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Community Die Gerüchteküche brodelt ...

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Alt 16.06.2015, 18:15   #2581 (permalink)
JSR
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Mir geht das Inselprinzip langsam auf die Nerven. Die Screenshots hätten auch von einer Nachmache von GTA 5 sein können. Das sie sich von einer Militärsimulation soweit abspalten, hätte ich in Arma 2 Zeiten echt nicht gedacht.

Futurescheisse, Inseln die ganz klar gezielt auf die Altis life (day z und so weiter) Kiddies ausgelegt sind und kein bisschen Kriegsatmosphäre...
Echt enttäuschend.
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Alt 16.06.2015, 18:44   #2582 (permalink)
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Die Screenshots hätten auch von einer Nachmache von GTA 5 sein können.

Letztens in der Activity Wall ploppte ein Screenshot auf, und ich dachte "hm, ArmA 3".




Wars aber nicht
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Alt 16.06.2015, 18:49   #2583 (permalink)
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Hmm, Blaine Country .....erkennt man sofort
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Alt 16.06.2015, 18:54   #2584 (permalink)
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Nen feuchten Mist erkennt man!
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Alt 16.06.2015, 18:56   #2585 (permalink)
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Dann kann ja derjenige der heute Nacht um 2 Uhr noch auf ist noch ein paar Bildchen hier posten...

(2 Uhr heute Nacht soll das doch sein, 1:00 Uhr UTC?)

Xeno
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Alt 16.06.2015, 19:04   #2586 (permalink)
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Bilder von was, worum gehts?
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Alt 16.06.2015, 19:06   #2587 (permalink)
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Oahr burns...

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Sind sogar noch fast 7 Stunden (is ja Sommerzeit), also 3 Uhr nachts...

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Alt 16.06.2015, 19:07   #2588 (permalink)
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Nur wenn die Grinsekatze wieder T-Shirts verschenkt!
Und selbst dann auch nur vielleicht
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Alt 16.06.2015, 19:09   #2589 (permalink)
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Früher mal... Aber für ne weitere Ferien Insel für Schwule ohne Möbel, näää



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Alt 16.06.2015, 19:17   #2590 (permalink)
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Abet sind doch reichlich Püche und Päume... hmm!
( schade, da gibts wahrscheinlich kein smilie für dieses geräusch ?)
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Alt 17.06.2015, 05:25   #2591 (permalink)
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Das der Screenshot von Burns auch von Arma kommen könnte ist einfach das was ich kritisiere. Nicht das GTA 5 kacke wäre, ich mag GTA 5 und ich mag Rockstar, aber GTA 5 will kein Arma sein, Arma aber mittlerweile GTA bzw. Openworld-Lag-Altis-Life.

Die Atmosphäre ist mir irgendwie nichts...

Ich will Nato Truppen und Opfor Truppen der heutigen Ära, ich will ne realistische Simulation mit geilen Sounds, guter Bewegung und ner geilen Atmosphäre. Was bekomme ich mit Arma? Mittlerweile gar nichts mehr davon... Sry, wollte nicht n Meckerpost erstellen aber wow, es geht schon fast nicht mehr anders.
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Alt 17.06.2015, 06:27   #2592 (permalink)
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Hm. Ich dachte zu erst an einen etwas actionärmeren Just Cause 3 Trailer (wenn man das Intro mal ignoriert)
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Alt 17.06.2015, 07:39   #2593 (permalink)
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Sag ja, Ferien Insel... Und schon wieder kein einziges Mil Asset zu sehen... Außer viel Wasser praktisch nichts.

Bin mal gespannt wie die KI mit diesen vielen kleinen Inseln umgeht. Sehe schon überall rum schwimmende KI... Das der Dschungel Teil geruckelt hat sagt auch schon viel aus (da jetzt noch Bots dabei und die FPS sind einstellig)!

Zumindest wurde mit dem "Coming 2016" das nächste Jahr als Release bestätigt. Und um genau zu sein die erste Hälfte 2016:
Zitat:

The expansion is currently scheduled for release in the first half of 2016 and will be distributed as DLC for the base Arma 3 game.

Alles in allem... Dafür jetzt so ein Aufwand mit Countdown?

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Geändert von Xeno (17.06.2015 um 07:51 Uhr).
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Alt 17.06.2015, 08:13   #2594 (permalink)
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Also an und für sich ist es in einem "normalen Konflikt" ja so, dass ursprünglich schönstes Land zerlegt wird. Es wäre sicherlich mal angebracht eine Mechanik zu implementieren, die die Insel nach und nach verwüstet. Mit Schäden verziert und die Texturen von Häusern mit Kampfspuren versieht. Oder Gebäude teilzerstört, zerbombte Fahrzeuge in die Landschaft platziert. Die Bäume in Kampfzonen etwas aberntet, etc. pp.
In VBS feiern se ihr Schneesystem und an sowas, dass ja auch mit der aktuellen Technik durchaus umsetzbar wäre, denkt (bisher) keiner. Dabei wäre dann genau der Vorwurf, es sei lediglich ne Altis Life prädestinierte Ferieninsel, entkräftbar. Und außerdem wäre es dem Realismus und der viel zitierten splendid immersion mehr als dienlich. Eine Kampagne würde an Glaubwürdigkeit gewinnen. Aber gut, ...

Cheerio!
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Alt 17.06.2015, 08:39   #2595 (permalink)
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Flicki, wir reden über BI...

Das ist genauso wie das DX12 für diese Expansion bestätigt wurde. Aber was bringt DX12 wenn der Unterbau Single Core mit 2000 Draw Calls bleibt und die ganze Performance in der internen Simulation der Engine hängen bleibt...

Der Trailer zu Rising Storm 2: Vietnam gefällt mir wesentlich besser, da wird mein Geld hin gehen und nicht nach Böhmen... Schöne Dschungel Atmosphäre...
http://hx3.de/showthread.php?p=484888#post484879

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Geändert von Xeno (17.06.2015 um 08:42 Uhr).
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Alt 17.06.2015, 08:42   #2596 (permalink)
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Kriegssimulation aufwiedersehen - Willkommen im Jurassic Park für ArmE !
Einen grünen Stadtpark in einer fetten Irak Stadt hätte ich 1000 X vorgezogen.
Schade.
FK20 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2015, 10:29   #2597 (permalink)
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Mensch, ich hab den Hypetrain verpasst........und nanu, eine weitere Insel mit eyecandy doppelplus....wow....ganz was neues
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Alt 17.06.2015, 11:29   #2598 (permalink)
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Zitat:

ich hab den Hypetrain verpasst

Die einzige Haltestelle ist im BIF.
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Alt 17.06.2015, 12:27   #2599 (permalink)
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Das Interview zur Trailer Vorstellung sagte eigentlich alles.

"...looking forward to see some Dinosaurs..."

Nachdem ArmA Life und GayZ ausgelutscht sind, versucht man jetzt noch mal Saft aus der Dino Zitrone zu pressen.

Ich möchte wetten, dass die Idee zu der Insel entstanden ist, als der Dino Hype, mit dem T-Rex, umging.

Edit:

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Geändert von Cartman (17.06.2015 um 12:41 Uhr).
Cartman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2015, 13:17   #2600 (permalink)
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Wer will denn auf so einer Urlaubsinsel Krieg spielen? Da kommt doch null Atmosphäre auf
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