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Alt 30.06.2010, 09:57   #41 (permalink)
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wo muss ich jetzt OA eigentlich reininstallieren in mein arma2 hauptverzeichnis(wenn ich arma2 stuff in OA nutzen will) oder einfach solo wie ein anderes spiel.

Gruß stephsen
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Alt 30.06.2010, 09:59   #42 (permalink)
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Zitat von stephsen Beitrag anzeigen

wo muss ich jetzt OA eigentlich reininstallieren in mein arma2 hauptverzeichnis(wenn ich arma2 stuff in OA nutzen will) oder einfach solo wie ein anderes spiel.

Gruß stephsen

Ganz normal in das ArmA2 Verzeichnis, wie vom Installer auch vorgeschlagen.
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Geändert von Blackland (30.06.2010 um 10:03 Uhr).
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Alt 30.06.2010, 10:16   #43 (permalink)
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AI...dank dir
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Alt 30.06.2010, 18:54   #44 (permalink)
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Hallo

ich habe mir das Game nun gekauft, nur leider geht das mit der aktivierung nicht.

zitat "Geben Sie bitte Ihre Seriennummer ein und klicken Sie auf AKTIVIEREN um die Anwendung freizuschalten. Dieser Vorgang verbindet sich mit dem Lizenzserver um einen Freischaltcode anzufordern. Bitte stellen Sie sicher, dass Sie eine aktive Internetverbindung haben. Klicken Sie auf ABBRECHEN um den Vorgang abzubrechen."

Seriennummer ist das auf der Rückseite der Beschreibung ist klar.

als nächstes kommt Der Aktivierungsvorgang ist fehlgeschlagen.


Die von Ihnen angegebene Seriennummer wurde in unserer Datenbank nicht gefunden. Vermutlich haben Sie sich bei der Eingabe vertippt.

Drücken Sie ZURÜCK und probieren Sie es erneut (überprüfen Sie bitte die korrekte Einhabe der Seriennummer) oder drücken Sie ABBRECHEN um den Aktivierungsprozess zu beenden.

Falls das Problem weiterhin besteht, besuchen Sie bitte unsere Support Homepage für mögliche Lösungen:



das hatt alles nichts geholfen

ich habe ArmA2 download version
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Alt 30.06.2010, 18:59   #45 (permalink)
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Ich glaube nicht das jemand hier im Forum die Gabe besitzt
OA Downloadversionen per Fingerschnipp zu aktivieren


Warum probierst du´s nicht damit:
Zitat von TraX Beitrag anzeigen

Falls das Problem weiterhin besteht, besuchen Sie bitte unsere Support Homepage für mögliche Lösungen:

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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2010, 19:09   #46 (permalink)
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Zitat von burns

Ich glaube nicht das jemand hier im Forum die Gabe besitzt
OA Downloadversionen per Fingerschnipp zu aktivieren


Warum probierst du´s nicht damit:

Zitat von TraX
Falls das Problem weiterhin besteht, besuchen Sie bitte unsere Support Homepage für mögliche Lösungen:
Richtig und ausserdem auf O und 0 achten.
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2010, 19:12   #47 (permalink)
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OA das habe ich auf dvd, ArmA2 ist eine Downloadversion, und ich habe beide CD-Key versucht. (beides geht nicht)

Ich bin den Support schon hoch und runter nichts hilft

Geändert von TraX (30.06.2010 um 19:19 Uhr).
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Alt 30.06.2010, 19:49   #48 (permalink)
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OA kann nur mit dem CD-Key aus der OA-Anleitung aktiviert werden.

Die Keys wurden meiner Meinung nach deutlicher abgedruckt eine 0 (Null) ist mit diagonalem Strich versehen.
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King Homer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2010, 20:31   #49 (permalink)
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Zitat von TraX Beitrag anzeigen

"Geben Sie bitte Ihre Seriennummer ein und klicken Sie auf AKTIVIEREN um die Anwendung freizuschalten. Dieser Vorgang verbindet sich mit dem Lizenzserver um einen Freischaltcode anzufordern. Bitte stellen Sie sicher, dass Sie eine aktive Internetverbindung haben. Klicken Sie auf ABBRECHEN um den Vorgang abzubrechen."

..

"Der Aktivierungsvorgang ist fehlgeschlagen. Die von Ihnen angegebene Seriennummer wurde in unserer Datenbank nicht gefunden. Vermutlich haben Sie sich bei der Eingabe vertippt. Drücken Sie ZURÜCK und probieren Sie es erneut (überprüfen Sie bitte die korrekte Eingabe der Seriennummer) oder drücken Sie ABBRECHEN um den Aktivierungsprozess zu beenden.

Falls das Problem weiterhin besteht, besuchen Sie bitte unsere Support Homepage für mögliche Lösungen..
"

Wer oder was gibt denn diese Fehlermeldung aus??? Doch auf keinen Fall Arrowhead, wenn Du eine KAUF-DVD besitzt!!

Bert hat es geschafft, in dem er den Aktivierungsserver von ArmA2 deaktiviert hat (oder so ähnlich).

Also irgendetwas läuft da grundlegend falsch beim Installieren oder Starten von OA (Opa)!!


PROBE: OpA (OA) OHNE ArmA2 starten, also in den Modulen einfach alle Mods (inkl. ArmA2) abwählen - neustarten und quasi OpA SOLO aktivieren.

