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Alt 01.04.2013, 17:44   #21 (permalink)
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Alt 09.05.2013, 01:43   #22 (permalink)
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Alt 09.05.2013, 12:48   #23 (permalink)
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Wie se alle wie ne Entenfamilie hintereinander ins Wasser plumpsen.
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Alt 09.05.2013, 18:10   #24 (permalink)
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Alt 09.05.2013, 18:30   #25 (permalink)
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Pinkes settexture drüber und wir hamn Flamongo
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Alt 21.05.2013, 17:56   #26 (permalink)
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Alt 21.05.2013, 18:38   #27 (permalink)
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Musik aus Aquanox geklaut?
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Alt 21.05.2013, 18:43   #28 (permalink)
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Musik aus Aquanox geklaut?

Ne, ist original ArmA III junge

a3\music_f\music\Track04_Underwater1.ogg
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Alt 25.06.2013, 10:12   #29 (permalink)
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Alt 02.07.2013, 00:00   #30 (permalink)
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Besuch in der Höhle auf Stratis:


http://www.youtube.com/watch?v=E8lC3GJPxFs
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*****
Das ständige Nachgeben der Klugen begründet die Diktatur der Dummen.
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Alt 02.07.2013, 10:55   #31 (permalink)
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hm, von wegen dynamisches Licht
In der Höle ist es doch Taghell!

Schon blöd, dass es egal wo keine dunken stellen am Tag gibt.
Das müssen die dringend nachholen!
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CPU: Intel Core i7-3770K ~ 4 x 3.5GHz // Mainboard: Asus P8P67 LE // RAM: 2 x 8GB DDR3-1333 RAM
Grafikkarte: Nvidia GTX 680 ~ 2GB // Soundkarte: Creative Gamer X-Fi

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Alt 02.07.2013, 11:18   #32 (permalink)
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Zitat von GER_CJ-187 Beitrag anzeigen

hm, von wegen dynamisches Licht
In der Höle ist es doch Taghell!

Das zuständige Feature nennt sich ja auch dynamisches Licht, das ist nicht für dynamische Dunkelheit zuständig.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
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Alt 05.07.2013, 16:19   #33 (permalink)
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Alt 05.07.2013, 16:23   #34 (permalink)
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Lawls hatter wohl die Discosession gefilmt
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Alt 05.07.2013, 16:28   #35 (permalink)
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Geile ist ja, wenn keine Bäume und Felsen zu sehen sind (wie in dieser Discohalle), rennt ArmA3 wie am Schnürchen! Während FRAPS Aufnahme noch 30 FPS gehabt
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.07.2013, 16:37   #36 (permalink)
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Geile ist ja, wenn keine Bäume und Felsen zu sehen sind (wie in dieser Discohalle), rennt ArmA3 wie am Schnürchen! Während FRAPS Aufnahme noch 30 FPS gehabt

Die müssen doch die Schlangen und sou berechnen, das kostet viele Ressourcen

Ne Budda bei de Fische: Denke mal das lag daran, weil in sonem Hangar weniger zu berechnen ist. So muss der Rechner ja die Umgebung (bis zum Horizont bzw Sichtweite) berechnen, die Vegetation, die Strohdumme KI (Danke Charles fürs Video ) und halt die Tierchen und sou denke das wird den Unterschied aus machen.
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Alt 05.07.2013, 16:44   #37 (permalink)
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Fideo jeht nisch, GEMA!
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Alt 05.07.2013, 17:09   #38 (permalink)
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Alt 05.07.2013, 19:20   #39 (permalink)
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Proxtube, Junge

Ähm äh, wie bitte?
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.07.2013, 20:07   #40 (permalink)
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Ähm äh, wie bitte?

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