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#481 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.05.2004
Alter: 37
Beiträge: 9.322
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Ich finds sehr amüsant was dort geschrieben wird. Allen voran dieser Cookie der es natürlich schafft, sich wie meine Freundin oftmals an Kleinigkeiten aufzuhängen. Ist scheinbar der Realismus- und Militärexperte schlecht hin, so wie er in seinen Beiträgen schreibt.
Das größte Ärgernis für mich ist die Tatsache das aus der DR Riege niemand zugeben kann was er wirklich denkt. Ich bin mir nämlich sicher das viele aufgrund der aktuellen Erkentnisse und sei es nur aus Videos oder berichten schon sehr enttäuscht sind von DR. Aber jetzt doch zuzugeben das Sie sich geirrt haben wäre natürlich eine Schande und würde nur bestätigen was die Kritiker die ganze Zeit schon gesagt haben. Unmöglich natürlich. Es ist ja schön wenn man weiterhin an seinem blinden Glauben festhält und die Tatsachen leugnet, aber dann anzufangen andere Spiele in den Dreck zu ziehen ist unter aller Sau. Es bringt rein garnichts! Die Arma2-Spieler wissen mittlerweile wie Scheiße ihr Spiel ist und machen da auch keinen Hehl draus. Und wenn ich dann lese wie ein Herr RSix-Cookie sich darüber auslässt wie scheiße er doch Arma2 findet ohne überhaupt Ahnung von der Engine, Struktur, Aufbau oder sonstwas hat, sieht man nur deutlich wie hoch doch das Niveau von der Gegenseite ist. Bezüglich: Ich habe im OFP DR Wartesaal einige Fragen zu dem Video gestellt das kürzlich veröffentlicht wurde. Auf die Antworten warte ich noch immer von den selbst ernannten "Experten". Wenn Arma2 so schrecklich ist das man immer dagegen wettern muss, dann lieber I&C, Illu und wer sonst noch, verlasst doch bitte das Forum - ich habe es ja auch nicht nötig meinen Unmut in irgendwelchen DR-Foren zu verbreiten. |
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#482 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 24.10.2006
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Die Wahrscheit ist das ich als Mod für unsere damailige Fanseite (illu) nach Leizig (GC2008) gefahren bin und dort mit sogenanten limitierten Codes ins CM Zelt durfte um dort OFP2 in Action zu sehen. Die Realität war.
Jeder kam ins Zelt rein (verarsche seitens CM). OFP2 hatte und hat einen extremen dunkel-grün stich. Alles sah gleich aus. Die KI lief rückwärts zum Feind. Die Texturqualität war schlecht. Animation war schlecht Gameplay ala CoD oder BF mit nem xbox360 Kontroller Ich war sehr sehr enttäuscht von dem was ich da gesehen habe weil es rein garnichts mit OFP zu tun hat und man mich verarscht hat nach Leipzig zu kommen für etwas exklusives Namens OFP. Pustekuchen! Mein Interner kritscher Bericht wurde dann auch nicht veröffentlicht ![]() Ich habe mein missfallen dann intern verkündet welcher dann "schön geredet" wurde. Illu hast du schonmal daran gedacht das viele alten OFP oder ArmA Fans auf deine Seite oder Forum schauen und da nur diesen blinden pro Dr.Drey krams lesen und sich ihr Teil dazu denken?
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#483 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
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Beiträge: 3.013
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![]() Hey hey, ... ArmA2 ist nicht scheiße ! Natürlich gibt es dort immer noch einige Dinge für die ich den einen oder anderen BIS'ler rund um den Globus in den Arsch treten könnte. 1) das aktuelle KI Verhalten in Bodenfahrzeugen 2) die Objektrendermethode die random die Objekte reinstreut anstelle die Viewdistanz in einem Nebel übergehen zu lassen 3) diverse Modelfehler die man sicherlich allesamt in einer Hand voll Stunden beseitigen könnte,wenn man die Rohdaten hat und gewillt ist 4) das fehlen einer Hand voll Befehle um das Befehlspacket wirklich rund zu machen. Alles andere sind halt Kleinigkeiten mit denen ich noch gut Leben kann, das spielen, scripten und modden macht mir aber durchaus sehr viel Spass ! Jedenfalls hat BIS keine Vollmundigen Versprechungen gemacht die sie nicht eingehalten haben. ![]()
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
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#486 (permalink) |
![]() Registriert seit: 11.08.2009
Ort: zu hause
Alter: 46
Beiträge: 54
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![]() welch ein wares wort und jeder zockt eh wonach ihm der sinn steht |
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#487 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 05.01.2008
Beiträge: 482
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![]() Ich verstehe nicht, wie man sich da sooooo drüber aufregen kann. ![]()
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My InGame Movies: ![]() •Arma II OA: AH-64D - Apaches auf Kriegsfuss (TrackIR) •Arma 2: Operation Arrowhead : A-10 Thunderbold - Luft-Boden-Kampf (TrackIR) •Operation Arrowhead: Sepia-Atmosphäre |
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#488 (permalink) |
![]() Registriert seit: 31.05.2009
Beiträge: 7
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![]() Richtig! Ich werde beides spielen. ![]() Ich finde diese Diskussion absolut sinnlos. Beide Parteien giften sich hier gegenseitig an. Mann, Leute das sind Spiele worüber ihr Euch aufregt. Kommt mal alle wieder runter. tztztz... ![]() |
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#489 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 22.02.2008
