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Alt 25.08.2009, 15:00   #61 (permalink)
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Zitat von King Homer Beitrag anzeigen

Ich will niemandem zu Nahe treten aber viele der hier postenden, mit wenigen Ausnahmen spielen doch im Großen und Ganzen nur Warfare, was in Hinblick auf der tatsächliche Potential von Arma2 nur Kindergarten ist.

Ich behaupte mal nur die wenigsten spielen ArmA2 "wirklich" so wie es eigentlich immer schon gedacht war! Problem ist eben die von BIS vermurkste Kampagne und die schlichtweg schlechten SP-Missionen...

Das wirkliche Potential muss (leider) wieder einmal die Com ausschöpfen.
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MarcusErgalla ist offline  
Alt 25.08.2009, 15:09   #62 (permalink)
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Zitat von M-E Beitrag anzeigen

Ich behaupte mal nur die wenigsten spielen ArmA2 "wirklich" so wie es eigentlich immer schon gedacht war!

Deswegen bleib ich auch noch bei ArmA1. . Erst wen Operation Arrowhead am Start ist werd ich erst richtig mit einsteigen. Hoffen wir mall alle das es kein Disaster wird so wie ArmA2 Start wird.

Aber um beim Them zu bleiben OFP2 oder Operation Flashpoint Dragon Rising, wird bestimmt auch nen Hit. Und auch ich werde es zum Verkaufstart mir Kaufen.
Christian.1987 ist offline  
Alt 25.08.2009, 15:11   #63 (permalink)
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Und das wird auch aus der Com kommen, einige Missionen gibt es ja schon, Events gibt es... und wenn das Game noch flüssiger und zuverlassiger wird, dann ist's doch OK!
Grey Wolf ist offline  
Alt 25.08.2009, 16:34   #64 (permalink)
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Aus einem Interview der GS mit dem Senior Games Designer von CM
Zitat:

GameStar Tim, wird Operation Flashpoint: Dragon Rising uns PC-Spielern die Möglichkeit geben, die Grafikleistung im Vergleich zur Konsolenversion zu steigern?
Tim Browne Ja, wir finalisieren die erweiterten Möglichkeiten für den PC gerade. Es wird unter anderem Einstellungen für Partikel-Effekte, für Textur-Qualität und -Filtering und Multisample Anti-Aliasing geben.
GameStar Was uns während des Spielens der Preview-Version aufgefallen ist: Operation Flashpoint: Dragon Rising hat keinen Tastaturbefehl, um den eigenen Charakter gehen zu lassen. Er kann nur laufen oder sprinten. Die KI-Begleiter und Feinde allerdings können ganz normal gehen. Wie kommt’s?
Tim Browne
In den meisten Shootern auf dem Markt bewegen sich die Figuren lediglich im geduckten Modus langsam vorwärts. So auch hier -- zumindest über Tastatur- und Maussteuerung. Nutzt man allerdings ein Gamepad wie den Xbox-Controller zum Spielen, kann man die eigene Figur durch sachten Druck auf den Analogstick gehen lassen. GameStar Uns fiel noch etwas auf, das offenbar nur die NPCs beherrschen: das Lehnen nach rechts und links, um etwa an einer Deckung vorbeizuschauen.
Tim Browne Stimmt, der Spieler kann das in Dragon Rising nicht.

Er sagt´s ja selber, "Shooter"!!! Aber man kann ja, wenn man will,ein Gamepad benutzen.LOL
Fugi ist offline  
Alt 25.08.2009, 16:54   #65 (permalink)
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Oh Gott .. sind die schlecht!
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Geändert von MarcusErgalla (25.08.2009 um 16:56 Uhr). Grund: Weil ich es kann :p
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Alt 25.08.2009, 16:56   #66 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Oh Gott .. sind die schlecht!

Agree!
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Geändert von MarcusErgalla (25.08.2009 um 17:21 Uhr).
MarcusErgalla ist offline  
Alt 25.08.2009, 17:25   #67 (permalink)
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@"Weil ich es kann":

@Die die sich DR kaufen:

Ich glaube das CM damit gerechnet hat das die Sim-Fans sich DR kaufen werden , "weil es ja ein gutes Spiel ist (werden wird)", und am Ende verdienen sie mit allen und jeder ist glücklich. (Ganz besonders CM)

Kauft den grossen weiterhin ihre billigen Fortsetzungen ab die nichts mit ihren Vorgängern zu tun haben.
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http://www.ncf-clan.de
eX.Wolfgang ist offline  
Alt 25.08.2009, 17:30   #68 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Oh Gott .. sind die schlecht!

