09.10.2009, 18:14 | #1041 (permalink) |
Registriert seit: 12.11.2006
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Warum regt ihr euch alle eigentlich mit einer geradezu unglaublichen Begeisterung über solche Belanglosigkeiten auf?
CM hat statt des versprochenen OFP Nachfolgers einen normalen 08/15 Shooter abgeliefert. That's all. Klar macht es da nach der ganzen Häme einiger verblendeter OFP2 Jünger gegen Arma2 eine Weile Spass, auf die "Gegenseite" einzuprügeln. Aber irgendwann ist das doch nicht mehr lustig. Persönliche Angriffe und die delikate "Eierfrage" würde ich mir grundsätzlich klemmen. Mir reicht es zu wissen, dass die glühenden OFP2 Fanboys ziemlich brutal aus ihren Träumen gerissen worden sind und jetzt vermutlich ihre Wunden lecken. Der eine oder andere sperrt sich vielleicht noch ein wenig gegen die Erkenntnis, dass er auf billige CM Marketingtricks hereingefallen ist und einen stinknormalen Shooter erworben hat. Manche haben diese Erkenntnis zwar schon, mögen das aber wohl öffentlich noch nicht zugeben. Irgendwie kann ich das sogar verstehen. Darüber sollten wir irgendwann den Mantel des Schweigens decken. Immerhin wissen wir, wer den "Kampf" Arma2 gegen OFP2 zumindest nach Punkten gewonnen hat. Das sollte reichen. Übrigens sollten wir auch wissen, dass wir ebenfalls schon einmal beschissen worden sind. Wer kann sich noch erinnern? Seid ehrlich ...
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Nur ein toter Bug ist ein guter Bug Geändert von Putzer (09.10.2009 um 18:19 Uhr). |
09.10.2009, 19:12 | #1042 (permalink) |
Registriert seit: 04.05.2009
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joo jetzt gebt wirklich ein bißchen frieden^^
ich hoffe nur das BIS jetzt nicht nachlässt, dachdem der druck jetzt weg ist, irgendwie kommt es mir so vor als ob die vielzahl der beta patches schon wieder leicht nachlässt. vielleicht aber auch nur ein herbst loch^^
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MB : Asus M3A32 Deluxe / Bios 1604 CPU: AMD X4 Phenom II 940 @ 3,6 ghz | 1,42V (3,8ghz | 1,5V) Kühlung: Thermalright IFX-14 / 2 x 120mm GPU: XFX + MSI 4850 1GB Crossfire @ OC 700 mhz / 2200mhz RAM: 4x 1Gig DDR2-800 PC6400 OCZ Platinum Rev.2 @ DDR2-824 / 4-4-4-12 NT : Corsair TX 650W ATX 2.2 Vista Home Prem. 64Bit / SP1 iiyama ProLite E2407HDS-B1 |
09.10.2009, 19:26 | #1045 (permalink) |
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Also wenn ich in Paris bin, brauch ich sie auch nicht mehr ansprechen, Alda! Na, verstanden??? PS: Und lasst doch Illu in Ruhe. Der hats doch nun auch nicht leicht und kann doch nix für das CM´sche Lügengebilde!
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Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute. Geändert von Blackland (09.10.2009 um 19:35 Uhr). |
09.10.2009, 21:32 | #1046 (permalink) |
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So sei es Bruder PS Paris: Hata verstanden
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09.10.2009, 21:33 | #1047 (permalink) |
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Icke kann mich noch sehr gut erinner... ich war auch der lauteste hier
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10.10.2009, 03:20 | #1048 (permalink) |
Dragon Rising - Eure Meinung So da haste dein Test.
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http://www.youtube.com/watch?v=jZE4R-C5jro |
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10.10.2009, 09:43 | #1049 (permalink) |
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Jetzt mal ungeachtet der Dinge die hier gesagt werden, möchte ich mal eine Sache loswerden.
Es tut mir schon ein wenig leid um die Mühe, die sich Illu mit der Fanseite gemacht hat. Ich habe mich seinerzeit dort regestriert und habe mir die News als email schicken lassen und Illu war verdammt fleissig. Das wiederum war er auch nur, weil er selber viel von diesem Spiel erwartet hat und jetzt selber so enttäuscht wurde (ich stell das jetzt mal einfach so in den Raum). Ich hoffe, das CM das Spiel noch besser machen wird, wobei ich persönlich das nicht so glauben mag. Wenn ich mir so Videos anschaue, dann vergeht es mir ehrlich gesagt, denn darauf habe (hätte) ich nicht warten wollen. Aber das ist eben meine Sache. Ich hoffe für Euch, das das Speil noch was wird und wer weiss, vlt. hole ich es mir ja später auch mal. Ich selber bleibe aber erstmal bei ArmA, das trotz seiner Macken einen enormen Spaß macht. |
10.10.2009, 14:14 | #1050 (permalink) |
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Das hört sich jedenfalls nicht nach Fanboy an. Mehr als einen persönlichen Eindruck vom Spiel kann man ja wohl kaum erwarten. Damit dürfte das Thema eigentlich wirklich durch sein.
