04.09.2009, 23:25 | #281 (permalink) |
Registriert seit: 31.05.2009
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Ob die Geschichte die OFP DR erzählt, glaubhaft ist, interessiert mich nicht wirklich.
Ich schau ja auch keinen Film mit Bruce Willis weil ich glaube das einzelne Leute ganze Armeen niedermachen können. Wenn ich die Realität will, schau ich die Nachrichten und spiel kein Computerspiel. Ich find diesen Schwanzvergleich , Arma2 vs OFP DR sowieso etwas blöd. Das Game ist noch gar nicht auf dem Markt und einige suchen geradezu zwanghaft nach Fehlern ,um DR nieder zu machen. Das ist wie bei den Arma "Gegnern"...einfach nicht kaufen...und gut ist! |
05.09.2009, 14:04 | #285 (permalink) |
Registriert seit: 26.12.2006
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Tierwelt wurde von CM niemals angekündigt. Sie haben lediglich gesagt, dass es die Geräusche von den Tieren im Spiel geben wird wie zum Beispiel: Vogelgezwitscher und das Heulen vom arktischen Wolf. Das hast du wohl mit BIS verwechselt, als sie angekündigt haben, es gäbe eine Tierwelt in ArmA1. Und was gab es?? Es gab eine Möwe wenn man starb. Die Tierwelt kam erst mit ArmA². Das Beste ist, es steht hinten auf der Packung sogar oben obwohl keine drinnen sind. |
05.09.2009, 15:01 | #286 (permalink) |
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Falsch! Es gab da noch Fliegen in ArmA, Bienen, Schmetterlinge und sogar einen Adler! *Ironie aus* Ja mit ArmA war das zumindest in Bezug auf die Tierwelt so eine Sache, wobei im Grunde genommen stimmt es aber doch, Tiere, wenn auch nur klein, sind vorhanden!
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05.09.2009, 15:48 | #287 (permalink) |
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Auf der Bohemia Homepage kann man sogar von dem Jeti lesen... *Ironie aus*
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05.09.2009, 17:46 | #290 (permalink) |
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Ist aber schlichtweg falsch an der Stelle Arma1 ins Spiel zu bringen, denn das kann für einen Vergleichsversuch nicht benutzt werden. Was mich vielmehr interessiert, warum kannst du dir nichtmal etwas eingestehen und nicht versuchen das letzte Wort zu haben? Kaum wird etwas Negatives über DR in den Raum gestellt musst du schwachsinnige Vergleiche an Land ziehen. |
05.09.2009, 18:05 | #291 (permalink) |
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Tja, ich hab mich zu Wort gemeldet, da dass was Blackland gesagt hat, in keinster Weise stimmt. Denn CM hat niemals eine Tierwelt angekündigt. Denn hier liest man oft Sachen die gar nicht stimmen, um CM in den Dreck zu ziehen. Und außerdem: wenn ihr was vergleichen wollt, dann sollte es Dragon Rising mit ArmA1 sein. Denn ArmA ist der Nachfolger von OFP:CWC und nicht ArmA². Und Dragon Rising will auch ein Nachfolger von OFP:CWC werden, und nicht von ArmA. Geändert von Fireeagle (05.09.2009 um 18:08 Uhr). |
05.09.2009, 18:42 | #293 (permalink) |
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Fire hat recht an der stelle wurden wir damals von BIS beschiessen... aber ich denke das haben wir schon das ein oder andere mal aufgearbeitet
Nichts desto trotz gilt für Fire ebenfalls das motto... weil ihn BIS beschiessen hat darf CM dat auch und hüllt sich in schweigen zu den kritischen fragen oder Mogelpackung Namens OFP Dr.Drey
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05.09.2009, 18:44 | #294 (permalink) |
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Man spielt 2 Character, einmal Infantrist und einmal SpecOp, in parallelen Handlungen. Die Ziele, die man nachts als BlackOp in die Luft gejagt hat, kann den Infanteristen tagsüber nicht mehr gefährlich werden. Die Idee ist nicht wirklich neu hat aber immer noch Potential. Wenn ich eine gute Story haben will, lese ich ein Buch oder gehe ins Kino. Das Beispiel mit dem Falklandkrieg macht es besonders deutlich: Die menschliche Geschichte ist denkbar ungeeignet dafür, "einen Grund" für einen Krieg zu finden. Wenn man in Skira ein riesiges Ölfeld vermutet, so gross wie in Arabien, klingt das für mich plausibel. Aber Bush jagt Bin Laden -wo? Oder England erklärt Argentinien den Krieg wegen - Antarktis? Das würde dir keiner als Spiel abkaufen. In dem neuen youTube-Film kann man es genau sehen: In "Dragon Rising" stehen sich auf dem Festland an der russisch-chinesischen Grenze grosse Truppenverbände gegenüber. China besetzt die Insel Skira und begründet dies mit der Tatsache, dieses Gebiet hätte nach der Kapitulation der Japaner in WW2 an die Chinesen zurück gegeben werden müssen. Die Russische Regierung bittet die Amerikaner, eine "Friedensmission" auf der (russischen) Insel Skira durch zu führen. Verrückt genug, um wahr zu sein.
