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Community Die Gerüchteküche brodelt ...

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Alt 02.04.2014, 03:00   #1641 (permalink)
JSR
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Was bedeutet FArma? Also für was steht das F?


Und wer ist Maruk?

Ein Devolper von BIS oder eher ein anerkannter Supporter?
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Alt 02.04.2014, 05:34   #1642 (permalink)
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FARMA II announced

Und Maruk ist der BI troll
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Alt 02.04.2014, 13:33   #1643 (permalink)
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Gibt mal wieder ein neues bla bla...

Zitat:

SITREP #00050
reported by Joris-Jan van 't Land on Wednesday 2nd April 2014
FROM: Project Lead
TO: Arma 3 Users
INFO: Zeus release date, GameSpy, Official Zeus Servers
PRECEDENCE: Flash

SITUATION
Zeus launch prep continues with fixes and a few usability enhancements being deployed to devbranch. Zeus can now control unit stance for an entire group, and when lifting a Respawn Module into the air, it becomes a parachute respawn. We're also happy to reveal that we will be hosting 10 official Dedicated Servers with Zeus (maybe more later). They will be physically located in both the United States and Europe, and run a mix of Zeus game modes - from Game Master to Sector Control. The servers will use the main branch of the game once Zeus is launched (those up already are on devbranch for testing). Look / filter for host names like "[OFFICIAL] Arma 3 Zeus #01 (EU-NL) by Bohemia Interactive". Besides setting up a virtual meeting ground with our devs, we also want to continue performance profiling there. By gathering more information, we are trying to optimize for larger amounts of players.

Oh, and welcome to the 50th SITuation REPort! In celebration of this milestone, here is the official release date for Arma 3 Zeus: Thursday April 10 (free).

INTELLIGENCE
GameSpy has announced it is fully shutting down its multiplayer technologies on May 31 2014. Why does this affect us and you? The simplest explanation is that they provided the licensed middleware we have used for the Arma series to handle the server indexing and browsing. For Arma 3 we will solve this by making the full switch to Steam for this functionality. If you're on devbranch, you can already toggle between GameSpy and Steam in the server browser (top-right button). Our other games (including previous Armas) are being investigated, and our company will announce more detailed approaches once they are confirmed. For a little bit more information, check this forum post.

There are some upsides and some downsides to the change for Arma 3. We can list more servers in the browser (as opposed to the limit of 500 before). There are also more features we can try to implement: listing servers with friends on them, showing a server history, etc. However, at the moment the Steam-implementation does not support the player list and there is a limited mod listing. This is caused by less space being available for custom meta-data in the API. We have some ideas for work-arounds, so that may only be temporarily. Steam also requires several ports to be forwarded properly (27016 and 2303 for Steam services and the game by default). Generally, this implementation might be less capable at punching through complex NAT situations (i.e. finding all servers).

A fresh round of Community Focus | Arma 3 | Official Website presents several community videos and one new player community: Point Fire. Their motto: "Arma 3 - played harder. played right."

Should you have somehow missed it, take a look at the most recent Community Guide episode - covering guerilla warfare!

OPERATIONS
QA specialist Ondřej Kužel was next in line to submit an OPREP titled "AI Configuration". The in-depth report outlines on-going work dealing with the configuration of Artificial Intelligence from both the player and scenario designer perspectives. An example is the recent introduction of three fixed AI difficulty levels (and one custom one for experimentation).

LOGISTICS
A forum post by programmer Šimon Kolčiter requests your feedback on the desired approach concerning an animation fix. It has to do with the timing of switching to a new weapon while reloading the current one.

SITREP #00050 | Dev Hub | Arma 3 | Official Website

Also Donnerstag nächste Woche, 10.4., gibbet nächsten Pätsch für die sogenannte "Stable" Version mit diesem Blitzdingsda...

Xeno
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Geändert von Xeno (02.04.2014 um 13:37 Uhr).
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Alt 02.04.2014, 16:11   #1644 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Im Umkehrschluss beleidigt er seine Kunden die ihn bezahlen, aber das ist bei BI nichts neues mehr
Xeno

sofern das sein Beitrag ist, parodiert er möglicherweise nur die Epileptiker unter seinen Kunden. Mir gefällt die Richtung, die a3 genommen hat, auch nicht. Aber irgendwann muss man doch mal feddich werden mit der Trauerarbeit
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Alt 02.04.2014, 17:24   #1645 (permalink)
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Zitat von JumpingHubert Beitrag anzeigen

Aber irgendwann muss man doch mal feddich werden mit der Trauerarbeit

Nein, es gibt immer Leute die eine Blutfehde daraus machen müssen, die sich noch Generationen weiter hinzieht.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
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Alt 02.04.2014, 17:46   #1646 (permalink)
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Zitat von Lester Beitrag anzeigen

Nein, es gibt immer Leute die eine Blutfehde daraus machen müssen, die sich noch Generationen weiter hinzieht.