Ich kann mir nur vorstellen, dass durch das Laden von ArmA2 als Mod hier beide Games lizenztechnisch durcheinander kommen (nur bei Vermischen von DL-Version ArmA2 und Kauf-Version OpA (OA)!
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Geändert von Blackland (30.06.2010 um 20:35 Uhr).
Blackland ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2010, 21:54   #50 (permalink)
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So ich habe jetz ArmA2 und opa von der platte gelöscht, und ich versuche eine neu Installation

ArmA2 konnte ich normal starten die Fehlermeldung kahm erst nach dem Addon
TraX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2010, 22:09   #51 (permalink)
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Hallo,

hatte das selbe Problem und stand den ganzen Tag in Kontakt mit dem BIS Support, der die Lösung dann hier gepostet hat.

Bohemia Interactive Forums - View Single Post - Any disk checks for DVD version of OA ??

In dem Fall lies sich meine Version, die dt. DVD nicht aktivieren bzw. verlangte eine SecuROM-Aktivierung anstatt die DVD abzufragen. Nach Löschen der paul.dll läuft nun alles problemlos. In wie weit das auf die DL-Version zu übertragen ist .... kA. Auf jeden Fall hat wohl SecuROM nicht alle Keys in deren Datenbajk und die arbeiten dran.

Wünsch euch viel Glück und bei Bedarf einfach mal eine nette PM an Placebo im BIS Forum.

MfG
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tecchnologickill ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2010, 22:27   #52 (permalink)
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Zitat von TraX Beitrag anzeigen

So ich habe jetz ArmA2 und opa von der platte gelöscht, und ich versuche eine neu Installation

ArmA2 konnte ich normal starten die Fehlermeldung kahm erst nach dem Addon

Ja eben... OA (OpA) startet ja automatisch auch beim Erststart mit aktiven ArmA2-Modfolder.

Ein Test ist es allemal wert.
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Alt 01.07.2010, 08:40   #53 (permalink)
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So habe da mal ne Frage

Wenn man OA in der Reihenfolge installiert

Arma2->1.05->OA(ARMA2 1.06)->OA(1.52)/ARMA1.07

startet Arma2 als Mod direkt mit wenn man die Arma2oa.exe startet

wie ist das wenn man einen Server erstellen möchte?
startet der Arma2 als Mod auch direkt mit oder muss man erst -mod= setzen?
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Alt 01.07.2010, 09:19   #54 (permalink)
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Moin

So ich habe nun alles neu und es geht, zuerst habe ich OPA installiert und danach ArmA2 (und die Seriennummer wurde sofort Aktiviert.)
TraX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.07.2010, 14:58   #55 (permalink)
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Zitat:

wie ist das wenn man einen Server erstellen möchte?
startet der Arma2 als Mod auch direkt mit oder muss man erst -mod= setzen?

ArmA2 wird direkt mitgestartet wenn du mit der OAserver.exe den Server startest.
KidDynamite ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.07.2010, 10:21   #56 (permalink)
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Moin,

ist die DVD-Abfrage bei der Verwendung der Beta-Patches wieder entfernt worden? Meine Arma 2 OA DVD ist gerade unterwegs zu mir, daher kann ich das selber noch nicht prüfen. Würde aber gerne wieder ohne DVD spielen wollen, kann mich daher mal jemand aufklären?

Geändert von J0k3R (07.07.2010 um 10:49 Uhr).
J0k3R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.07.2010, 10:30   #57 (permalink)
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jo ist so der fall
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Alt 07.07.2010, 10:49   #58 (permalink)
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Sehr schön, vielen Dank für die schnelle Antwort!
J0k3R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.07.2010, 11:09   #59 (permalink)
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Zitat von deralky Beitrag anzeigen

So habe da mal ne Frage

Wenn man OA in der Reihenfolge installiert

Arma2->1.05->OA(ARMA2 1.06)->OA(1.52)/ARMA1.07

startet Arma2 als Mod direkt mit wenn man die Arma2oa.exe startet

wie ist das wenn man einen Server erstellen möchte?
startet der Arma2 als Mod auch direkt mit oder muss man erst -mod= setzen?

Soweit wie ich das mitbekommen habe braucht der Server kein -mod= mehr !
Du kannst das in der SYSTEM.ArmA2OAProfile Datei als Class eingeben.

class ModLauncherList
{
class Mod1
{
dir="@Mod1Name";
name="";
origin="GAME DIR";
};

class Mod2
{
dir="@Mod2Name";
name="";
origin="GAME DIR";
};
};
__________________
Event: Jeden Freitag & Sonntag
Projekt: crCTI Proman
Spruch: I am washed with all waters...
Muecke ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.07.2010, 20:21   #60 (permalink)
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Zitat von Muecke Beitrag anzeigen

Soweit wie ich das mitbekommen habe braucht der Server kein -mod= mehr !
Du kannst das in der SYSTEM.ArmA2OAProfile Datei als Class eingeben.

class ModLauncherList
{
class Mod1
{
dir="@Mod1Name";
name="";
origin="GAME DIR";
};

class Mod2
{
dir="@Mod2Name";
name="";
origin="GAME DIR";
};
};

Sollte sich damit etwa auch das rote Fragezeichen wieder in ein grünes Lämpchen verwandeln?

Woher hast du denn das?
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