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OA (OpA) Release : Wichtige Informationen vorab

28.06.2010, 18:08 #21 (Permalink)
realplayer
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Zitat von Blackland
Bisher sehe ich das auch so - geschuldet den unterschiedlichen Engines.

Dann betrachtet man ArmA2 und OA doch besser als 2 verschiedene Games und behandelt/startet diese auch so - dann jibbet kein Kudelmudel, oder? :whi:
28.06.2010, 18:30 #22 (Permalink)
Blackland
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Zitat von realplayer
Dann betrachtet man ArmA2 und OA doch besser als 2 verschiedene Games und behandelt/startet diese auch so - dann jibbet kein Kudelmudel, oder? :whi:

Theoretisch ja. Jedoch macht es durchaus Sinn, die verbesserte OA-Engine generell für diese zwei Spiele zu nutzen. Dafür sind imho viel zu viele sinnvolle Änderungen + Verbesserungen enthalten.

Über kurz oder lang wird sich das m.M. als Standard etablieren, wir sollten die Entwicklung im Auge behalten, oder uns gleich drauf einstellen..

ArmA2 alleine ist dann halt nur für Gamer, die mit OA absolut nix am Hut haben, oder eben eine "altes" ArmA2 SOLO starten/spielen/nutzen wollen.

Quasi für notorische Verweigerer. :confused:
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28.06.2010, 19:01 #23 (Permalink)
sommergemuese
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Ich würde OA Server mit ArmA 2 Content machen - und alle die kein OA haben müssen sich das dann eben Kaufen.

Wer nicht mitzieht findet vielleicht noch 1-2 Verweiste Server .. mit ein wenig Glück!
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28.06.2010, 19:08 #24 (Permalink)
INNOCENT&CLUELESS
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Zitat:
Nun müssen natürlich alle Clienten die gleiche OpA-Version UND gleiche ArmA2-Modversion besitzen!!

Bsp:

Server hat OpA 1.51 und ArmA2 1.06 (wird ja automatisch beim installieren gepatcht)

CLIENT = OpA 1.51. SOLO NEIN, ArmA2 V. 1.05 SOLO NEIN, ArmA2 V. 1.07 SOLO NEIN, OPA 1.51 mit ArmA2 V. 1.07 NEIN

Server hat OpA 1.51 und ArmA2 V. 1.07

Client = OpA 1.51 SOLO JA (aber nur, wenn keine ArmA2 Inhalte genutzt werden), ArmA2 V. 1.07 SOLO NEIN

Quelle-Stand 27.06.2010-


€: Bitte nicht vergessen:
Der Beispielteil wird sich dann etwas ändern zum möglichen Releasepatch, da dann natürlich andere Versionen existieren!


Meine Fresse!

So wie BIS nicht in der Lage ist ein einziges Release zu verwalten...wie soll DAS denn enden :zahn: :ugly: :stupid:
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28.06.2010, 19:19 #25 (Permalink)
Blackland
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS
Meine Fresse!

So wie BIS nicht in der Lage ist ein einziges Release zu verwalten...wie soll DAS denn enden :zahn: :ugly: :stupid:

Dabei ist es doch ganz einfach! :ugly:

Da ich mehrmals zu eben diesen Kombinationen gefragt wurde, hab ich´s halt mal aufgeschrieben. ;)
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28.06.2010, 19:53 #26 (Permalink)
INNOCENT&CLUELESS
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Am besten nach 1 Jahr OAH für 5€ anbieten und 6 Monate später A2 und OAH mit einem Patch für beide kostenlos zusammenführen.
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28.06.2010, 21:03 #27 (Permalink)
King Homer
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Danke für die Informationen Blackland.
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29.06.2010, 00:10 #28 (Permalink)
Jekko
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS
Am besten nach 1 Jahr OAH für 5€ anbieten und 6 Monate später A2 und OAH mit einem Patch für beide kostenlos zusammenführen.

