21.06.2009, 14:52 | #361 (permalink) |
XP: Eigene Dateien Vista / 7: Dokumente Dort gibt es einen Ordner, der heißt genauso wie dein Spielername, manche können den löschen manche nicht |
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21.06.2009, 14:55 | #362 (permalink) |
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Soweit war ich auch schon. Hab doch geschrieben das ich beide Dateien gelöscht habe. Bitte genauer lesen! |
21.06.2009, 15:12 | #364 (permalink) |
Registriert seit: 20.06.2009
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mal ne frage...
und zwar habe ich den patch 1.02 bei mir erfolgreich installiert - aber ein problem belibt und zwar glaube ich das sich im grafik einstellungsmenü nichts getan hat - aber da müssten doch einstellungen sein mit denen ich blur,hdr ausschalten könnte danke für eure hilfe lg dave |
21.06.2009, 15:13 | #365 (permalink) |
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Welche Versionsangabe hast du denn rechts unten im Hauptmenü?
Hab eben übrigsen im BI Forum mein Problem gefunden: http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=73232 Hab jetzt mal den allerersten Win7 Beta Treiber installiert und werde es jetzt testen. |
21.06.2009, 15:43 | #373 (permalink) |
Hast du AA in der ArmA2.cfg auf 1,2 oder 3 geändert ?
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21.06.2009, 15:54 | #374 (permalink) |
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jo meinte 9.5 nur hab ich nichts verstellt, einfach den patch installiert und kein texturflimmern mehr gesehen. werde mir das aber nochmal genauer angucken, war bis jetzt vtll zufall...
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21.06.2009, 17:28 | #375 (permalink) |
Muss man denn Patch auch aufem Server installieren oder reicht es die Server.exe auszutauschen (haben wir bis jetzt so gehabt und es ging nur stürzt er immer wieder ab) und wenn man ihn installieren muss welche Reg einträge brauch ich damit der Patch arma2 aufem server findet?
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21.06.2009, 22:20 | #376 (permalink) |
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@King Homer:
Code:
TexMemory=2; oder TexMemory=3; Vielleicht gehts ja dann. Die Datei ist im Spielerprofileordner, wo auch die ArmA.cfg ist.
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22.06.2009, 02:00 | #378 (permalink) |
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Der Treiber löst also das Grafikspeicher Einstellungsproblem? strange^^ Aber okay...
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22.06.2009, 10:43 | #380 (permalink) |
181.71 ??? ... ich meine ich hab von 186 auf 182 gewechselt, weil da etlich Grafik Bugs waren und Arma2.exe häufig abstürztze... mit 182 ist es zwar weg, aber fand dass seit 1.02 die Performace viel schlechter geworden ist. Bei 1920. Die 3D Auflösung ist übrigens Füllrate. Man kann bloss genau sehen was unter "100%" usw gemeint ist, nämlich dass die 3D Objekte mit einer höheren Auflösung berechnet werden. Dadurch verschwindet der sogenannte Treppeneffekt und wirkt angenehm geglättet. Ausserdem flackert dann net mehr soviel. Antialiasing ist noch in der Beta Phase. Wird erst bei 1.03 offiziell eingeführt.
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