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Alt 28.08.2009, 14:23   #121 (permalink)
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Du tust das in ArmA aber nicht in Bewegung, wobei ich die selbe Meinung teile wie Natalon, die beiden Spiele sind wie Tag und Nacht! Also Vergleiche sind unangemessen!
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...
MarcusErgalla ist offline  
Alt 28.08.2009, 14:39   #122 (permalink)
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Zitat:

Ich kann den Vergleich mit dem Auto nicht nachvollziehen, da OFP2 und ArmA2 zwei völlig unterschiedliche Klientel mit zwei grundsätzlich unterschiedlichen Spielen bedienen.

Ist mir klar dass du das nicht nachvollziehen kannst.

Aber ist es nicht so, dass auch ein Passat und ein Jaguar XR oder VW und Jaguar generell für UNTERSCHIEDLICHE Käuferschichten gedacht sind?

Ich wollte darauf abzielen dass Jaguar aufgrund elender Qualität viele Kunden verloren hatte OBWOHL sie lange Jaguar-Fans waren. Nicht unbedingt an VW, aber irgendwann mag man keine Jaguar mehr wenn man eh immer nur den Ersatzwagen fährt.

Zitat:

Der Vergleich könnte ich genauso umdrehen: VW Passat als Arma2 (als Alltags-Auto mit normalem Aussehen und mäßiger Performance sowie kleinen Patzern, das aber immer benutzbar ist, begnügt sich mit geringen Kosten und ist dabei sehr flexibel) oder der Jaguar als DR (sieht toll aus, bietet massig Performance kann aber auf Dauer nicht überzeugen, kostet nochmehr Geld nach dem Kauf).

Solche vergleiche wie meiner hinken bekanntlich eh immer. Deiner aber kippt um.

VW ist für seine Klasse(n) immer zu teuer und auch teuer im Unterhalt, ArmA 2 hat FETTE BUGS, nicht nur kleine Patzer, aber egal.

Weisst ja eh wo ich hinwollte.
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INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 28.08.2009, 14:55   #123 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Ist mir klar dass du das nicht nachvollziehen kannst.

Deine Vergleiche hinken schlimmer als Fussballspieler mit akuten Bänderriss... Das nur nebenbei... Lass mich raten: Du bist VW-Fahrer und beschimpfst nun auch das Jaguar-Marketing und forderst sie auf den nächsten Wagen gratis auf den Markt zu werfen... quasi als Schadensersatz... *hust*

Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Weisst ja eh wo ich hinwollte.

Joah... Nutz bitte das große Loch, was der Maurer extra für Dich in der Wand gelassen und schließ die Tür bitte von außen...
Natalon ist offline  
Alt 28.08.2009, 15:11   #124 (permalink)
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Zitat von Blackfly Beitrag anzeigen

Das terrain ist riesig und frei begehbar. von einem punkt der insel zum anderen muss man 9 std laufen. mit dem flugzeug dauert es 15 minuten. opf dr wird _viel_ größer als arma2. müsst euch mal ein paar youtube videos angucken da sind viele infos drin die hier nicht stehen.

9 std in 5 km/h macht bei mir eine Inselgröße von 45 km.

Dann fliegt dein Flugzeug stattliche 180 kmh.

CM macht schon lustige Angaben

Geändert von Buccs (28.08.2009 um 15:26 Uhr).
Buccs ist offline  
Alt 28.08.2009, 15:29   #125 (permalink)
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Zitat von Natalon Beitrag anzeigen

Deine Vergleiche hinken schlimmer als Fussballspieler mit akuten Bänderriss... Das nur nebenbei... Lass mich raten: Du bist VW-Fahrer und beschimpfst nun auch das Jaguar-Marketing und forderst sie auf den nächsten Wagen gratis auf den Markt zu werfen... quasi als Schadensersatz... *hust*



Joah... Nutz bitte das große Loch, was der Maurer extra für Dich in der Wand gelassen und schließ die Tür bitte von außen...

Zänkischer Berglandbewohner!

Deine Meinung passt mir auch nicht immer aber hab ich dir schon gesagt: "Verpiss dich" ?

Also hör damit auf und/oder ignoriere mich.


Zitat:

Deine Vergleiche hinken schlimmer als Fussballspieler mit akuten Bänderriss... Das nur nebenbei...

Nie bestritten

Zitat:

Du bist VW-Fahrer und beschimpfst nun auch das Jaguar-Marketing und forderst sie auf den nächsten Wagen gratis auf den Markt zu werfen... quasi als Schadensersatz... *hust*

Mein Fahrzeugwechsel wahr eher von praktischen Überlegungen getrieben da der 5er touring zu klein für Familie mit 2 Kindern wurde.

