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Termi 05.07.2010 12:17

Umfrage - Bessere RAM Nutzung durch Patch 1.07
 
So versuch Nr. 2
Bitte ebenfalls dazu kurz ein Statement abgeben ob es Verbesserungen hinschlich der RAM Nutzung von Patch 1.07 gegeben hat.

1) Ich habe 2 Gb RAM und merke Verbesserungen
2.) Ich habe 2 Gb RAM und merke keine Verbesserungen
3.) Ich habe 4 Gb RAM oder mehr und merke Verbesserungen
4.) Ich habe 4 Gb RAM oder mehr und merke keine Verbesserungen

Putzer 05.07.2010 12:27

Ich habe 4 Gb RAM oder mehr und merke und Verbesserungen

Nachsitzen ... :D

Termi 05.07.2010 12:29

Zitat:

Zitat von Putzer (Beitrag 319883)
Ich habe 4 Gb RAM oder mehr und merke und Verbesserungen

Nachsitzen ... :D

Hey das Nachträglich korrigieren ist doch normal bei mir... ich muss doch erstmal schnell den Thread umbasteln... damit es nicht noch peinlicher für mich wird :(
Ja ja prügelt ruhig alle auf mich ein... der Tag wird heute in meinen Analen eingehen :rolleyes:


Mein besonders dank geht heute an Cyborg... weil er mich beim Little-Endian / Big-Endian erwischt hat

deralky 05.07.2010 12:45

So dann hier noch einmal

Zitat:

Zitat von deralky (Beitrag 319860)
Also vorher war meine RAM Auslastung während ich Arma gespielt habe so bei 30% (habe 8GB RAM) jetzt ist sie bei 43%

Werde heute noch mal genauer auf ARMA schauen aber eigentlich habe ich nichts geändert (neue Programme oder ähnliches) und auch keine zuzätzlichen Hintergrundprogramme am laufen

Ingame ist auch eine Verbesserung zu merken da ich fast keine Nachladeruckler mehr habe nur das LOD switching hat sich nur geringfügig bei mir Verbessert (habe manchmal immer noch eckige Reifen am LKW obwohl er 5m vor mir steht)

mein Sys:
Core I7 920@2,67HGZ
Asus P6T Deluxe V2
8GB 1033 RAM
Nvidia GTX285 (2GB Vram)
Windows 7 Professionel 64Bit


Termi 05.07.2010 12:57

Vlt. gibt es zeitweise LOD Fehler mit 1.07 wie beim Putzer Screenshot ?!

burns 05.07.2010 15:14

XP / 2GB Ram + 512 auf Graka

1.07 war die Erlösung - A2 rennt damit genauso (nagut, ähnlich!) flott wie ArmA1 mit 1.16.

Termi 05.07.2010 15:26

Wo ich gerade deine 2 Gig RAM lese ich hab meinen eigenen Senf noch garnet ausgedrückt....

Ich habe 2 Gb RAM und 896 VRAM und hab gestern bemerkt das ArmA zumindest mehr Arbeitsreicher nutzt wie früher.
Rein theoretisch sollte sich ArmA den Bauch vollkloppen und gut ist... und keiner sollte sich mehr über grosse Nachladeruckler beschweren oder gar ne SSD kaufen müssen.

AHTNTEPPOP 06.07.2010 18:43

Ich habe eigentlich 4GB, aber durch XP 32Bit nur 3 GB:rolleyes: und merke kaum verbesserung.

Wo kann ich dann da abstimmen?

Cyborg11 06.07.2010 18:49

2GB RAM ;) Da 32 Bit Systeme eh nicht in der Lage sind einem Programm mehr als 2 GB RAM zuzuweisen.
Geht nur mit 64 Bit Systemen, deswegen profitieren auch meist nur die von dem LARGEADRESS Flag. :daumen:

AHTNTEPPOP 06.07.2010 18:59

Zitat:

Zitat von Cyborg11 (Beitrag 320216)
2GB RAM ;) Da 32 Bit Systeme eh nicht in der Lage sind einem Programm mehr als 2 GB RAM zuzuweisen.
Geht nur mit 64 Bit Systemen, deswegen profitieren auch meist nur die von dem LARGEADRESS Flag. :daumen:

Hää? (ich bin ein totaler PC HW "noob":rolleyes:) Bei Systemeigenschaften / Allgemein steht aber 3GB:nachdenklich:

Edit: ich habe dann für das 2. abgestimmt.

Cyborg11 06.07.2010 19:12

Ja, dein XP kann zwar von den 4 GB 3 GB nutzen, aber ein 32 Bit System kann einem einzelnen Programm nur 2 GB zuweisen.

Selbst wenn also dein XP 32 Bit die 4 GB nutzen könnte, könnte ArmA 2 trotzdem nicht mehr als 2 GB bekommen.

AHTNTEPPOP 06.07.2010 19:19

Zitat:

Zitat von Cyborg11 (Beitrag 320224)
Ja, dein XP kann zwar von den 4 GB 3 GB nutzen, aber ein 32 Bit System kann einem einzelnen Programm nur 2 GB zuweisen.

Selbst wenn also dein XP 32 Bit die 4 GB nutzen könnte, könnte ArmA 2 trotzdem nicht mehr als 2 GB bekommen.

OK alles klar, danke dir Cyborg11:)

Termi 07.07.2010 00:40

Zitat:

Zitat von Cyborg11 (Beitrag 320224)
Ja, dein XP kann zwar von den 4 GB 3 GB nutzen, aber ein 32 Bit System kann einem einzelnen Programm nur 2 GB zuweisen.

Selbst wenn also dein XP 32 Bit die 4 GB nutzen könnte, könnte ArmA 2 trotzdem nicht mehr als 2 GB bekommen.

Ich bin kein C++ Experte aber was ist mit einem Programm das aus mehreren Threads besteht?

Soviel ich mal ganz ganz früher gelernt habe kann jedes "Prorgramm-Teil" (Thread) innerhalb seines Adressraums adressieren. Ansonsten hätte ja der Kernel (das Betriebssystem) keinen Zugriff auf die gesamten 4 Gbyte die man ja mit 32bits adressieren kann.

nord.kindchen 07.07.2010 10:37

4 Gig und merke sehr gute Verbeserungen. Vorher war fliegen auf Chernarus für mich fast nicht möglich nun läufts einwandfrei und toll:)

Termi 07.07.2010 17:51

So das Thema hat mich nicht ruhig gelassen.

Ich habe zu dem Thema mehrere sachen gefunden eine davon hier:
Re: integer groesser 2^31 in C


Die Kern aussagen ist das ein 32Bit System oder genauer ein Prozess max. 4 Gb RAM adressieren und belegen (allokieren) kann. (seit WinXP SP3)
Davor hat Windows in max. 2 Gb User Mem und 2 Gb Kernel RAM unterschieden (PAE off).


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