25.03.2014, 17:31 | #1621 (permalink) |
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Größe... Bei einigen Spielen ist es 100-200 MB oder so die eine Submission haben darf, glaub bei L4D 2 ist es z.B. 200 MB und Skyrim 100 MB.
Edith: Bei A3 ist das Quota einer User Cloud 953.67 MB und max. 1000 Files (wobei ich nicht weiß ob das auch den Workshop betrifft, würde aber Sinn machen). Edith2: Scheint vom Steam Workshop SDK abhängig zu sein... im März letzten Jahres hat ein Steam Developer folgendes geschrieben: "The latest Steamworks SDK supports up to 200 MB" Edith3: Habe auf die schnelle nix anderes gefunden, 200 MB scheint immer noch das Upload Limit zu sein... Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels. Geändert von Xeno (25.03.2014 um 18:11 Uhr). |
26.03.2014, 18:37 | #1622 (permalink) |
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Beantworte ich mir selber: Kommt anscheinend vom Peral A-10 Addon (nachdem was ich so im BIF lese) |
29.03.2014, 15:45 | #1623 (permalink) |
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Arma 3 im Gamestar-Nachtest (neue Wertung)
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01.04.2014, 11:18 | #1624 (permalink) |
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Heute kamen ein paar Infos zum ersten Bezahl-DLC:
BOHEMIA INTERACTIVE PRESENTS ARMA 3? KARTS | Developer's Blog | Arma 3 | Official Website |
01.04.2014, 11:38 | #1627 (permalink) |
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sie sagen ja schon lange kein bock auf militär mehr . wenn es auf diese weise im hauptspiel umgesetzt wird und man neben bei auch neue neugierige anlocken kann die das haubspiel kaufen warum nicht. nebenbei werden bestimmt neue kleine interessante flecken auf der insel entstehen. es wird dann wohl nicht bei der einen kartbahn am flughafen bleiben. ( wobei ich mir, als ich die das erste mal sah, sicher war das da noch etwas kommt. (zuviel mühe als unbenutztes objekt für BI )
aber nicht das die leute auf die idee komme die gefechtsrunde mit kart zu beginnen und der sieger dann die seite wählen darf ob april oder nicht würd ich dennen zutrauen aber als dlc und nicht als pay dlc die idee ist nicht doof alles mögliche in einem spiel zu integrieren.
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https://www.youtube.com/watch?v=FCSZFsyvPg8 Geändert von Berserker (01.04.2014 um 11:41 Uhr). |
01.04.2014, 14:51 | #1631 (permalink) |
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[spielverderbermodus]
Einerseits, werfen sie Fahrzeuge/Anstriche raus wegen Zitat "zuviel Pflegeaufwand" und "Quality over Quantity", andererseits habense Zeit in ihrem für Fahraufgaben vollkommen ungeeigneten Spiel sehr toll aussehende Karts einzubauen (ob für April oder nicht, scheissegal). Die Frechheit muss man erstmal besitzen. [/spielverderbermodus] Disclaimer: Sollte das Fahrmodell unerwarteterweise an KRP heranreichen, dann hab ich nix gesagt. Disclaimer2: Passiert aber eh nit
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01.04.2014, 16:27 | #1632 (permalink) |
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Hab ja das Fail Arma nicht weiter verfolgt, aber würde jetzt schon gerne wissen, was das nun heißt? Fahrzeuge/Anstriche aus der aus der TO DO Liste gestrichen, oder hatte sie die Frechheit wirklich welche rauszupatchen? |
01.04.2014, 16:47 | #1634 (permalink) |
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Habs nur im BIF gelesen und meinen Teil dazu gedacht.
Xeno fand es auch lustig http://hx3.de/470654-beitrag905.html |
01.04.2014, 17:58 | #1635 (permalink) |
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Jetzt weißte auch warum die 8 Monate für zwei Flieger gebraucht haben... die Modeller, Texturierer, Animateure und Configer waren mit den Karts und Renn Overalls plus Helmen für den Aprilscherz beschäftigt Edith: Zumindest war es mal kein weiterer Zombie Aprilscherz, ich glaub das trauen se sich nicht mehr Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels. Geändert von Xeno (01.04.2014 um 18:02 Uhr). |
01.04.2014, 20:00 | #1638 (permalink) |
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Im Umkehrschluss beleidigt er seine Kunden die ihn bezahlen, aber das ist bei BI nichts neues mehr Xeno
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01.04.2014, 20:22 | #1639 (permalink) |
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Da hat wohl einer den Account von Maruk gehackt? |
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