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Community Die Gerüchteküche brodelt ...

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Alt 06.04.2012, 15:41   #81 (permalink)
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Zitat:

Die Flugzeugmission ist ständig abgestürzt ... *derp*

Das Spiel hat nen Editor, fixt die Mission doch einfach!


Nuja, wir sind uns alle einig das die Jungs es nicht können, und ein Video aus (und mit) der ArmA MP Community viel toller wäre.


edit: Das man Helme runterschiessen kann ist schön, die Idee hab ich seit OFP nicht mehr in Aktion gesehen
Hoffentlich ist es auch wirklich das, und nicht bloss in einer deathanim gebunden.


Unschön, das man es versäumt hat Stützräder für Panzer einzubauen, welche es als Addon bereits seit ArmA1 gibt.
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Alt 08.04.2012, 19:17   #82 (permalink)
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Alt 08.04.2012, 19:41   #83 (permalink)
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Lol, für mich ist das Video von dem Russen aussagekräftiger obwohl ich nix verstehe als alle Videos zusammen von den 2 Deppen.
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Darkwing Duck ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2012, 13:27   #84 (permalink)
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Ich finde es süß das das Weapon Resting exakt das selbe wie in ACE ist...

Edith: Auch witzig, der OA Artillerie Computer in einem WW2 Spiel

Xeno
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Geändert von Xeno (09.04.2012 um 13:37 Uhr).
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Alt 09.04.2012, 13:49   #85 (permalink)
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Boah,... den Hoschi und den Xeno gibts auch in Iron Front

Geändert von Cultivator (09.04.2012 um 13:53 Uhr).
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Alt 11.04.2012, 14:28   #86 (permalink)
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Die Pappnasen haben Teil 5 hochgeladen:

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Alt 13.04.2012, 13:11   #87 (permalink)
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Zitat:

Derzeit läuft die geschlossene Multiplayer-Beta und heute verraten die Macher ein paar neue Einzelheiten zum Mehrspieler-Modus. So werden bis zu 120 Spieler an den Gefechten teilnehmen können.
Neben den bekannten »Capture the Flag« und »Deathmatch« enthält Iron Front die Spielmodi »Panzerduell« und »Blitzkrieg«. Wie der Name bereits vermuten lässt ist Panzerduell ein Team-Deathmatch mit Kampfpanzern aus dem Zweiten Weltkrieg wie dem Königstiger und dem Stalin-Panzer aus der IS-Serie.

In »Blitzkrieg« gilt es für eine Partei mit gezielten Vorstößen die Kontrolle über feindliche Zonen zu erhalten, während der Gegner durch geschicktes Verteidigen den Angriff zu stoppen versucht. Der Spielmodus beinhaltet mehrere Szenarios mit unterschiedlichen Schauplätzen und verfügbaren militärischen Posten. Das Klassensystem, der KI-Unterstützungsmodus und viele Anpassungsmöglichkeiten sollen für ang anhaltende Motivation sorgen.

Gamestar.de Infos zum Multiplayer und kommentierte Gameplay-Videos
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Alt 13.04.2012, 18:08   #88 (permalink)
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Mal sehen wie lange es dauert bis da einer Coops macht und PvP wieder in der Versenkung verschwindet...

Xeno
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Alt 17.04.2012, 13:03   #89 (permalink)
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Alt 17.04.2012, 17:35   #90 (permalink)
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Und wem das schon gefällt, auf dem Channel der Jungs gibts noch viel mehr Entertainment -
Lets Play Bus Simulator z.B. - wahrscheinlich hamse dort auch ihre Expertise in der Panzerkunde erlangt
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Alt 18.04.2012, 12:57   #91 (permalink)
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Iron Front:
Massenschlachten im Mehrspielermodus und Screenshots zum Missionseditor

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Alt 18.04.2012, 15:01   #92 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Und wem das schon gefällt, auf dem Channel der Jungs gibts noch viel mehr Entertainment -
Lets Play Bus Simulator z.B. - wahrscheinlich hamse dort auch ihre Expertise in der Panzerkunde erlangt



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Alt 01.05.2012, 22:47   #93 (permalink)
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Alt 05.05.2012, 16:09   #94 (permalink)
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Ausnahmsweise mal ein Video von jemandem der ein U nicht für ein X versteht.


Mir fällt auf:

-KI rennt wieder schön mit gezückter AT auf Inf los
-Blende von geschulterter Panzerschreck hängt schön im Sichtbereich des Spielers wenn man liegt
-Multiplayer ist AAS
-PPSH hat OA zeroing
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Alt 05.05.2012, 18:57   #95 (permalink)
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Und noch eins das trotz Sprachbarriere, 10x interessanter ist als der Gamestarkram:

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PS: Der IS reisst da iwi viel mehr als in WoT. Sieht aus als könnte man den wirklich gebrauchen
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Alt 06.05.2012, 22:54   #96 (permalink)
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SimHQ Preview - Iron Front: Liberation 1944

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Alt 06.05.2012, 22:58   #97 (permalink)
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Mal so ne Frage,

holt sich das eigentlich jemand von euch?
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Alt 06.05.2012, 23:09   #98 (permalink)
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Nee, bald kommt doch die Alpha von A3, da hab ich genug zu tun ArmAaAa-technisch
MrCharles ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.05.2012, 13:29   #99 (permalink)
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SimHQ Preview - Iron Front: Liberation 1944

*knirschendes Geräusch*
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Alt 11.05.2012, 18:32   #100 (permalink)
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Es gab heute wieder neues Material von der Pressestelle.

Letzte Woche war bereits die Red Army dran, das ging iwi an mir vorbei und wird vllt. nachgereicht. Heute dreht sich die Neuigkeit jedenfalls um die Wehrmacht - den Pressequote ersparen wir uns mangels Spoiler Funktion des Forums.

Den interessanten Part, nämlich die Bildsche, gibt es kurz zusammengefasst in einer Galerie (siehe unten).

Bei den Ingame Bildern fällt mir positiv auf das jemand alle Grafik Regler ganz noch oben und darüber hinaus gerissen hat, so setzt man ArmA in Szene!



Iron Front | Galerie | Armed-Assault.de
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2. wk armaaaaa, befreiung 1944, liberation 1944


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