17.09.2009, 16:49 | #501 (permalink) |
Das geilste sind die Kommentare
wie begeistert die alle sind das so etwas möglich ist wenn die wüsten was der OFP Editor schon mehr konnte würden die heulen
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Ikolium für einen armen Mann Wer zu erst schießt verrät seine Position an die anderen |
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17.09.2009, 17:24 | #502 (permalink) |
Registriert seit: 12.11.2006
Ort: Castrop-Rauxel
Beiträge: 162
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Stimmt. Sie wissen es aber nicht. Das erklärt die eigentlich unerklärliche Begeisterung über diesen tollen Editor. Ich durfte letztens ein Kleinkind beobachten, dass seinen ersten Apfel gemümmelt hat. Dessen Begeisterung war vermutlich ähnlich groß ...
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Nur ein toter Bug ist ein guter Bug |
17.09.2009, 18:31 | #505 (permalink) |
Registriert seit: 24.10.2006
Beiträge: 1.761
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Ich würde sagen..... jetzt kann man erstmal die Katerstimmung "geniessen".
Übrigens warum Phantasien? Mal im ernst. Streamen, Open World, viele Animationen, mehr Fahrzeuge und Flugzeuge sind wohl dem Zeitdruck und der Konsolen Philosophi zum opfer gefallen. Wenn selbst in ArmA von Platte die Texturen zu spät nachgeladen werden und es ruckeln usw. wie soll das dann mit einer DVD in einer Konsole je funktionieren? Die Messlatte von CM wurde sehr hoch gesteckt und gerissen.
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Geändert von Termi (17.09.2009 um 18:42 Uhr). |
17.09.2009, 19:00 | #507 (permalink) |
Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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*räusper*
Nun es ist ja nicht so, dass man das nicht wusste. Ich habe dies vor Wochen schon gepostet - doch ihr könnt euch die Reaktionen darauf sicher vorstellen. Quellen: Hier im Forum der Dr. OPFER-Thread und bei Illu. Übrigens aus dem CM-Forum der "Beweis" durch Helios: >>> rB.tEmP so the maximum size will be 4 km² , freely placed on the whole island, right >>> Helios: That is correct. PS. Wahrscheinlich stellt sich morgen heraus, dass es "wieder mal" eine missverständliche Formulierung war und eigentlich (ganz ehrlich!!) alles anders ist. Also so, wie die letzten hundert Versprecher äh Versprechungen, äh .... also, genau. Nun sollte auch dem letzten "Fan" und Zweifler klar sein, WARUM CM nicht mit allen Infos und der vollen Wahrheit herausgerückt ist. Dazu passt ja dann auch die heutige Nachricht, dass es definitiv KEINE Demo zum Releasetag oder kurz danach geben wird.
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Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute. Geändert von Blackland (17.09.2009 um 19:09 Uhr). |
17.09.2009, 19:06 | #508 (permalink) |
Registriert seit: 24.10.2006
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Ich erlaube mir mal copy&paste aus Illus Forum:
--- Habe ArmA2 damals einmal gezockt und sofort ist mir aufgefallen wie jeder einzelne in einer Gruppe zusammen blieb. Ist ja auch logisch denn keiner will als Einzelgänger das Spielfeld überqueren und niemanden treffen. Dort wird immer in einer Gruppe gekämpft, auch wegen des großem Spielraumes. Wenn nun OFP dieses 4km² Spielfeld bekommt wird sicher jeder wie bei einem normalen Ego-Shooter ala CoD4 oder CS alleingang machen und seinen eigenen Weg suchen um den Feind auszuschalten. Bei dieser kleinen Fläche hat es ja einfach keinen Sinn in einer Gruppe eng beianander, Seite an Seite zu sein, da würde man einfach niedergemetzelt werden weil links, rechts, vorne und hinten kein Ausweg ist, sondern ledeglich die Todeszone. Schon blöd, ich werde es aber trotzdem zocken. --- Ich würde sagen da ist jemanden bewust geworden wo der feine Unterschied liegt
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17.09.2009, 19:06 | #509 (permalink) |
Registriert seit: 04.05.2004
Alter: 37
Beiträge: 9.322
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Für Infanteriegefechte sind 2x2 km vollkommen ausreichend, größer wäre PVP auch ein einziges "taktisches Warten". Was mich dagegen irritiert sind Gefechte wo Hubschrauber bzw. Panzer zum Einsatz kommen. Das schränkt jene auf 2 km Länge und Breite doch gewaltig ein, einen taktischen Vorteil hat man durch die schweren Fahrzeuge dann wohl nicht. Finde ich persönlich sehr schade.
