25.07.2012, 02:00 | #21 (permalink) |
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lol... 99% der fehler sitzen vor dem rechner nicht immer andere beschuldigen, sondern mal seine fehler suchen. patch funktioniert einwandfrei. wie schon erwähnt: dsound.dll löschen. arma2oa.cfg löschen dein-name.arma2oaprofile sichern und löschen. (man kann dann eventuell veränderte kaylayouts wieder einfügen) BETAS !!! haben noch nie was am game verändert. also war es dein fehler nicht der der von BIS. schlimm das bei dir immer andere schuld sind, andere keine ahnung haben und nur du mr.allwissend bist, du leintuchprofi
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25.07.2012, 08:16 | #22 (permalink) |
His Awesomeness!
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Also ich hatte damals bei Arma 1 und einer HDD noch gute Erfahrungen mit der Defrag-Strategie gemacht, die die Dateien mit den jüngeren Zugriff-Timestamps an die schnell erreichbaren Stellen schob. Bringt sicher ein paar MS ...seit 2 Jahren interessiert mich das allerdings nicht mehr die Bohne. Jaaaa Rockhount, ich starte in 10 Sekunden ^^ |
25.07.2012, 08:59 | #23 (permalink) |
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Korrektur der Vollständigkeit halber ! Es muß heissen: Ich erinnere mich noch gut daran und habe seiddem immer ein ArmA2 Backupordner parat. Die Defrag-Beschleunigung nach einem großen Patch (außer SSD's natürlich) ist generell bei allen Spielen mit zig GB Platzverbrauch ein gutes Mittel. Btw. Hat BIS mit dem 1.62 jetzt auch wieder den DVD Check drin ? (sprich muß ich auf eine neue Beta warten um als Entwickler nicht das weinen zu bekommen weil jeder Start länger dauert ? )
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25.07.2012, 09:04 | #24 (permalink) |
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Grad mal schnell getestet, das OA Hauptmenü war bei mir in 7 Sekunden da, nicht schneller und nicht langsamer als vorher... (Edith: Beim zweiten Start sogar in 4-5 Sekunden ) Xeno
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25.07.2012, 09:34 | #25 (permalink) |
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Ich werte das mal als "nein ist nicht drin" und guck mir das nachher mal an.
Wenn man intensiv am testen ist, zählt jede zehntelsekunde beim Start ... ach wem sag ich das. :Edith: Ist das Absicht das der Beta-Thread dicht ist ? Ich hoffe doch das wir auch zukünftig die eine oder andere Beta zu Gesicht bekommen und kein Stillstand eintritt.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 Geändert von Lester (25.07.2012 um 09:36 Uhr). |
25.07.2012, 09:48 | #26 (permalink) |
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Genau, komisch ist nur das mit dem letzten Beta jede Menge files das Datum und die Uhrzeit vom 23.7. 23:04 haben - exakt dem Zeitpunkt, zu dem ich das letzte Mal den Beta gesynct habe. Die files vom 1.62 final sind alle am 24.07. 22:xx auf Platte geschrieben. Und warum soll ich eine dsound.dll suchen? Und warum sollte ich meine configs löschen? Weil BIS zu dumm/faul ist sowas selbst abzufangen? Steht übrigens in deiner Bibel das Betas nie was an der Installation ändern, gelle? Und hier nochmal aus dem BIS Forum, was sagst dazu hammergut? NoRailGunner ist auch bloss ein Idiot und wer behauptet AI kann durch Objekte "sehen" ist ein von Glauben abgefallener und gehört gesteinigt?
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (25.07.2012 um 11:45 Uhr). |
25.07.2012, 10:13 | #28 (permalink) |
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dsound.dll ist NICHT von BIS. das kam mit einer älteren version von jaylib mit. warum löschen ?? na entweder du nimmst die tipps an, oder lässt es halt bleiben. das steht in jeder bibel das die betas NICHTS am spiel ändern, aber auch gar ncihts !! ich habe jede einzelne beta installiert. eventuell hast du den dummen fehler gemacht den release candidate installiert. denn der ändert was, das wurde auch gesagt, man muss das "armaverzeichnis" backuppen, da es keinen weg zurück gibt. war ne riesige WARNMELDUNG im text aber vor lauter leintücher hatteste keinen blick drauf
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25.07.2012, 10:35 | #29 (permalink) |
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Der Beta Thread ist bis zu einer eventuellen neuen Beta erst mal zu. Xeno
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25.07.2012, 11:20 | #31 (permalink) |
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Und warum soll man jetzt die arma2oa.cfg löschen und dein-name.arma2oaprofile ?
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25.07.2012, 12:09 | #32 (permalink) |
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Weil es Sinn macht, wenn die Daten auf saubere Defaults gesetzt werden ?
Ansonsten gibt es dann solche "Das Bild ist bei mir Wischi Waschi nach dem Patch" Posts etc. Bereits vorhandene Einträge werden von BIS nicht umgebogen/verändert und das ist normalerweise auch gut so ! Tjo, und da gibt es den DAU#1 und der packt dann seine Haushaltsabrechnung.xls mit in den Ordner und BIS löscht die dann auch gleich weg. Anschließend findet sich BIS vor einem Gericht wieder ! Das ist genau der Grund warum viele Firmen zur Deinstallation eben nicht einfach gnadenlos das Installdir sondern langsam File für File einzeln löschen !
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25.07.2012, 12:38 | #33 (permalink) |
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armaoa.cfg sollte reichen.....es geht anscheinend um die fxaa und ppaa settings in der datei...kann mich auch irren..aber das ist das einzige was ich geändert hatte und nach dem patch hatte ich das problem welches durch löschen der armaoa.cfg behoben wurde.
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25.07.2012, 12:38 | #34 (permalink) |
Oh ein rennen! erster Start --> 7sek zweiter Starter --> 5sek ... es lebe die SSD! (die erdrückend langen 3 Sekunden Blackscreen zwischen dem Häckchen setzen auf dem Desktop und dem Ingame Hauptmenü kommen mir trotzdem noch ewig vor - das muß noch schneller werden!!!!!)
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25.07.2012, 12:44 | #35 (permalink) |
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Von wegen, mein ArmA war nach weniger als 3 Sekunden fertig (ja ich hab auch -world=empty drin).
Edit: Performance hat sich nicht geändert. Der OA Benchmark sagt mir immernoch 48FPS durchschnittlich. Einstellungen: Geändert von JoeJoe87577 (25.07.2012 um 12:59 Uhr). |
25.07.2012, 12:53 | #36 (permalink) |
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Wo bleibt da die Zeit noch paar Chips zu essen?
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27.07.2012, 15:55 | #37 (permalink) |
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Wann gibt es die Server files???????
haben nen dedi mit dem normalen patch gepäätcht und nu haben wir übelste frame einbrüche
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27.07.2012, 18:03 | #39 (permalink) |
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Danke die Beta hat geholfen
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