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DayZ Das Unterforum mit Verwesungsgeruch

 
 
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Alt 23.06.2012, 20:33   #181 (permalink)
10 Jahre hx3
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das Chernarus-Setting bietet sich aber auch extremst für ne openworld-Zombimod an. Und in Arma3 wird dann aus Lemnos Malle und statt Zombies Strandgermanen
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Alt 25.06.2012, 19:50   #182 (permalink)
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Der Typ mit der "einlullenden Stimme" zockt DayZ zusammen mit´m Entwickler.
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burns ist offline  
Alt 25.06.2012, 21:47   #183 (permalink)
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Habs heute nochmal getestet. Gefällt mir schon viel besser. Das Besondere an der Mod ist, dass man einfach nicht weiß, was man erleben wird.

Missionen sind immer vorgegeben. Hier aber entscheidet der Spieler im großen und Ganzen, was heute auf dem Plan steht.

Hab schon ein paar Situationen gehabt, wo ich auf andere Spieler traf (zuerst deren Leichen, die man schön plündern konnte) dann hab ich mich vor nem Typen mit ner AKM lieber versteckt, als dass ichs mit meiner Makarov drauf ankommen lassen wollte und am Ende hab ich fast ein Player Camp überfallen.

Ist halt alles ein bisschen anders und man muss vorallem sorgsam mit seinen Ressourcen umgehen.
MrCharles ist offline  
Alt 25.06.2012, 22:00   #184 (permalink)
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Habs heute auch nochmal angespielt.

Rumgelaufen, Armbrust in Scheune gefunden, Zombie kommt durch geschlossene (!) Tür, Zombie abgeknallt, größere Stadt nach brauchbaren durchsuchen, beim looten von einem (Mit-) Spieler hinterrücks erschossen wurden...

Scheiß Mod.
Marscl ist offline  
Alt 25.06.2012, 22:10   #185 (permalink)
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Ist halt "Your Mileage may vary"

MrCharles ist offline  
Alt 29.06.2012, 00:59   #186 (permalink)
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Wer mal 2 absolute ArmA 2 Noobs bei der Arbeit sehen will
JoeJoe87577 ist offline  
Alt 29.06.2012, 01:28   #187 (permalink)
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14:05min... Ich zitiere
Zitat:

Perfekte Engine.

Es gibt leute die sind wirklich leicht zu beeindrucken.^^
AyzOn ist offline  
Alt 29.06.2012, 01:32   #188 (permalink)
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Ich finde einfach lustig wie sich die Jungs als relativ große Redaktion und bekannte Gamessendung einfach gar nicht auf ArmA vorbereitet haben. Keine Ahnung von den grundsätzlichen Spielelementen, wie Mausradmenü oder überhaupt die Bewegung...

Aber ich hab schon Tränen gelacht als ich mir das angeschaut habe. Die Sache mit dem Sonnenstand is einfach nur genial.
JoeJoe87577 ist offline  
Alt 29.06.2012, 03:29   #189 (permalink)
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Hallöchen,

ich wollte mal fragen, ob es Server gibt, die DayZ mit ACRE unterstützen?
Also dass man auch div. Funkgeräte finden kann?
Denn wenn ich ACRE mit starte komme ich auf keinen Server rauf, habe aber ein paar YT-Videos gesehen, wo Spieler bei DayZ mit ACRE kommuniziert haben...

Da ich wenig Zeit habe und mein Posting in 2-3 Tagen wieder dutzende Seiten hinten liegt, bitte ich auf eine Antwort via PN damit ich das auch bemerke.

Danke
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GER_CJ-187 ist offline  
Alt 29.06.2012, 11:48   #190 (permalink)
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Zitat von GER_CJ-187 Beitrag anzeigen

ich wollte mal fragen, ob es Server gibt, die DayZ mit ACRE unterstützen?

Es sind keine anderen Mods/Addons "erlaubt" neben d.

Xeno
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Xeno ist offline  
Alt 29.06.2012, 12:34   #191 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Es sind keine anderen Mods/Addons "erlaubt" neben d.

Was durchaus erklärbar ist wenn sie einigermaßen vergleichbares Ranking nutzen wollen als eine Art rudimentäres "Anticheat".
Natürlich sind nicht alle Dinge "böse", aber es verfälscht halt Ergebnisse und was ganz entscheident ist:

Es merzt "fremde Fehlermeldungen" zu 100% aus !


Ich kann dem DayZ Spielmodi auch nichts abgewinnen, was aber nicht heissen muß das man "Hass" oder wassonstauchimmer darauf schieben muß.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
Lester ist offline  
Alt 29.06.2012, 12:59   #192 (permalink)
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Zitat von Lester Beitrag anzeigen

Es merzt "fremde Fehlermeldungen" zu 100% aus !

Erst mal sollten die tausend RPT Fehlermeldungen beim Start des Spieles mit dem Mod berichtigt werden... (die sind da schon drin seit das Ding raus kam)

Xeno
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Xeno ist offline  
Alt 29.06.2012, 14:17   #193 (permalink)
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lol, die beiden sind so geil anzusehen!
"Wo is die Sonne hin?... ich find sie nicht mehr..."

Toll is auch das jede kleine Unstimmigkeit und jeder kleine Bug auf den Mod geschoben wird und daraufhin gleich immer die Entschuldigung folgt - is alpha.
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Pfandgiraffe ist offline  
Alt 29.06.2012, 14:44   #194 (permalink)
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Ja gut, haben wir das bei ArmA 2 nicht auch so gemacht
JoeJoe87577 ist offline  
Alt 29.06.2012, 16:21   #195 (permalink)
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Zitat von JoeJoe87577 Beitrag anzeigen

Ja gut, haben wir das bei ArmA 2 nicht auch so gemacht

Machen wir das nicht immer noch?


Finde das Video auch gut, sieht man ganz gut wie DayZ mal werden könnte:

YouTube Video
Marscl ist offline  
Alt 29.06.2012, 18:04   #196 (permalink)
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Hahaha... finds lustig wie die leute entlich mal raffen das arma doch echt spass machen kann, obwohl wir das seit ofp kennen, wie z.B Nogova Virus!
Atsche ist offline  
Alt 29.06.2012, 18:49   #197 (permalink)
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Was ich viel lustiger finde ist das jemand freiwillig mit aktiviertem Headbob spielt, wird man ja Seekrank von
(Und er weiß nicht das man die PP Effekte abschalten kann )

Aber wer zum Geier ist "Simon" und was ist GameOne ?

Xeno
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Geändert von Xeno (29.06.2012 um 18:51 Uhr).
Xeno ist offline  
Alt 29.06.2012, 18:55   #198 (permalink)
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Oy, ich hab headbob an. Zwar nicht so extrem, aber halt nicht so, dass man das Gefühl hat, dass da ne Steadicam auf Schienen fährt.
MrCharles ist offline  
Alt 29.06.2012, 19:04   #199 (permalink)
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Ja, genauso ist das.
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Muecke ist offline  
Alt 29.06.2012, 19:36   #200 (permalink)
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GameOne ist eine Sendung auf MTV welche Spiele aller Art testet und vorstellt. Das besondere daran ist eben die Art und Weise wie sie das machen.
Einfach mal auf YT den Suchbegriff GameOne eingeben.
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