Daher VW T5, ist aber merkwürdigerweise immer noch zu klein

Zoffen tue ich mich selbstverständlich mit beiden Herstellern, keine Sorge .

Wow! sind wir weit OT!

Back to topic:

Zitat:

Also Vergleiche sind unangemessen!

Öhhhh das ist ja die ultimative Sinnfrage des Threads hier

Man kann SCHON einen VW Passat und einen Jaguar vergleichen wenn beide Hersteller behaupten dass ihre Produkte die ultimativen Fahrmaschine sind die sämtliche Familienväter UND Hobby-Schumacher zufrieden stellt.

Nur um nachher festzustellen das beide nicht vergleichbar sind und beide mehr oder weniger gelogen haben.

Und bei selektierten Aspekten kann man sehr wohl vergleichen:

Qualität der vorhandenen Funktionen!

Auch ein VW Fox kann Spaß machen (na ja.....) wenn alles funzt was drin ist.
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INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 28.08.2009, 15:37   #126 (permalink)
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Inno es nervt. Hör auf, fahrs runter ... oder geh mal Ski fahrn oder sowas.
Wenn du so weitermachst sehe ich schwarze Wolken über deinem hx3 Account.

hugh ich habe gesprochen. Solltest du weiterhin deinen Lebenssinn darin sehen hier einen ruhigen Forenalltag zu verhindern/vermiesen, bzw. jetzt auch noch gegen meine Aussage argumentieren, unterstreichst du nur die Gründe aus denen du in anderen Foren bereits gebannt wurdest. Also Piano.
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burns ist offline  
Alt 28.08.2009, 18:28   #127 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Da CM scheinbar wesentlich weniger Funktionalität in ihrem Produkt haben wird hat CM dann auch einen Vorteil - man hat weniger Chancen Fehler zu machen .

Ich biete dir eine unbeschriebene DVD im Case für sagenhafte 10,-- € - absolut fehlerfrei was die Dateien darauf angeht und du kannst gerne OFPR AddOns draufknallen, was hältst du davon?
Jekko ist offline  
Alt 28.08.2009, 19:40   #128 (permalink)
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Standard "WarumOFP2 keine Konkurrenz für ArmA2 werden kann..."

Der finanzielle Druck auf Codemasters ist enorm, es ist einfach so dass das Spiel ein Millionen-Seller werden muss. Mal angenommen, jede Seite kann den Code des anderen Herstellers lesen und verstehen: Dann wird sich Codemasters also den Code von ArmA2 schon einmal angeschaut haben. Die haben sich ArmA gekauft und gezockt und manchmal haben sie in Chat auch Fragen gestellt, wo man schnell gemerkt hat, woher der Wind weht. Also haben sie durchaus das hier genannte "Konkurrenz-Produkt" jetzt schon in der Hand und können darauf ihr neues Produkt aufbauen. Im umgekehrten Verhältnis ist das Bohemia nicht möglich: Die können erst nach dem Release von Dragon Rising abkupfern und probespielen. Schlechte Karten für Bohemia.

Ich behaupte nicht, dass Codemaster bei BIS klauen wird -die KI wird nur "zufällig" die selben Schwächen haben- aber die haben wirklich alles in Arma+Addons getestet, die Fehler verbessert und ins Spiel integriert. Vermutlich haben Codemasters den Arma-Bugtracker und die Verbesserungsvorschläge besser gelesen.

Ihr habt Arma2 in jedem Stadium die Chance gegeben, es kann noch nach dem Release mit kommenden Patches verbessert werden. Ich denke diese Chance hat das neue Spiel von Codemasters auch verdient.
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„Viel gute Arbeit wird mangels etwas mehr Arbeit verschwendet."
Edward Harriman
Krypto ist offline  
Alt 28.08.2009, 20:14   #129 (permalink)
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Zitat von Krypto Beitrag anzeigen

Ihr habt Arma2 in jedem Stadium die Chance gegeben, es kann noch nach dem Release mit kommenden Patches verbessert werden. Ich denke diese Chance hat das neue Spiel von Codemasters auch verdient.

Nö! Wenn ich mein Geld schon verbrenne, dann mit der Tschechischen OA Verpackung.
bundi ist offline  
Alt 28.08.2009, 20:55   #130 (permalink)
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Zitat von bundi Beitrag anzeigen

Nö! Wenn ich mein Geld schon verbrenne, dann mit der Tschechischen OA Verpackung.