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05.09.2009, 19:08 | #295 (permalink) |
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Ich kopiere hier mal einen Post den ich ins GS-Forum zum Thema Intro und Story gestzt habe. Weil ich finde er passt gut rein.
QUELLE Ein Vorposter und die gute Petra, sagten das mit der Story alles ok ist. Und sie sogar auf waren Begebenheiten beruht. (Was bis zum Teil mit der Freundschaft zwischen USA und Russland, sowie dem Kriegsausbruch auch stimmt. ) Dies wird aber durch das Intro nicht beschrieben. Und gerade weil es Bücher gibt die sich mit der Problematik beschäftigen, wäre es ein Leichtes gewesen diesen Spalt in der Geschichte zu schließen. Das Intro spult doch im Grunde nur die geschichtlichen Ereignisse runter, die der ganzen Sache voran gingen. Also quasi das was man sich auch aus Wikipedia erlesen kann. Doch genau in dem Moment wo die Story wichtig für den eingendlichen Spielinhalt wird, bricht das Video leider ab. Und ein kurzes & einfaches "USA + Russland = Freunde" reicht in dem Moment nun mal nicht. Gerade weil doch die Hauptfrage bleibt. Warum kämpfen die Russen nicht mit um ihr Hoheitsgebiet? Das die USA Russland bei der Rückeroberung hilft, ist verständlich. Aber nicht das sie die ganze Sache allein durchziehen. :/ Es wäre doch ein leichtes für CM gewesen ein paar russische Einheiten zu erstellen. Und diese den Amerikanern zu Unterstützung zu geben. Es wirkt einfach viel zu simpel. Genauso wie die Tatsache das es keine Zivilisten gibt. Ich finde das ein Krieg für/um das wohl der Bevölkerung. Den Spieler mehr gefesselt hätte als, ein Kampf einzig und allein ums Öl. Das gleiche gilt auch für die Fauna der Insel. (Gerade mit, weil deren KI sehr leicht und gut neben her laufen kann.) Warum hat man da so viel Potential verschenkt? Das auch nicht viel Aufwand gemacht hätte. Selbst Spiele wie CoD4 bilden da einen ausgereiftere Hintergrundgeschichte . Ich hätte mir von einem Spiel das ein authentisches Kriegsgefühl vermitteln will, mehr tiefgang erhofft. Geändert von Tarsius (05.09.2009 um 19:10 Uhr). |
05.09.2009, 19:20 | #296 (permalink) |
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Du hast es erkannt Fireeagle. Mein Ziel ist es CM in den Dreck zu ziehen. Codemasters hat nur schlechte Spiele erstellt und/oder gepublisht. Was den Vergleich angeht: Dann reisen wir zurück ins Jahr 2006 wo Arma1 releast wurde und DR noch so gut wie im Sack von CM war. Ach stimmt da gibts ja dann garnichts zu vergleichen. |
05.09.2009, 19:34 | #297 (permalink) |
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05.09.2009, 21:16 | #298 (permalink) |
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Stimmt und Russland kann nicht einen einzigen Panzer. Bzw nicht mal einen Soldaten entbehren. Russland hat nicht mal einen militärischen Außenposten auf der Inseln. Was ja auf Grund ihrer Geschichte "überhaupt nicht" [Ironie] notwendig, oder besser vernünftig wäre. |
06.09.2009, 01:28 | #299 (permalink) |
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Ne, nicht jeder hier handelt im Auftrag der Illuminati deren geheimes Ziel es ist, Codemasters aus der Bahn zu schießen, welches als letzte Bastion noch den Weg zur Weltherrschaft versperrt! Wie schon einmal erwähnt, Codemasters Marketinstrategie ist so verworren und voll mit falschen Behauptungen, dass sogar die internationale Presse im Bereich PC-Spiele, welche definitiv mehr drauf hat als unsere Marionetten, durcheinander kommt! In der Vergangenheit hat Codemasters eine Menge Behauptungen aufgestellt, welche mittlerweile weitgehen alle zerplatzt sind wie Seifenblasen! Das dort mal Missverständisse entstehen oder man auf alte Informationen stößt, ist eben normal!
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06.09.2009, 08:03 | #300 (permalink) |
In der Realität würden die Amis die Russen und Chinesen bis zum letzten Mann kämpfen lassen, und am Ende stehen sie als lachender Dritter da. Und ausserdem ergibt der Kampf um Skira keinen Sinn wem gehört die Insel danach? Ich glaube kaum dass die Amis ohne irgendwas(oder Öl) nach Hause gehen. |
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