Hmmm, 30 Öcken sind mir das Game schon wert - tausendmal besser investiert als bei manch anderen Games ohne Support!
Du Heulsuse :zahn:;)
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Panzergrenadiere - Dran! Drauf! Drüber!
29.06.2010, 07:55 #29 (Permalink)
Blackland
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS
Am besten nach 1 Jahr OAH für 5€ anbieten und 6 Monate später A2 und OAH mit einem Patch für beide kostenlos zusammenführen.

Da wäre ich sofort dafür - per Patch technisch aber nicht möglich.

Die einzige Option wäre halt, ein OA (OpA) inkl. ArmA2 Inhalte zu verkaufen. ;)


@King Homer

Gerne. Wäre mehr Zeit gewesen, hätten wir sicher noch mehr "heraus finden" können. Vorabinfos gab es ja leider keine.
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29.06.2010, 14:45 #30 (Permalink)
Muecke
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Ich kann bei mir Arma2 in den Expansions nicht deaktivieren...:komisch:
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29.06.2010, 15:28 #31 (Permalink)
ST6_Predator
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Was ist eigendlich aus dem "Relaisepatch" geworden ?
Davon hört man ja nichts mehr !

Gruß (ST6)Predator
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29.06.2010, 15:41 #32 (Permalink)
.kju
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1. \arma2\addons in \arma2\a2\addons ändern
2. \arma2\common in \arma2\addons

A2 mit -mod=a2 starten
OA mit -mod=Expansion (bei OA.exe wohl überflüssig)
A2+OA mit -mod=a2 mit OA.exe starten
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PvPscene
29.06.2010, 16:18 #33 (Permalink)
Cyborg11
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Zitat von (ST6)Predator
Was ist eigendlich aus dem "Relaisepatch" geworden ?
Davon hört man ja nichts mehr !

Gruß (ST6)Predator
Der kommt entweder heute oder morgen. ;)
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29.06.2010, 16:24 #34 (Permalink)
ST6_Predator
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Zitat von Cyborg11
Der kommt entweder heute oder morgen. ;)


Wo Steht den diesbezüglich etwas geschrieben ?


Oder schlichtweg gefragt :"Woher beziehst Du diese Info"? :D:D


Gruß (ST6)Predator
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29.06.2010, 16:29 #35 (Permalink)
Cyborg11
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Er MUSS heute oder morgen kommen, da die Sprocket Version ja schon 1.52 hat.
Deswegen gibt es auch schon so viele Server mit 1.52 ;)

Läuft übrigens auch eine Diskussion im BIS Forum über den Patch. :naughty:
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29.06.2010, 17:36 #36 (Permalink)
Blackland
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Zitat von (ST6)Predator
Wo Steht den diesbezüglich etwas geschrieben ?

Wenn BIS es schafft, kommt er heute, wenn nicht, dann eben zeitnah. ;)

Steht auch alles so im BIS Forum.

Man will halt den kompletten Patch + Serverfiles etc. releasen.
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29.06.2010, 17:42 #37 (Permalink)
burns
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Zitat von Blackland
Steht auch alles so im BIS Forum.

Wenn die mal das Forum vom Sprocket Server trennen würden könnte man es sogar benutzen :uglydance:
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29.06.2010, 20:20 #38 (Permalink)
ColonelKurtz
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Zitat:
OA Patch 1.52

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ist das jetzt der offizielle rehlies-patch? oder nur einer für die übers netz vertriebene version?

oder lad ich mir grad n'packet viren runter? :confused:
29.06.2010, 21:16 #39 (Permalink)
AHTNTEPPOP
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Zitat von ColonelKurtz
Zitat:
OA Patch 1.52

Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites!
ist das jetzt der offizielle rehlies-patch? oder nur einer für die übers netz vertriebene version?

oder lad ich mir grad n'packet viren runter? :confused:
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29.06.2010, 23:26 #40 (Permalink)
Cyborg11
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Und jeder der OAH auf 1.52 patcht, patcht auch gleichzeitig ArmA 2 auf 1.07 mit.
Also sollte dieses Versionschaos schon Geschichte sein. :daumen:
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