Blödsinn, es ist eher traurig das die Firma aus Böhmen zu dämlich ist auf das einzugehen was die Kunden seit Jahren wollen und stattdessen dümmliche Prioritäten setzt und deren Chef lieber einen unnötigen Post ins Forum stellt und seine Kunden veralbert (habe selbst sowas noch nie von einem Chef gesehen, zeigt aber dessen Einstellung nur zu gut).

Und gerade bei dem "splendid" A3 wird das jetzt auch den letzten immer offensichtlicher das sie sich nen feuchten Kehricht um die Wünsche der Kunden scheren mit dem Unterschied das jetzt auch jede Menge "Neuer" mit lamentieren.

Xeno
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Alt 02.04.2014, 17:53   #1647 (permalink)
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ACE Mod portieren, paar Inselchen die die Engine nicht zusammenbrechen lassen, und die ganzen beknackten "ich steh aufm Server in Unterhosen da" Lokalitätsprobleme raus, dann gings eigentlich.

Sehe keine Blutfehde. Lediglich die traurige Sachlage, daß A3 ein Spalter ist (genau das brauch ein Nischenspiel nicht).
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Alt 02.04.2014, 18:46   #1648 (permalink)
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Trauerarbeit setzt einen Todesfall voraus. Immer dieses halbe Lesen. Explizit: ja, es gibt was zu betrauern, aber ihr lokaler Psychiater rät: lasse die Sache nich chronisch werden. Ist doch fast schon der Lauf der Dinge, daß Produkte an den Bedürfnissen der Kunden vorbeiproduziert werden. Das einzige, was man tun kann, ist, das Folgeprodukt nich mehr zu kaufen. Wutpickel nebst ihren verbalen Spritzern tangieren die böhmschen Entscheidungen nisch ma pärrifäähr.
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Alt 02.04.2014, 18:49   #1649 (permalink)
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Und dann immer diese grauen Haare
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Alt 10.04.2014, 17:35   #1650 (permalink)
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Update 1.16 ist raus mit Zeus

SPOTREP #00023 | Dev Hub | Arma 3 | Official Website
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Alt 11.04.2014, 18:45   #1651 (permalink)
JSR
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Hat das hier jemand verstanden?
"Sound: Ability to play loop sample in specified region, a sample has 3 parts: start, loop & end - used for continuous fire mode. Loop region is set in SoundPars.loopBegin and SoundPars.loopLength, config definition: sound[] = {path, db3, 1, 2300, {32438, 24500}}"


Soweit ich das verstehe geht es doch um Loops, oder?

Jedoch haben die beiden Zahlen in den {} kein Effekt wenn ich sie in einer privaten Config ändere.

Bei der wannabe A10 scheinen sie aber funktionieren zu müssen, ansonsten wäre der GAU Sound nicht möglich.

Vorallem - wofür stehen die Zahlen in den Klammern überhaupt?

BTW: Ich hatte vor 2-3 Monaten eine E-Mail an son Typen von BIS geschrieben, der für Sounds zuständig war.

In der Email habe ich geschrieben, dass das Spiel dringend auf LoopPoints reagieren muss bzw. zumindest in der Config einen Eintrag bekommen muss, wo eingestellt werden kann, dass man die Sounds bei Dauerfeuer "loopen" kann anstatt das sie sich überwappen...

Geändert von JSR (11.04.2014 um 18:50 Uhr).
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Alt 22.04.2014, 02:19   #1652 (permalink)
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Arma 3 ist auf Platz 4 von einer Umfrage bei Gamestar

https://www.youtube.com/watch?v=hNQ9xHc4NLY
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"Vielleicht bin ich auch einfach zu alt und denke daher, dass ein sozialerer Umgang möglich ist. Vielleicht muss ich meine Sicht auf diese Welt und die Menschheit noch weiter in den Keller schieben."
- Bj
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Alt 22.04.2014, 03:46   #1653 (permalink)
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dann sollten sich die entwickler erst recht schämen dass sie so wenig für ihr eigenes spiel tun
aber wahrscheinlich fühlen die sich eher dadurch bestätigt
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stolzes member der Freaky Fraggers
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Alt 22.04.2014, 13:16   #1654 (permalink)
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Zitat von Stolze Beitrag anzeigen

Arma 3 ist auf Platz 4 von einer Umfrage bei Gamestar

https://www.youtube.com/watch?v=hNQ9xHc4NLY

Isses doch eh nur wegen diesem Altis Life Müll auf'm 4. Platz.