Zustimmung....
Grey Wolf ist offline  
Alt 25.08.2009, 17:36   #69 (permalink)
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Das Gamestar-Interview ist einfach nur genial...
Die Zielgruppe wird schnell abgesteckt und man redet von einem (simplen) Shooter für den PC und der Xbox.
Aber einen der besten Brüller (bitte entschuldigt den Ausdruck) liefert Petra in der Kommentarbox zum Thema "lehnen" gleich mal an zweiter Stelle als Antwort auf eine Bemerkung von einem Fan:
Fan: "Kein lehnen? Naja ^^ So unwichtig finde ich das Featuer nicht."
Petra: "Wir ja auch nicht. Deswegen haben wir nachgefragt"

Der spitze Kommentar eines anderen Fans ist auch supi, dass OFP2 aufgrund der fehlenden Tasten beim Xbox-Controller das Feature "lehnen" nicht bekommen wird *Lachträne aus den Augen wisch*
Die KI kann sich hin und herlehnen... Gibt es nach dem ersten Veröffentlichungstag die Threads: "OFP2 ist *zensiert*, weil die KI cheatet"

Back to the '90s wo das Nicht-um-die-Ecke-lehnen noch cool war... aber heute ist es ein unbedingtes Muss in jedem Shooter...
Natalon ist offline  
Alt 25.08.2009, 18:02   #70 (permalink)
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Für all jene die erst jetzt durchblicken das das ganze Teil eine billige Konsolen Nummer wird, tut´s mir echt Leid. Hoffnungsvolles Denken ist ja schön und gut, aber irgendwo muss man auch mal aufm Teppich bleiben. Dieser 'Trend' zeichnete sich bereits vor einem knappen Jahr ab, ich predigte es auch gerne mal in unserer BF2-DR Forensektion, aber naja ... will ja niemand hören sowas. Freuen sich alle wie die Schlümpfe auf ein neuafgelegtes Joint Ops welches in der PC Version nur marginale Änderungen zum low-spec Xbox Spiel mitbringen wird. Ganz großes Kino!
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burns ist offline  
Alt 25.08.2009, 18:19   #71 (permalink)
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Also so schlimm fand ich Joint Operations damals nicht... hatte mir immerhin noch das Addon dazu gekauft und war als Littlebird-Flieger auf einigen Servern immer gerne gesehen...

Ich frage mich schon die ganze Zeit, wo die Korrektur meiner Bemerkungen von dem 19jährigen Berliner bleibt... Nun hat er ja noch mehr Punkte bekommen, um alle Fakten richtig gut analysieren zu können...
Natalon ist offline  
Alt 25.08.2009, 18:25   #72 (permalink)
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Zitat von Peacekeeper Beitrag anzeigen

ich betone nocheinmal den hardcore modus und die schon in der demo zielsicheren feinde die nicht durch büsche gucken können *duckundweg*

mag ja sein, aber was nützt mir ein "hardcore modus" mit drei kumpels im coop oder 15 spielern pvp auf einer karte wo ich 16 min mit dem hubi von norden nach süden brauche? SAD bekommt da eine ganz neue dimension.

ich muss ja zugeben das ich eigentlich ein DF und JO fan bin. und ich habe alle shooter seitdem getestet, aber keiner konnte JO das wasser reichen was multiplay anbelangt. leider!
ArmA hat halt den vorteil wie toaster es schon sagte, was es nicht gibt wird gebastelt. und das wirklich alles mehr oder weniger simuliert werden kann. das wird es in keinem anderen spiel geben. aber ganz ehrlich, es wäre besser gewesen von BIS anstatt einer grosse karte, 3-4 kleinere aber dafür unterschiedliche karten zu machen.

wenn CM nicht so konsolen fixiert arbeiten würde und sie 3 IQ intelligenter gewesen wären, hätten sie einen mix aus OFP, JO und CoD4 gemacht. aber das bleibt wohl (m)ein traum.
bundi ist offline  
Alt 25.08.2009, 18:26   #73 (permalink)
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Zitat von Natalon Beitrag anzeigen

Back to the '90s wo das Nicht-um-die-Ecke-lehnen noch cool war... aber heute ist es ein unbedingtes Muss in jedem Shooter...

Irgendwie ist sind die 90er wieder Tred. Das neue Wolfenstein hat auch kein "Um-die-Ecke-lehnen" eingebaut und das vermisse ich da wirklich. Die KI kanns ja auch!
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Alt 25.08.2009, 18:29   #74 (permalink)
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Zitat von Natalon Beitrag anzeigen

Also so schlimm fand ich Joint Operations damals nicht...

