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Operation in the Falkland Mod Interview 2005 Geschlossen

20.08.2005, 21:30 #1 (Permalink)
Gelöschter Benutzer
Beiträge: 0
Operation in the Falkland Mod Interview 2005



Das Centerteam hat für euch wieder mal ein exclusiv Interview, diesmal mit dem Falkland Mod organisiert.

Auch bei diesem Interview, wollen wir die Community wieder mit einbeziehen, um soviel Fragen wie möglich zu bekommen.

In diesem Interview könnt ihr eure Fragen bezüglich des Mods los werden.

Um euch eine kleine Anregung zugeben:












zur Mod seite kommt ihr hier.

Bitte beachtet doch folgende Regeln:
  • Fragen a la "Wann ist der Release" werden direkt wieder von Moderatoren gelöscht denn ihr wisst ja sicherlich wie erfreut die meisten Mods darauf reagieren
  • Ebenso wie beim ersten Punkt werden Fragen die doppelt gepostet wurden gelöscht - lest euch also bitte vor dem posten zuerst die Vorschläge der anderen User durch.
  • Wir garantieren nicht das alle Fragen in das Interview mit aufgenommen bzw. beantwortet werden -> Wir werden allerdings versuchen den Wünschen möglichst vieler User nachzukommen.

Viel Spaß beim Fragen stellen wünscht das Center Team.
26.08.2005, 20:39 #2 (Permalink)
NeRo
Newbie
Registriert seit: 10.02.2005
Beiträge: 12
AW: Operation in the Falkland Mod Interview 2005

Wird der Mod neue Effekte beinhalten?

Werden die Helis mit Fastroping-Scripts und Ähnlichem ausgestattet?

Wird es HD-Versionen der Waffen geben?

So, das war's erstaml... ;)
26.08.2005, 21:16 #3 (Permalink)
Praetorian
50 Beiträge100 Beiträge
Registriert seit: 02.02.2005
Beiträge: 102
AW: Operation in the Falkland Mod Interview 2005

Welche Rolle werden die schwimmenden Einheiten im Mod spielen?
Beschränkt sich deren Aufgaben auf die Szenerie, oder werden sie dem historischen Vorbild entsprechende Rollen spielen?
Wenn ja, wie wird die Problematik der extrem geringen Distanzen in OFP behandelt?

Mit Dank im Voraus für jedwede Antwort :daumen:
__________________
"The best way to improve the AR-15 is to unscrew the front sight, and put a new gun under it."
26.08.2005, 22:00 #4 (Permalink)
KaseKasimir
50 Beiträge
Registriert seit: 06.04.2005
Beiträge: 55
AW: Operation in the Falkland Mod Interview 2005

Da wir wissen das Colonel Klink schon einige Scripts für Schiffe ausgetüftelt hat, stellt sich die Frage: Was werden die Schiffe alles tun können?
27.08.2005, 13:06 #5 (Permalink)
T-X
50 Beiträge100 Beiträge
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Ort: Alveslohe (Norden von Hamburg)
Alter: 38
Beiträge: 228
AW: Operation in the Falkland Mod Interview 2005

Wird es eine Kampagne geben?
a. Wie realistisch wird sie sein (wie dicht an den historischen Vorgaben)
27.08.2005, 16:36 #6 (Permalink)
Maatz
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Beiträge: 61
AW: Operation in the Falkland Mod Interview 2005

wird DIB mitreleased werden?
27.08.2005, 16:54 #7 (Permalink)
Gelöschter Benutzer
Beiträge: 0
AW: Operation in the Falkland Mod Interview 2005

was heißt DIB? :)
28.08.2005, 04:49 #8 (Permalink)
Helifreak
50 Beiträge
Avatar von Helifreak
Registriert seit: 23.01.2005
Beiträge: 55
AW: Operation in the Falkland Mod Interview 2005

Zitat von Raptor
was heißt DIB? :)

Wenn ich mich richtig erinnere war das dieses "Dynamic Interactive Buildings"-Projekt von Col. Klink, bei dem man z.B. Häuser dynamisch zerstören konnte. Ich bezweifle dass es releast wird, da BIS sich das anscheinend für VBS und für ArmA geschnappt hat ;-)
Bin trotzdem mal gespannt auf die Antwort.

MfG Helifreak
02.09.2005, 20:59 #9 (Permalink)
Gelöschter Benutzer
Beiträge: 0
AW: Operation in the Falkland Mod Interview 2005

so damit wäre der Forentheard geschlossen. :)
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