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Alt 08.10.2009, 02:39   #881 (permalink)
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Jetzt tritt genau das ein, was ich schon vor Monaten gesagt hab. Wenn OFPR erscheint, werden viele erst wirklich sehen, wie gut ArmA 2 eigentlich ist.
Da werden sich wohl einige bei BIS entschuldigen müssen, die ihnen Unfähigkeit etc. unterstellt haben.
Shadow_Man ist offline  
Alt 08.10.2009, 05:02   #882 (permalink)
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Zitat von JumpingHubert Beitrag anzeigen

ach je, liest man sich so die ersten Eindrücke durch und guckt sich die Screens mit den immergleichen Landschaften/Objekten/Farbfilterkatastrophen an, geht sicher bald das große Schweigen los in den Fanforen.


Quatsch
Da geht noch was

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Snyder
Oktober 08 2009 03:22:54
naja ich würde eher sagen "Flopp game 2009" habs heute den ganzen tag bei nem kumpel gezockt und daraufhin meine bestellung erstmall stoniert.. bin maßlos enttäuscht von dem spiel -.-


RSix-Cookie
Oktober 08 2009 04:43:46
Flop? Bitte? Also, das Game hat nen ganz eigenen Stil ja, aber ich finds gut. Moin. Flop never, da haben andere dicker n Flop gesetzt smiley
---
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Termi ist offline  
Alt 08.10.2009, 05:13   #883 (permalink)
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hier meine ersten erfahrung mit DR und noch von nen paar anderen habe einfach spontan immerwieder mal wärend des rumspielens geschrieben und nen paar andere auch also ganz ehrlich das wirklich einzig gute ist die performance Die in Arma 2 Und noch nen Fertiger ACE2 mod und ich bin überglücklich werde das spiel behalten afgrund dessen das ich mitlerweile alles habe von ofp und arma und hier nun meine entäuschenden erst eindrücke http://hx3.de/operation-flashpoint-2...-h-nden-17971/
Schmitzi ist offline  
Alt 08.10.2009, 08:17   #884 (permalink)
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Zitat von Puma Beitrag anzeigen

Cool danke für den Hinweiss

Gleich mal saugen ^^

So Jungs Hand auf's Herz die Bilder sind doch vom FFUR MOD bestimmt die 2009 Edition

Hier mal zum Vergleich eine etwas ältere Variante:

Die Bilder sind aus den News von Bohemia Interactive Studios aus dem März 2006 und zeigen den FFUR-Mod für Operation Flashpoint Resistance.

GeneticResearch war so freundlich und hat hier in diesem Forum http://hx3.de/usermade-missions-166/...rma-2-a-17962/ vorgestellt.
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Edward Harriman

Geändert von Krypto (08.10.2009 um 08:19 Uhr).
Krypto ist offline  
Alt 08.10.2009, 08:19   #885 (permalink)
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Meine OFP2 Special Editon wurde gesternt abend verschickt und befindet sich gerade auf dem weg zur zustellbasis Mit etwas glück bin ich heut ready 2 go

Ich weis garnicht was ihr habt, mag beide Games! Oder darf man das nit? XD
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Geändert von Clawhammer (08.10.2009 um 08:22 Uhr).
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Alt 08.10.2009, 08:36   #886 (permalink)
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Zitat von Clawhammer Beitrag anzeigen

Oder darf man das nit? XD

Laut gewissen Codianhänger nicht, die meinen zwar immer tolerant zu sein, aber laut denen hätten wir ArmA-Opfer etwas dagegen wenn jemand an Dragon Rising Gefallen gefunden hat... wurde zwar nie behauptet, im Gegenteil, aber Codiopfer lügen nie, nur die BIS-Jünger!