Dito
Fenix ist offline  
Alt 28.08.2009, 21:09   #131 (permalink)
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Zitat von JumpingHubert Beitrag anzeigen

hab gehört, daß es für DR keine Moddingtools geben wird. Das passt irgendwie zum DLC-Konzept. Kein Lehnen, keine Körperansicht, keine Flieger, kein Gehen, starke Begrenzung der MP-Spielerzahl.....irgendwann bleibt nur noch 1 Waffe übrig, 1 Puschelbaum nebst Puschelstrauch u. Puschelgras, den Rest als DLC...

Aber die Leute rasten weiter aus wie die ausgehungerten Frettchen mit jedem Null-Info-Häppchen, das die Marketingabteilung ausspuckt. So langsam liefert DR ja ne Vorstellung davon, was wir an Arma2 haben.

Operation Flashpoint - Dragon Rising wird stufenlose Animationen haben. Man wird also langsam laufen und dann zu rennen anfangen. Ebenso ist die "Aufstehen-Animation" irgendwie stufenlos zu bedienen. Problem ist nicht die Machbarkeit sondern die Bedienbarkeit auf den Konsolen und auf dem PC. Petra sagt, ich kann in "Operation Flashpoint - Dragon Rising" mit der PC Version nicht langsam gehen, nur mit der Konsole - Wer glaubt denn diesen Stuss ?
 
Es ist doch offensichtlich dass hier Propaganda betrieben wird gegen eine Konkurrenz für ArmA2. Das sagt doch der Titel aus. Setz doch mal deinen vernüftigen Menschenverstand ein - ein Operation Flashpoint ohne Addons ? Ohne Mods ? Das würde keiner kaufen !
 
Die Moddingtools sind nicht Bestandteil des Spiels - Thema Cheater, welches in ArmA ja kaum existiert.
Die Tools kann man sich später herunterladen und separat installieren. Auf einen Server kommst du nicht wenn der Editor an ist. Cheater und Teamkiller müssen was anderes (ArmA) spielen.
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Edward Harriman
Krypto ist offline  
Alt 28.08.2009, 23:45   #132 (permalink)
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Auf der Konsole läuft/geht man mit dem analogen Stick(s) auf dem Controller, darum funktioniert das auf dem PC so ohne weiteres nicht, es gibt halt standardmäßig keinen analogen Stick am PC. Man kann sich aber auch nen 360 Controller anschliessen und damit testen obs geht. :>
Desert ist offline  
Alt 29.08.2009, 00:05   #133 (permalink)
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@Krypto
Schreib das in den Meckerthread...
Auf den meisten Servern in ArmA 2 sind viele "Cheater" schon gebannt.

Ich werd mir Opflash 2 dank obriger Videos nicht kaufen.
Auf den ersten blick sah alles so aus wie Battlefield 2 + Ghost Recon

Bugs gibts auch ein paar.
(Die Trulla fliegt von der Turmtreppe runter und hat nichtmal nen Kratzer...)
Biba92 ist offline  
Alt 29.08.2009, 00:15   #134 (permalink)
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Zitat von Biba92 Beitrag anzeigen

@Krypto
Schreib das in den Meckerthread...

Besser noch, erlöse uns von deinem Übel und beglücke die OFP : DR Community mit deinem (Un-)wissen...
Jekko ist offline  
Alt 29.08.2009, 02:53   #135 (permalink)
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Zitat von Krypto Beitrag anzeigen

Es ist doch offensichtlich dass hier Propaganda betrieben wird gegen eine Konkurrenz für ArmA2. Das sagt doch der Titel aus. Setz doch mal deinen vernüftigen Menschenverstand ein - ein Operation Flashpoint ohne Addons ? Ohne Mods ? Das würde keiner kaufen !
Die Moddingtools sind nicht Bestandteil des Spiels - Thema Cheater, welches in ArmA ja kaum existiert.
Die Tools kann man sich später herunterladen und separat installieren. Auf einen Server kommst du nicht wenn der Editor an ist. Cheater und Teamkiller müssen was anderes (ArmA) spielen.

Blah blah blah. Du erwartest das wir in einem Arma2-Forum total unkritisch gegenüber einem Spiel sind das den Namen des Urvaters des Genres trägt? Ich glaub ich les net richtig. Spieler von OFP bringen eine gewisse Erwartungshaltung mit, wie soll man da die Fresse halten können?