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17.09.2009, 19:53 | #510 (permalink) |
Registriert seit: 09.12.2005
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die 2 km2 kann nicht sein. wofür wären denn sonst die helis? reine deko? das kann mir keiner erzählen das diese zone das maximum darstellt, wenn überhaupt mal wieder die xbox version mit ihren dreien, ach ne 4 warn's spieler. auf die entfernung kann man ja auch mit ner zwille treffen.
neee, das will und kann ich nicht glauben. |
17.09.2009, 20:02 | #512 (permalink) |
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Beiträge: 1.935
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Das war auch exakt so der letzte offizielle Stand vor den heutigen Postings im CM-Forum. Zonen = XBOX360. Wieder mal "schön" zu sehen, dass entweder hier irgendwas gerade gegen den Baum läuft oder (zum Hundertsten mal) irgendein Mod/Dev/Offizieller nicht ganz genau das Richtige erzählte bzw. was durcheinanderbrachte bzw. was nicht wußte... Ist ja leider, leider nix neues.
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17.09.2009, 21:06 | #513 (permalink) |
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Mich würde jetzt nur interessieren, wie damit in den Tests der GS und Co umgegangen wird.
Also DR Fan müsste man sich jedenfalls mächtig verarscht vorkommen. Und es wird einem klar, warum keine andere Spieleschmiede bisher ähnliches wie OFP hin bekommen hat. Müssen wir jetzt mehr Verständnis haben, dass gerade wegen dieser Komplexität es so schwer ist, ArmA II fehlerfrei zu bekommen? Nein, sollten wir nicht, aber wir sollten auch nicht ständig BIS Unfähigkeit vorwerfen. Es liegt wohl einfach an der größe des Brockens. |
17.09.2009, 21:50 | #514 (permalink) |
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Positiv - den es überfordert die Redakteure nicht. Kein Wunder, dass Frl. Schmitz mal wieder begeistert ist. Die Tastaturbelegung hat sie dieses mal selbst geregelt bekommen.
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17.09.2009, 22:42 | #515 (permalink) |
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Wie war das mit den Kindern in den DR-Foren? Zum Thema: Ich hab wirklich versucht, bisher einigermaßen neutral rüberzukommen, aber... Warum OFP2 keine Konkurrenz für ArmA2 werden kann?? Deswegen! Bild1: Am Rande der 4km² angekommen (Ingamegrafik Stand 10.2009) GENAU das hab ich auch gedacht! Wie einige im Codemaster-Forum am jubeln sind darüber, hammer!
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Geändert von Undeceived (17.09.2009 um 22:59 Uhr). |
17.09.2009, 23:36 | #516 (permalink) |
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Beiträge: 46
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Kann mir einer sagen warum der Thread geschlossen wurde?
Lässt den blöden Beigeschmack das sich da sogar CM eingemischt hat. (Weiß das das Schwachsinn ist. Doch kommt es wirklich sehr komisch. So wie auf ner Kaffeefahrt wo man des Saales verwiesen wird, wenn man unangenehme Fragen stellt.) |
18.09.2009, 00:12 | #517 (permalink) |
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Beiträge: 3.091
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die haben gedacht, daß das nur solange ein sachlicher Thread ist, solange keiner dem Rookie-Dings widerspricht. Wobei ihnen ja währenddessen CM dolchstoßlegendenmäßig in den Rücken gefallen ist mit dem Arcade-I-Tüpfelchen, der Mapbegrenzung. Tun mir schon fast wieder leid, so ne lange künstlich aufrechterhaltene Dauererekt.... und dann kommt die Tussi nicht..
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18.09.2009, 00:52 | #518 (permalink) |
Siehste doch. Mein MOD hat den Kindern den Ball entrissen und die Tür zugemacht. Nu is wieder Ruhe im Schiff. Steht da irgendwo, daß das wegen dir war ? Zu deinem Zitat in selbigen Beitrag: Zonk, leider falsch. PS: Hatte ich schon erwähnt, daß wir Zonen haben und ihr nicht ! *ätsch*
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18.09.2009, 01:23 | #519 (permalink) |
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Ich habe ja auch meine Vorlieben und Ansichten. Aber was hier abgeht ist ja fast schon krasser als der damalige Religionskrieg zwischen Q3 und UT99
Was vermisse ich die Zeiten, wo Gaming noch etwas subkulturelles, und nicht vom Mainstream überlaufen war.
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18.09.2009, 06:46 | #520 (permalink) |
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Na da hättest du ihm ja beinahe gesagt warum der Thread jetzt zu ist Du läst einen Bash Thread in deinem Forum laufen (den du sogar gut findest) und läst ihn wieder schliessen wenns unangenehm wird warum? Statt Cookie zu danken für seinen Bash Thread hättest du ihn lieber schiessen sollen um keine diskrepanzen aufkommen zu lassen wie jetzt. Sag mal Illu machst du eigentlich immer die Threads zu wenn dein Kumpel Cookie es wünscht? (Hab da gerade son deja vu) Wie auch immer ich denke die Dr.Drey Fans müssen erstmal ihre Wunden lecken mal sehen was noch für frohe Botschaften kommen
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Geändert von Termi (18.09.2009 um 07:04 Uhr). |
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