Na ich hab ja nix gegen Joint Ops, aber wenn ich Konsolendreck auf PC´s portiert sehe ohne das die Entwickler die vielfältigen Möglichkeiten der stärkeren Plattform ausnutzen dann gehts nur noch 'TILT'

War doch bei GRID schon so. Sah zwar wirklich Klasse aus, keine Frage. Aber mittlerweile wundert es mich schon das es bei mir auf highest Settings mit 60 FPS lief - das gründete mit Sicherheit nicht in einem hochtechnisierten Optimierungsvorgang den nur CM beherrscht

edit:
Zitat von King Homer Beitrag anzeigen

Irgendwie ist sind die 90er wieder Tred. Das neue Wolfenstein hat auch kein "Um-die-Ecke-lehnen" eingebaut und das vermisse ich da wirklich. Die KI kanns ja auch!

Mein OFP hat das Lehn-Feature auch
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burns ist offline  
Alt 25.08.2009, 18:32   #75 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

... neuafgelegtes Joint Ops welches in der PC Version nur marginale Änderungen zum low-spec Xbox Spiel mitbringen wird. Ganz großes Kino!

du hast kein JO gespielt oder? steck das bitte nicht mit DR in eine schublade.
bundi ist offline  
Alt 25.08.2009, 18:33   #76 (permalink)
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Zitat von Natalon Beitrag anzeigen

Also so schlimm fand ich Joint Operations damals nicht... hatte mir immerhin noch das Addon dazu gekauft und war als Littlebird-Flieger auf einigen Servern immer gerne gesehen...

Ich frage mich schon die ganze Zeit, wo die Korrektur meiner Bemerkungen von dem 19jährigen Berliner bleibt... Nun hat er ja noch mehr Punkte bekommen, um alle Fakten richtig gut analysieren zu können...

Der gute Mann ist beim Bund, ich vermute er hat keine Zeit!

Oder aber er ist in letzter Zeit zuviel mit dem Löschen von DR-kritischen Posts in deren Forum beschäftigt!
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MarcusErgalla ist offline  
Alt 25.08.2009, 18:33   #77 (permalink)
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Zitat von bundi Beitrag anzeigen

du hast kein JO gespielt oder? steck das bitte nicht mit DR in eine schublade.

Les mal meinen Beitrag der vor deinem steht und pack die Territorialverteidigung wieder ein.
Ausserdem hab ich mal JO gespielt, aber schnell wieder weggelegt weil OFP insgesamt mehr von dem zu bieten hatte wonach es mir zu der Zeit dürstete (CoC UA 1.1 ).
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burns ist offline  
Alt 25.08.2009, 19:23   #78 (permalink)
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Ich hätte ja gerne ein zweites OFP, wirds aber nicht geben.

Und ich spiele halt lieber ein Spiel was rund läuft dafür aber Arcadiger ist als eine hingeferkelte Militärsim

Und das sich hier so über OFP DR so aufgeregt wird, liegt meiner Meinung nach daran das hier jeder weiß das die große Mehrheit so denkt und ArmA2 erheblich an Spielern verlieren wird. (jedenfalls mehr als nach jedem weiteren ArmA2 Patch)
Dawnrazor666 ist offline  
Alt 25.08.2009, 19:28   #79 (permalink)
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Mach dich nicht lächerlich. Wer ArmA1 & ArmA2 bisher so ertragen hat wie sie sind wird jetzt den Teufel tun und plötzlich auf ein Spiel wechseln das nichtmal einen Bruchteil der Möglichkeiten bietet. Das ist ganz komisches Wunschdenken, und irrational noch dazu, denn ein Spiel wird nicht automatisch besser nur weil es von coolen Leuten wie z.B. uns gezockt wird

Ausserdem hacken wir hier nicht auf Opfer2 rum, sondern auf Codemasters

Dazu passt, mal wieder, ein steinaltes Bild welches damals entweder auf operation-flashpoint.de oder der ofp-zone geposted wurde:

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burns ist offline  
Alt 25.08.2009, 19:35   #80 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Wer ArmA1 & ArmA2 bisher so ertragen hat wie sie sind wird jetzt den Teufel tun und plötzlich auf ein Spiel wechseln das nichtmal einen Bruchteil der Möglichkeiten bietet.

Ihr werdet euch alle andere Nicks aussuchen müssen
...
oder ich wenns doch scheiße wird
Dawnrazor666 ist offline  
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