Beiträge: 376
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zustimme
Its only a Game... Wenn man sieht, wie man jeden Tag wieder und wieder vom Staat verarscht wird, ist sogar jede Sekunde an dem Thema hier absolute Verschwendug. Man geht doch schon mit dem Gedanken ins Forum: "Mal sehen wer sich gerade mal wieder für nix aufregt"... Denke mal, kein einziger von euch ist in irgendeiner Form am Umsatz der beiden Spiele beteiligt. Emmi alias MCPXXL |
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#491 (permalink) |
![]() Registriert seit: 26.12.2006
Beiträge: 70
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![]() 100% korrekt. Ich glaube, das ist der intelligenteste Post der je in diesem Thread gepostet wurde. ![]() |
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#492 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 30.05.2006
Alter: 53
Beiträge: 3.091
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![]() man sollte sicher mehr Energie darauf verwenden, den Recherche-Tips der nachdenkseiten.de nachzugehen oder ne Demo zu organisieren, andererseits verteidige ich gerne BIS, weil sie einen Beitrag zur Produktvielfalt geleistet haben, an dem ich täglich meine Freude hab. Ohne Arma2 hätte ich meinen PC schon längst verhökert, weil mir außer IL2 und das eine oder andere SP-Game alle 3 Jahre nix mehr zusagt. @illu dieses "ausgerechnet auf ......info.de" war nicht auf dich gemünzt, sondern darauf, daß generell die ofp.dr-Ecke ein schlechter Standort für Arma2-Kritik ist. Deinen Moderationsstil fand ich bisher ok. Geändert von JumpingHubert (17.09.2009 um 16:01 Uhr). |
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#493 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 24.06.2009
Beiträge: 168
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![]() Du solltest Deinen Horizont dahingehend erweitern, dass es vielleicht nicht darum geht, welches das bessere Spiel ist, sondern wie lange man sich bei BIS noch in dem Glauben zurücklehnen kann, ein einzigartiges Spiel auf dem Markt zu haben und jeder der dieses Genre mag, quasi BIS Produkte kaufen muss. Sicher kann man sagen, dass OFP DR genauso wenig Konkurrenz zu ArmA/ArmA2 ist wie BF oder JointOps, aber weiß man es genau ohne OFP DR jemals zuvor selbst gespielt zu haben? Ich kann es nicht einschätzen... Und mich als Kunde interessiert nicht wie sehr BIS und Codemasters sich konkurrenztechnisch mögen oder nicht mögen, sondern mich interessiert unter dem Strich das, was mir die beiden anbieten können. Und unter normalen Umständen sind beide bestrebt mir ein noch besseres Produkt anzubieten als es ihr Mitstreiter anbieten kann. Das ist zumindest das was ich mir von einem "Konkurrenzkampf" verspreche. Mir ist es doch vollkomen egal, ob Horst Müller sich für OFP DR entscheidet und Anton Meier ArmA2 spielt... scheiss drauf... ich will nur das Spiel, was mir besser gefällt. Und je mehr Auswahl, desto besser. ![]()
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"dass manche auch übertreiben oder gar schwachsinn schreiben ist denk ich mal normal...wir sind im Internet" Geändert von Beowulf (17.09.2009 um 16:13 Uhr). |
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#494 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 24.10.2006
Beiträge: 1.761
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Stimmt natürlich allerdings ist die Überheblichkeit und arroganz im Dr.Drey Forum zum Thema "ArmA2 schrott und Dr.Drey wirds schon richten" einiger bestimmter Personen ganz beachtlich. Mir ist eigentlich egal wie gut oder schlecht Dr.Drey wird nur so ein billiges gebashe gabs ja net mal zu Termis und Hämmers besten zeiten.
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#496 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.03.2008
Beiträge: 213
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elios hat heute auf unsere Anfrage bezüglich der Größe des Spielfeldes im MP Spielmodus reagiert. Er nennt zwar keine Zahlen, postet aber dafür 3 Bilder aus dem PC Editor, die genau solch eine Zone zeigen. Alle drei Bilder stellen die gleiche Zone, in verschiedenen Zoomstufen dar. Der schraffierte Bereich in Bild 1 stellt die „Warn Zone“ dar, in dem der Spieler auf das Verlassen des Spieles hingewiesen wird. Verläßt er diese Zone, stirbt eure Spielfigur den Heldentod. Schaut man genau hin, kann man sehr wohl die Größe des Planquadrats erkennen. Genau 4km² groß ist das Feld. Die Größe kann variable angepaßt werden. Also einer Seitenlänge von 500 m oder eben bis zu 2 km. hir Das Community Portal zu Operation Flashpoint : Dragon Rising
Lol. Battlefild Modern Warfare 2 haha |
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#499 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 24.10.2006
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Nein jetzt mal ernst... Willkommen in der Realität die sich schon seit langen so abgezeichnet hat. CM Markting versprechen hin oder her ich denke von solchen News wird es noch mehr in den nächsten Wochen geben. Das dingen ist und sollte halt kein OFP werden. Ich kann mir vorstellen das sich sich jetzt der ein oder andere in Prag ne Pivo zischt und grinst.
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![]() Geändert von Termi (17.09.2009 um 17:46 Uhr). |
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#500 (permalink) |
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Schlauchlevel zum selberbasteln - ick hau mich wech
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