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Nur ein toter Bug ist ein guter Bug |
10.10.2009, 17:29 | #1052 (permalink) |
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Das meiste stimmt schon nur ist die Physik von DR nicht wirklich besser. Fahrzeuge, Panzer, Hubschrauber fliegen genauso durch die Gegend wenn man gegen einen Stein oder ne Wand fährt. Gestern erst erlebt. Der arme Viper hatte es nicht aus dem Steinlabyrinth herausgeschafft. Ebenso die in der Luft hängenden Körper, gibts auch bei DR. Das ist einfach Tatsache das hier Arma2 und DR genau gleich sind. |
10.10.2009, 18:07 | #1053 (permalink) |
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Je mehr Screenshots ich von der tristen dunkel grünen manchmal braunen Landschaft sehe kommt mir langsam die Kotze hoch.... ich werde mir besser nix mehr davon ansehen.
Nebenbei sieht es GENAU so aus als ich auf der GC2008 war. Scheiss drauf ich denke das Thema ist durch.... für *peng* *peng* zwischendurch warte ich auf Red Orchestra 2 EDIT: Ich les gerad auf Illus Seite das der/die Quazal Server Down sind und damit kann wohl keiner Online zocken. Da geht noch was
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Geändert von Termi (10.10.2009 um 18:15 Uhr). |
10.10.2009, 18:43 | #1054 (permalink) |
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Irgenwie war dieser Thread vor ein paar Wochen einfach lustiger, als wir uns noch mit den OFP DR-Herren kleinere Schreibduelle liefern konnten, was wohl der "bessere" Taktikshooter werden würde.
Aber als CM dann Woche für Woche immer mehr von dem Abstand nahm, was ursprünglich angekündigt wurde war es, als würde man einem am Boden liegenden noch zusammentreten... Es tut mir für jene Leid, die sich ein besseres ArmA2 gewünscht haben, für die muss es im Moment ein Tritt in die Weichteile sein nach der langen Wartezeit. Hoffen wir, das CM da noch gewaltig nachbessert! Gruß Totten
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Ich kann es erklären, aber nicht ohne das Wort Außerirdische zu benutzen... |
10.10.2009, 18:54 | #1055 (permalink) |
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Naja, ein ordentlicher Treffer in die Weichteile macht nicht unbedingt kampfunfähig, einer von denen wagt sich ja noch immer heraus mit großer Klappe, wobei die meisten wohl getrost die Wunden lecken und sich in ihren Bau verkrochen haben! Dor fauchen sie zwar immer noch alles an was etwas anderes meint als sie selbst, aber im großen ist das Feuer (r)aus!
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10.10.2009, 18:57 | #1056 (permalink) |
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Beiträge: 7
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Ich finde es recht Amüsant wenn Printmedien wie die Gamestar die Spiele ArmA2 und OFP: DR gegenüberstellen und den Leuten erzählen wollen welche die bessere Militärsimulation ist. Es gibt für mich persönlich nur ArmA2.
OFP : DR ist doch mehr wie Call of Duty MW. Und hat mit dem ersten OFP nichts gemein außer dem Namen vielleicht. |
10.10.2009, 19:18 | #1057 (permalink) |
Echt das feuer ist aus? Hmm schade habe meins ja noch garnicht angemacht.
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10.10.2009, 20:54 | #1059 (permalink) |
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da geht gar nix. das ist nicht witzig, überhaupt nicht witzig. die anzahl der server ensprechen ungefähr der anzahl von einem dudzent drachen. und diese server haben ihren backbone internetknoten offenbar nicht in dieser galaxie. ich vermute mal der liegt im andromeda nebel oder ähnliches. mp zocken ist derzeit was für pioniere. |
12.10.2009, 13:01 | #1060 (permalink) |
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Zitat Gamestar:
"Statt wie in den Vorgängerspielen die Position und Meter-Entfernung eines gesichteten Feindes angesagt zu bekommen und dann mit der eingeblendeten Uhr in Verhältnis bringen zu können, gibt es jetzt nur noch Ansagen wie: »Feind, linke Flanke, weit vorn.« Dabei wird Ihnen weder übermittelt, wo derjenige steht, der die Angabe gemacht hat, noch, ob seine linke Flanke auch Ihre linke Flanke ist." Das ist allerdings wirklich unverständlich - warum hat BIS das geändert? Mich hat es nicht gestört... Im Endeffekt muß man jetzt erst der kompletten Einheit über Teambefehl "in meine Richtung schauen" befehlen, damit man die Feindsichtungen einigermaßen sauber zuordnen kann... |
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