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Community Die Gerüchteküche brodelt ...

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Alt 29.01.2015, 14:19   #2341 (permalink)
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Zitat:

Some general tips for increased performance: use up-to-date drivers for your hardware, run the game from SSD if available, defragment non-SSD drives after updates and occasionally run local file verifications via Steam.

verarschen die sich eigentlich gerne selber oder leben die in einem Parallelen pivo Universum ?

die neuen geräusche hingegen die da gezeigt wurden hören sich mal vielversprechend an, wenn sie ALLE überarbeiten und nicht nur die hälfte könnte das was werden.
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Alt 29.01.2015, 22:12   #2342 (permalink)
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Zitat von Berserker Beitrag anzeigen

verarschen die sich eigentlich gerne selber oder leben die in einem Parallelen pivo Universum ?

Och, ich denke es gibt noch genügend Leute die diese "Feinheiten" bislang fein säuberlich ignoriert haben.
Ggf. unter dem Projektnamen "Lernrestistenz"

Insofern ... kann man das nicht häufig genug erwähnen.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
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Alt 30.01.2015, 14:40   #2343 (permalink)
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ich glaub ja langsam das die alle in ihren pcs alle kerne bis auf zwei ausgeschaltet haben. dann kommt arma nämlich deutlich besser zurecht mit der hardware ...... ein trauerspiel ne ist kein scherz !
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Alt 31.01.2015, 15:13   #2344 (permalink)
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Echt wieder super Arbeit. Cam Shake verbuggt und Helis explodieren beim einsteigen.
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Alt 11.02.2015, 11:27   #2345 (permalink)
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Neues Blablub...

SITREP #00093 | Dev Hub | Arma 3

Weapon recoil wird sich wieder ändern... Wasn Chaos Haufen! Warum nicht einmal was auf Anhieb richtig machen!
Vielleicht sollten se mal endlich die verkackten Westen fixen die seit November 2013 so sind...

Xeno
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Geändert von Xeno (11.02.2015 um 11:33 Uhr).
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Alt 11.02.2015, 13:48   #2346 (permalink)
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Immerhin kann man jetzt aus einem M1 Slammer vom Kommandantensitz aus wenn die Luke offen ist mit dem Gewehr feuern oder das Fernglas benutzen... (DEV Version....)





Xeno
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Alt 11.02.2015, 15:28   #2347 (permalink)
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Hmmm....





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Alt 11.02.2015, 15:43   #2348 (permalink)
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Was'n das für eine scharfe Tetris Tarnung
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masturbation simulator

Arma 3 Dev" so far we haven't deemed it an issues significant enough for hotfixing and also there haven't been many requests for it." so Arbeitet man
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Alt 11.02.2015, 16:10   #2349 (permalink)
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man merkt irgendwie das nur noch die jungen dranwerkeln. alles muss irgendwie cool und späääschel sein. ich möchte das es eben in ofp arma arma1-2 nicht so war ^^
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Alt 11.02.2015, 17:10   #2350 (permalink)
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Desdewesche mach ich mir mein Arma 3 selber schee https://docs.google.com/file/d/0B6v2...ZQTkliUTA/edit
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Alt 11.02.2015, 17:34   #2351 (permalink)
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Zitat von Hotzenplotz Beitrag anzeigen

Desdewesche mach ich mir mein Arma 3 selber schee https://docs.google.com/file/d/0B6v2...ZQTkliUTA/edit

Meaux (Mückk's)?
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.02.2015, 17:49   #2352 (permalink)
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Le Moule , bin gerade hier dran : https://www.facebook.com/photo.php?f...type=1&theater
Hotzenplotz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.02.2015, 17:56   #2353 (permalink)
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Oh, Le Moule? ... ich bin unwürdig




AEC erkennsch aber. Nur das Größenverhältnis scheint iwi nich so ganz richtig, auf dem Bild sieht Everon schon größer aus als diese große Arma3 Insel von der ich den Namen nicht weiss.
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.02.2015, 17:56   #2354 (permalink)
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OFP World, interessant

Wenn das FB Profilbild da von Dir is dann weiß jetzt jeder wiesde aussiehst

Xeno
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Alt 11.02.2015, 18:00   #2355 (permalink)
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Des stört mich net

Ne das Größenverhältnis ist ganz genau, brauchste keine Angst haben. Alles Orschiinal

Geändert von Hotzenplotz (11.02.2015 um 18:02 Uhr).
Hotzenplotz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.02.2015, 18:36   #2356 (permalink)
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Alt 11.02.2015, 21:12   #2357 (permalink)
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da drückt mich was Du bist ein Zauberer
Zitat:

das Größenverhältnis ist ganz genau

wie machst du das
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Alt 12.02.2015, 15:06   #2358 (permalink)
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Jo man kann das alles mit Mikero Tools und TerrainBuilder hinbekommen.
Hotzenplotz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.02.2015, 16:57   #2359 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Immerhin kann man jetzt aus einem M1 Slammer vom Kommandantensitz aus wenn die Luke offen ist mit dem Gewehr feuern oder das Fernglas benutzen... (DEV Version....)

http://cloud-4.steamusercontent.com/...62303CC1FDC74B

http://cloud-4.steamusercontent.com/...6F555E6CA89AB2

Xeno

Noch nicht perfekt, aber das ist doch mal was!

@Hotzenplotz:
KidDynamite ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.02.2015, 18:31   #2360 (permalink)
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Zitat von KidDynamite Beitrag anzeigen

Noch nicht perfekt, aber das ist doch mal was!

Finde ich auch... was man in VBS schon seit mehreren Jahren kann hat man endlich geschafft auch in Arma zu implementieren

Jetzt muss man nur noch den Böhmen erklären das ein Panzer Kommandant sich 360 Grad drehen kann und nicht nur 30 nach links und 30 nach rechts, dann wird das sogar was... Aber das ist dann bestimmt was für weitere Patches im Laufe des Jahres 2015/2016.

So, A3 erst mal von der Platte gebannt... Platz für Saints Row musste her (Hammer Spiel und so verdammt flüssig und geschmeidig trotz riesiger Welt. Immer wieder Wahnsinn zu sehen wie viel weiter andere Engines sind)

Xeno
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