Was anderes wird doch eh nicht mehr gespielt.
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.04.2014, 13:56   #1655 (permalink)
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man sollte mal langsam lernen, Unternehmen nicht wie Personen zu beurteilen. Es sind Mechanismen, nichts weiter. Einzig beklagenswert ist der Markt, dem Unternehmen amöbenhaft nachkriechen. BIS bildet die Tendenz ab, daß die Computerspieler debiler werden. Aber so ne Diagnose ist natürlich potentiell arrogant, elitär etc. Da kann man mit Unternehmensbashing besser Sympathiepunkte fischen. Ist ja auch ein kompakteres Feindbild. Ante, ich meine damit nicht dich oder nicht ausschließlich. Denn lügen sollten Unternehmen wirklich nicht. Und nebenbei hab ich noch a funkerl Hoffnung in den Markt, Stichwort Schläfer. Aber da mangelt es wohl an unternehmerischer Risikobereitschaft. Daher der Erfolg von Kickstarter, um das Risko beim Nischensuchen zu minimieren.

Simulationen bzw Spiele mit langer Einarbeitungszeit und realen Referenzen sind out. Zuviel Aufwand für zu kleinen Käuferkreis. Das wird in vielen pseudosarkastischen plus hochredundanten Kommentaren a la Redfox, Xeno oder TeilX zu selten berücksichtigt.

Oberlehrer ende&out
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Alt 22.04.2014, 14:54   #1656 (permalink)
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Im BISschen Armaverse nichts Neues:
Will AT soldier AI ever be fixed?
Zitat von oukej

There are issues with target prioritization and switching we are aware of that may cause the AT guys look indecisive and disobedient or even cause a misfire.

Ignorance is a bliss.
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Alt 22.04.2014, 15:02   #1657 (permalink)
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Zitat von JumpingHubert Beitrag anzeigen

Einzig beklagenswert ist der Markt, dem Unternehmen amöbenhaft nachkriechen. BIS bildet die Tendenz ab, daß die Computerspieler debiler werden.

Och, ich würde es etwas anders beschreiben.
1.) betrifft es nicht nur Computerspieler
2.) kann man es bei der Mehrzahl an Auszubildenen erkennen das offensichtlich Degeneration eingesetzt hat

Das meine ich zu 100% Ernst!



Zitat von JumpingHubert Beitrag anzeigen

Simulationen bzw Spiele mit langer Einarbeitungszeit und realen Referenzen sind out. Zuviel Aufwand für zu kleinen Käuferkreis. Das wird in vielen pseudosarkastischen plus hochredundanten Kommentaren a la Redfox, Xeno oder TeilX zu selten berücksichtigt.

Das hattu schön gesagt, ganz meine Meinung




@Redfox
Noch nie gehabt das Du aus einer Position durch Körperhaltungsänderung doch nicht wie erwartet feuern kannst ?

Ok, solange die Einheit an dieser Position verweilt und wieder in diese Richtung feuern will, sollte sie es sich dann aber merken.
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Geändert von Lester (22.04.2014 um 15:06 Uhr).
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Alt 22.04.2014, 15:33   #1658 (permalink)
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Zitat von Redfox Beitrag anzeigen

Im BISschen Armaverse nichts Neues:
Will AT soldier AI ever be fixed?


Ignorance is a bliss.

Wo bitte zeigt er denn da Ignoranz?

Nehmt ihr denn alle Drogen?
MrCharles ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.04.2014, 16:41   #1659 (permalink)
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Tja, das ist wohl die Kunstform nur die Hälfte des Posts zu lesen und den Rest nach persönlichen Geschmack hinzuzudichten.
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Alt 22.04.2014, 18:15   #1660 (permalink)
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Zitat von Lester Beitrag anzeigen

1.) betrifft es nicht nur Computerspieler
2.) kann man es bei der Mehrzahl an Auszubildenen erkennen das offensichtlich Degeneration eingesetzt hat

drollig find ich da immer dieses Bildungsgefasel. Kenn einen der ist Geschichtslehrer am Gymnasium. Der erzählte mir von einem neuen Geschichtsbuch für die Oberstufe. Irgendwas stimmte damit nicht....bis es ihm auffiel: keine Neben- oder Schachtelsätze mehr, alles nur noch in einfachen Hauptsätzen geschrieben.....na dann werden auch die Noten wieder besser

sry für offtopic
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