Geändert von MarcusErgalla (08.10.2009 um 08:39 Uhr).
MarcusErgalla ist offline  
Alt 08.10.2009, 08:39   #887 (permalink)
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wtfu!?
Da gibs ja dann für mich als einzige Lösung nurnoch den suzidialen Selbstmord xD

Guckt mal alle hier: http://community.codemasters.com/for...71#post5704971 XD Die machen das Game schon selbst fertig O.o

UPDATE: Oder hier: http://community.codemasters.com/for...d.php?t=384518
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Geändert von Clawhammer (08.10.2009 um 08:44 Uhr).
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Alt 08.10.2009, 08:42   #888 (permalink)
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Zitat von Clawhammer Beitrag anzeigen

wtfu!?
Da gibs ja dann für mich als einzige Lösung nurnoch den suzidialen Selbstmord xD

Nene, warte wenigstens noch auf mich! Freund kommt gleich vorbei und bringt mir sein Opfer Rising vorbei, damit ich mal antesten darf! Für als ArmA-Fanboy natürlich tödlich!
MarcusErgalla ist offline  
Alt 08.10.2009, 08:57   #889 (permalink)
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Zitat von Termi Beitrag anzeigen

RSix-Cookie
Oktober 08 2009 04:43:46
Flop? Bitte? Also, das Game hat nen ganz eigenen Stil ja, aber ich finds gut. Moin. Flop never, da haben andere dicker n Flop gesetzt smiley
---


Cookie ist ein gebrochener Mann mit falschem Stolz. Jetzt bereue ich es ein wenig das Spiel in GB bestellt zu haben, würde es doch gern heute schon spielen.
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King Homer ist offline  
Alt 08.10.2009, 09:00   #890 (permalink)
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Ich hab es, ich hab es....
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Alt 08.10.2009, 09:02   #891 (permalink)
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Zitat von M-E Beitrag anzeigen

Ich hab es, ich hab es....

Gut

JOIN DER COMMUNITY UND LASSE DEINEN FRUST ÜBER OFP2 Hier:
WHY we all hate this game! - Page 3 - Codemasters Forum

ODER HIER:

http://community.codemasters.com/for...d.php?t=384518
Raus ! xD
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Alt 08.10.2009, 09:07   #892 (permalink)
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Leck mich am A', die DVD ist auf der Rückseite vergilbt?

So, werde es heute ein wenig ausführlich testen ehe ich es wieder abgebe und schauen, dass ich heute abend oder morgen einen kleinen Testbericht abgebe!
MarcusErgalla ist offline  
Alt 08.10.2009, 09:08   #893 (permalink)
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Zitat von M-E Beitrag anzeigen

Leck mich am A', die DVD ist auf der Rückseite vergilbt?

WTFU!? xD
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Alt 08.10.2009, 11:13   #894 (permalink)
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Grade hier diesen Beitrag aus dem Computerbase-Forum gelesen:
Zitat von Killerpixel

Keine Ahung wies im MP is, aber auf der schwersten Stufe im SP hat man keinen Kompass, man hat garkeine Anzeigen.

Ich hab auch nich gesagt dass es ne perfekte Militärsimulation ist, um Himmels willen, es macht Sachen gut und Sachen schlecht, aber was manche hier posten kann ich schlicht nicht nachvollziehen, weil es bei mir anders ist. Trotzdem ist es ein gutes Spiel, wenn man keine 08/15 Arcadeballerei erwartet. Speziell die Bewegungsabläufe der Spielfiguren sind GRÖßTENTEILS sehr gut gelungen, sicher, aus der Bewegung auf den Boden schmeißen wär gut, um Ecken lehnen wär gut, aber die Aufsteh und Hinlegebewegung an sich, die taktische Bewegung der KI (überschlagender Einsatz etc) und das -in meinen Augen- gute Waffengefühl sind Pluspunkte, um mal Beispiele zu nennen.

Und nein, bist nich der einzige, die Spielfigur bleibt bei allen geöffneten Menüs stehen, Befehlsmenü, Firemission, Waffenwahl, Munitionswahl. Wenn du die Waffe aber über die entsprechende Zahl anwählst (4 für Pistole) geht das auch in der Bewegung, mal abgesehen von Raktenwerfern, die lassen sich einfach schlecht in der Bewegung zusammenbasteln.

Auf jeden Fall ises die bessere Militärsimulation als ArmaII, da das zu 90% aus Bugs besteht.

Honkitonk, warum hast du dich nicht zu seinem letzten Satz geäußert?
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King Homer ist offline  
Alt 08.10.2009, 11:19   #895 (permalink)
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Zitat von Krypto Beitrag anzeigen

Die Bilder sind aus den News von Bohemia Interactive Studios aus dem März 2006 und zeigen den FFUR-Mod für Operation Flashpoint Resistance.

