmensch bin könnt ihr die "Entwicklungsstufen" beobachten und mir natürlich auch Sachen nennen, die ich verbessern sollte.

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06.11.2003, 21:52 #2 (Permalink)
anders^on
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Nuja, noch sieht man ja nicht viel. Ich hoffe aber mal, dass die Schindeln im Endeffekt nich so grade und regelmäßig werden ;)
06.11.2003, 21:59 #3 (Permalink)
StefanRHRO
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Zitat:
Originally posted by [:anders^on:]@Nov 6 2003, 09:52 PM
...Ich hoffe aber mal, dass die Schindeln im Endeffekt nich so grade und regelmäßig werden ;)
Ne ich wollte erstmal nur das die da sind, wo sie hingehören. :)

Sind alles Instanzen, vom ersten Extrude-Nurb.
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06.11.2003, 22:05 #4 (Permalink)
Lima
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Es fehlen noch Fenster und Türen. Texturen sowieso. Wird aber sicher intersessant die einzellenen Verbesserungen zu beobachten ...
07.11.2003, 22:36 #5 (Permalink)
Atomic
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Zitat:
Sind alles Instanäzen, vom ersten Extrude-Nurb.
Und zur feier des Tages wre es doch recht angebracht dies für nicht so forangeschrittene zu übersetzen.
Zudem: Etwas lernen kann nie schaden.

;) :rolleyes:
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10.11.2003, 13:07 #6 (Permalink)
StefanRHRO
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Instanzen sind Kopien, von einem Objekt, die sich (mit)-verändern, wenn das Ausgangsobjekt verändert wird, dass heißt vergrößere ich das Ausgangsobjekt, vergrößern sich die Kopien (Instanzen) auch.

Und ein Extrude-Nurb ist ein Container, in den ich ein (oder auch mehrere, für Löcher) Spline legen kann. Aus dem Spline (kann man mit Pfaden vergleichen), wird denn ein 3d-Objekt.

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