06.02.2013, 11:58 | #322 (permalink) |
Registriert seit: 03.09.2006
Beiträge: 716
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Nein, du wirst lediglich deinen "awesome" Hoddie verlieren und Sumpffieber bekommen.
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Event: Jeden Freitag & Sonntag Projekt: crCTI Proman Spruch: I am washed with all waters... |
06.02.2013, 13:11 | #323 (permalink) |
Registriert seit: 16.11.2006
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Beiträge: 6.205
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Sumpf ist nicht AI - tauglich weil die kein "liegst du noch oder schwimmst du schon" kann und sich gerne beim Deckung suchen im Flachwasser ersäuft. Ist also nur was für human-gesteuerte Bots. Was machen eigentlich die Zombies wenn man auf die ballert? Suchen die Deckung oder machen die weiter? Die paar mal wo ich DayZ probiert habe bin ich immer nur weggerannt.
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06.02.2013, 14:26 | #325 (permalink) | |||
His Awesomeness!
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Ort: Regnum Borussiae
Beiträge: 9.282
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In der Tat. Besonders wenn ihm Vinyl entgegen kommt
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22.02.2013, 19:20 | #331 (permalink) |
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Beiträge: 32.968
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Haltet mich für doof, aber imho wären all die Anims viel natürlicher (untot eben) rübergekommen, wenns sich die Leute vorher ordentlich einen getankt hätten! Das könnte ebenso ein einzelner neuer hinzugefügter joint (nein culti..) sein damit sich der Mittelfinger im fuuu DLC noch besser von der Faust abhebt. |
13.06.2013, 23:03 | #336 (permalink) |
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Beiträge: 6.552
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Hm, die Animationen sehen ganz schön kacka aus, z.B. dieses auf dem Boden rum sliden ist nicht schön. Nicht schön nach jetzt fast einem Jahr Entwicklungszeit.
Was ist jetzt da dran anders als am Mod? Das größte Problem vom Mod war, das es nicht mehr als ein simples Death Match (Kill on sight) mit ein paar annyoing "Zombies" war. Ist da was dagegen gemacht worden so das Spieler mehr zusammen arbeiten müssen um zu überleben? Xeno |
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28 z later, daisy, dayz, tag z, zombie |
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