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DayZ Das Unterforum mit Verwesungsgeruch

 
 
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Alt 02.06.2012, 14:59   #121 (permalink)
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Du brauchst Combined Operations, also ArmA2 und Operation Arrowhead. Im Moment hast du nur ArmA2.
MrCharles ist offline  
Alt 02.06.2012, 15:03   #122 (permalink)
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sry vergessen und Operation Arrowhead habe ich auch schon
bastian91 ist offline  
Alt 02.06.2012, 15:07   #123 (permalink)
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Musst du halt zusammen als Combined Operations starten.

Haben wir hier schon öfters durchgekaut wie das zu machen ist, einfach mal suchen.
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burns ist offline  
Alt 03.06.2012, 10:50   #124 (permalink)
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moin so habs hin bekommen das es als Combined Operations starten tut aber kann mir mal einer sagen was das game jtzt noch von mir will xD Directupload.net - bbrhkgdo.jpg das is die eriste meldung und hier die 2te Directupload.net - onfnwcmn.jpg
danke schon mal
bastian91 ist offline  
Alt 03.06.2012, 14:39   #125 (permalink)
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Da hasde irgendwat kaputtgemacht.

Deinstallieren, und dann richtig von vorn.
ArmA2 installieren, danach Arrowhead in das selbe Verzeichnis.
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burns ist offline  
Alt 03.06.2012, 14:40   #126 (permalink)
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Möglich Versions-Konflikt. In dem einen Fenster stimmt die Config für eine Schriftart (Font) nicht. Probier mal die Meldung weg zu klicken.

Im anderen Fenster stimmen die digitalen Signaturen von AH64 -> usw -> animals.pbo nicht.
Digitale Keys sind im allgemeinen eine Sicherung gegen Cheats, damit sich keiner die Ausrüstung umschreiben kann.
Bitte darauf achten ob deine A2OA auf dem letzten offiziellen Stand gepatched worden ist (Imo 1.60).

Schau mal in den Steam-Foren nach ob dort das Problem behandelt wird. Hier in diesem Forum hat es eher Spieler mit CD/DVD Version.

Es soll bald ein gemeinsamer Patch 1.61 für ArmA2 OA kommen, könnte sein damit funktioniert es dann.
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Alt 03.06.2012, 19:04   #127 (permalink)
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Alt 03.06.2012, 23:00   #128 (permalink)
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Ist doch scheisse der Mod Habe durchgehend unter 10fps...

Selbst wenn das noch so dolle ist...ich werde es nicht herausfinden können^^
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Duke49th ist offline  
Alt 04.06.2012, 06:26   #129 (permalink)
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Finde diese Karte besser

ArmA 2 DayZ Chernarus map

Jetzt aber noch ne Frage wir hatten gestern zwei Zelte am Arsch (und wenn ich sage Arsch der Welt meine ich auch am Arsch der Welt) aufgebaut. Und nach ca. 4-5 wurden wir da von 5 Leuten überfallen. Wo wird eigentlich gespeichert wo sich Zelte, Stacheldraht und Sandsäcke befinden? Kann man das auslesen?
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Alt 04.06.2012, 14:33   #130 (permalink)
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Zitat von Duke49th Beitrag anzeigen

Ist doch scheisse der Mod Habe durchgehend unter 10fps...

Selbst wenn das noch so dolle ist...ich werde es nicht herausfinden können^^


Macht doch nix, "Dank" DayZ gibts doch auch Leute die Arma 2 streamen
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Marscl ist offline  
Alt 04.06.2012, 14:38   #131 (permalink)
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Jetzt aber mal im Ernst.

Warum ist die Performance da so schlecht? Und kann man das verbessern? An den Grafikoptionen liegts definitiv nicht. Kann sogar ne Warfare 6x6 hosten und habe mehr fps...

Würde das ganze ja gerne ausprobieren. Alleine schon um mitreden zu können.

Und zweitens....ist das so gewollt das man kein Actionmenü und Karte usw. hat?

P.s.: Den "receiving data.." bug hab ich auch hier nicht (meines Wissens auch nie gehabt) Ich habe das Gefühl das ist und bleibt ein I&C Problem
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Geändert von Duke49th (04.06.2012 um 14:40 Uhr).
Duke49th ist offline  
Alt 05.06.2012, 10:57   #132 (permalink)
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So...der Rotz ist wieder von der Platte geflogen, nachdem ich in deren Forum lesen durfte...oder auch nicht...daß die Devs keinerlei Stellugn zu nehmen. Nee..sowas brauch ich net. Kostet immer schon genuch Zeit ArmA vernünftig laufen zu lassen..da brauch ich nicht noch verbuggte Mods im Alpha Stadium.
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Alt 05.06.2012, 11:30   #133 (permalink)
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Bis jetzt muss ich sagen, das ich über den Mod nichts sagen kann, weil ich nach 5 erfolglosen Connect versuchen lieber was anderes spiele ....

Außer "Warten auf Horst" .... hab ich noch nix gesehen
WickerMan ist offline  
Alt 05.06.2012, 17:26   #134 (permalink)
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Noch eine Karte, die auf eine veränderte "Tourismus-Karte" von BIS aufgebaut ist:

DAYZ Karte
http://i.imgur.com/SVpDF.jpg
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Alt 06.06.2012, 06:16   #135 (permalink)
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@WickerMan komm am besten bei uns ins TS dann können wir mal zusammen zocken.
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Alt 06.06.2012, 23:34   #136 (permalink)
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Rumour: DayZ creator instructed to work on mod full-time by Bohemia | PC Gamer

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Alt 07.06.2012, 02:15   #137 (permalink)
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Zitat:

Rocket also reportedly said that DayZ has been tested internally with the new tech, and can “handle 100-200 players easily” on a server.

Wer es glaubt wird seelig oder zu schön um wahr zu sein?
Naja hoffen darf man ja noch... ;-)
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Geändert von Pfandgiraffe (07.06.2012 um 02:31 Uhr).
Pfandgiraffe ist offline  
Alt 07.06.2012, 02:22   #138 (permalink)
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Zitat von Psychobastard Beitrag anzeigen

Wer es glaubt wird selig oder zu schön um wahr zu sein?

Wer es glaubt wird seelig. Schade das man in Böhmen mittlerweile zu sowas greifen muss.

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Alt 09.06.2012, 11:23   #139 (permalink)
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Spiele-Special: DayZ für ARMA 2 - Zombie-Mod im Alpha-Test - GameStar.de

Hauptsache gamestar ist von der Mod angefixt und BIS kriegt dadurch ne Budgetaufstockung für arma3. Die bringen einen euphorischen Beitrag nach dem andern.
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Alt 09.06.2012, 14:39   #140 (permalink)
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Is komisch, auf einmal kann man über ArmA2 schreiben ohne jeden 2. Satz mit buzzwords wie Bugs oder Katastrophen KI zu füllen .... und sogar Kommentare gehen auf Kuschelkurs
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burns ist offline  
 

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