Na wenn du das sagst
Puma ist offline  
Alt 08.10.2009, 11:25   #896 (permalink)
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Traurig, Traurig Traurig...
Selbst im Untergang ist es "anscheinend" noch besser als ArmA2...


Kommt mir alles irgendwie vor, wie im Führerbunker, wo angeblich 2 Geisterdivisionen Berlin aus der Umklammerung befreihen sollten...

Ein klarer Realitätsverlust... ich sehe jetzt schon die Flut der "enttäuschten" Spieler die Server der ArmA2 Community stürmen... sie werden mit offenen Armen begrüßt - wenigstens bei uns - ... aber ich hoffe das die meisten wirklich Spielen und nicht Bashen* wollen!


* = Sorry, ist der Begriff richtig?


Bedauern tue ich die alten OFP'ler, die wirklich nun monatelang auf's falsche Pferd gesetzt haben und dieses nun langwirig und zähneknirschen feststellen müssen. Bestimmt auch ein Verlust des einen oder anderen, der sein Spielerdasein "an Akter" legt.

Schade, ich hoffe das einige alte OFP'ler, die auch selbstkritisch sein können, wieder den Weg zurück zur ArmA bzw. BIS Community finden...

@ King Homer:
Kannst Du mal die Quelle für dieses Zitat "At the end of the day, if the question is whether Codemasters can replicate the success of the original Operation Flashpoint without the help of Bohemia Interactive Studios then the answer is simple. No." geben?

Geändert von Grey Wolf (08.10.2009 um 11:28 Uhr).
Grey Wolf ist offline  
Alt 08.10.2009, 11:36   #897 (permalink)
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Schon ein wenig traurig das ganze. OFP1 ist sowas wie eine Spiel-Legende.
Das man die dummen Kids damit verarscht spiegelt einfach nur unsere feine Gesellschaft wieder
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Termi ist offline  
Alt 08.10.2009, 11:42   #898 (permalink)
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Ich weiß gar nicht was Ihr wollt. Es haben genug leute auch in diesem Forum vor etwas längerer Zeit geschrieben das OFP: DR nix mit unserem Ur- OFP zu tun hat.
Ebenso wurde , unter anderem auch von mir, geschrieben das es sich hier nicht um eine Sim sondern um einen Taktik- Shooter handelt. Wer nun trotzdem noch mit falschen Voraussetzungen an das Spiel ran geht wird sicherlich enttäuscht sein. Das heißt aber nicht dass das Spiel grottig ist und somit keine Existenzberechtigung habe. Im Gegenteil: das Spiel macht eine Menge Spaß, gerade weil es schnell ist (Gefechte laufen ganz anders ab als in Arma2). Es werden mit Sicherheit auch für dieses Spiel noch einige Verbesserungen geben.

Zitat von Grey Wolf Beitrag anzeigen

Schade, ich hoffe das einige alte OFP'ler, die auch selbstkritisch sein können, wieder den Weg zurück zur ArmA bzw. BIS Community finden...

Ich finde Du bist hier ganz schön überheblich. Diese Glaubensfrage was nun besser oder schlechter ist kotzt einen dermaßen an. Jedes Spiel hat auf seine Weise eine Daseinsberechtigung inklusive Community. Mir persönlich machen beide Spiele eine Menge Spaß. Beide ergänzen sich auf die eine oder andere Weise. OFP: DR bietet einige Möglichkeiten die Arma2 nicht hat und umgekehrt.
Defender ist offline  
Alt 08.10.2009, 11:51   #899 (permalink)
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Mich würde jetzt mal interessieren, welche Vorteile das genau auf welcher Seite sind. Könntest Du die kurz illustrieren? Als ESL-Admin wird Dir das ja sicher gelingen und das könnte natürlich im besten Fall auch einen Forderungskatalog an BI generieren, womit ja alle gut bedient wären.

Edit: Arma2 ist mir im Bereich PvP immernoch zu holprig, um das mal vorweg zu schicken.
flickflack ist offline  
Alt 08.10.2009, 11:58   #900 (permalink)
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Also meine Meinung dazu ist. Man weiß was man hat, aber man weiß nicht was man bekommt.

Jedes Spiel hat seine Community, diese wird auch ein OFP-DR finden. Allerdings sind es nicht die Simulations Fans. Sich darüber aufregen ist sinnlos, denn es gab vorab genug Infos zum Game.
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Mahoo ist offline  
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