Du unterstellst das hier Propaganda gegen DR betrieben wird obwohl es hier nicht darum Arma2 als besseres Spiel zu proklamieren, sondern um die Tatsache das man DR nicht mit Arma2 vergleichen sollte?

Desweiteren stellst du Behauptung über Tools und Editingprogramme auf ohne eine einzige Quelle aufzuführen? Deine Glaubwürdigkeit sinkt mit jedem deiner Beiträge ins bodenlose.
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Geändert von King Homer (29.08.2009 um 02:55 Uhr).
King Homer ist offline  
Alt 29.08.2009, 07:27   #136 (permalink)
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Das neuste (Coop-)Video zeigt ja mehr als eindeutig, das CM alles daran gesetzt hat, nicht wirklich mit ArmA2 konkurrieren zu müssen. Da wo bei einem Inf-Angriff überlegtes Vorgehen gefragt wäre, wird in OFPDR einfach nur gerusht. Bei ArmA2 könnte man zwar versuchen zu rushen, was aber in die Hose gehen dürfte, da die Steuerung nicht dafür geeignet ist - zum Glück. Weiterhin kann die KI immer noch nicht auf 5m treffen. Das kommt halt raus, wenn ein Spiel für die Konsole produziert wird, da darf die KI ja nicht treffen Realistische Projektil-Flugbahnen habe ich auch in keinem Video gesehen. Der oberhammer ist aber, dass in dem Video ein Pilot eines sich bewegenden Hubschraubers mit einem Schuss handlungsunfähig geschossen wird - was ist denn das für ein Stuß. Es ist schon schwer genug Ziele, die sich auf dem Boden bewegen zu treffen. Naja bis auf einige kleine Nettigkeiten, hat CM das ursprüngliche Ziel um mehrere Kilometer verfehlt. Leider wirds genug Leute geben, die durch die Negativpressen keinen Blick auf ArmA2 geworfen haben, und OFPDR dann für realistisch halten. Bleibt die Hoffnung, dass BIS mit den nächsten Patches und OA noch mal richtig was reißen kann.
Eigentlich müsste es den Tschechen doch in den Fingern jucken, einige Modifikationen mehr in ArmA2 OA einzubringen um dann CM den dicken Finger zeigen zu können, dass sie als kleine Klitsche nen großen Publisher übertrumpfen können. Am Ende hat OFPDR nichts zu bieten, was ArmA2 OA nicht hat. Ich träume schon wieder zu viel Aber das Potenzial ist da.
honkitonk ist offline  
Alt 29.08.2009, 09:40   #137 (permalink)
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@honkitonk

Das mich die K.I. ohne Probleme Pefekt nach Shooter manier mit einem Schuss aus nem Heli geholt hat, hab ich auch schon erlebt.

Ob OA ne ernsthaft Konkurrenz für DR wird, wage ich leider zu bezweifeln... Es gibt einfach zu viele, ich hasse dieses Wort, Casual Spieler auf dem Markt, die schon ArmA aufgrund der "zu schweren" Steuerung verteufelt haben und meinen es wäre zu schwer, zu frustrierend, zu gute K.I. usw.

Vielleicht bin ich einfach ein Sadomist und steh auf die zuletzt genannten Punkte, oder alle anderen sind schon von CoD usw. geweicheiert worden

Wenn OA also von keinem großen Schundmagazin gute Noten bekommt (Gamestar, 4players usw.) sehe ich schwarz für einen richtig guten Verkauf.

Geändert von Biba92 (29.08.2009 um 09:46 Uhr).
Biba92 ist offline  
Alt 29.08.2009, 09:43   #138 (permalink)
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Icon6 coop,neu

hy bin neu hier und frag mich welches neue (coop video) von OFP2 ,meinstdu, das auf seite eins oder?

Geändert von MarcusErgalla (29.08.2009 um 09:50 Uhr).
Danny ist offline  
Alt 29.08.2009, 09:50   #139 (permalink)
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Ja, um dieses geht es!
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...
MarcusErgalla ist offline  
Alt 29.08.2009, 10:07   #140 (permalink)
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Ich meine das OFP DR nur so ähnlich wird wie ArmA ist schon seit einem Jahr bekannt, und es wird immer noch dran rumgemeckert das CM den Namen missbraucht

Wenn ArmA2 bei den Magazinene und Userbewertungen (Jaja die Magazine sind doof und 95% der Käufer waren COD Kiddies oder schlimmeres ) nicht so extrem schlecht abgeschnitten hätte, sondern Spiel des Jahres geworden wäre, würde hier auch keiner diskutieren.
Dawnrazor666 ist offline  
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