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Alt 04.09.2009, 08:08   #121 (permalink)
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Zitat von Beowulf Beitrag anzeigen

ArmA2 starten, im Hauptbildschirm vergewissern, dass unten rechts die richtige Versionsnummer steht, auf Optionen klicken, auf Steuerung klicken und unten rechts den Schieberegler Smoothing bestaunen...

Ja, schreib ich Kisuaeli!? Habsch' doch gesagt dass es die 58946 ist.
Zitat von mir

Ich habe jetzt ca. 1000 mal geguckt (jaaa, Beta 58946)...

Unter "Steuerung" auf der rechten Seite finde ich nur die drei Optionen für Maus umkehren, Mausempfindlichkeit X und Mausempfindlichkeit Y. Mehr nicht. Den Beta Patch nochmal neu zu installieren, hat auch nicht geholfen.

Ich werde heute Abend mal die .cfg überprüfen, ob ich da noch die Mousesmooth Einträge aus den vorherigen Betas drin stehen habe, eventuell vertragen die sich ja nicht mit der neuen Beta.

Vielleicht funzen bei mir die Beta Patches ja grundsätzlich nicht??? Und ich wunderte mich schon, warum ich keine Verbesserungen bemerke.
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Alt 04.09.2009, 08:17   #122 (permalink)
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Zitat von Lightman Beitrag anzeigen

Vielleicht funzen bei mir die Beta Patches ja grundsätzlich nicht??? Und ich wunderte mich schon, warum ich keine Verbesserungen bemerke.

-mod=beta

Xeno
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Alt 04.09.2009, 08:31   #123 (permalink)
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ich fackele das über den Launcher von alpinestars ab. Da kann man prima Mods und Beta konfigurieren.
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Alt 04.09.2009, 10:19   #124 (permalink)
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hallo,
also um arma2 mit dem beta patch zu starten,
genügt es nicht die arma2.exe aus dem beta ordner zu nehmen,
sondern man muss zusätzlich -mod=beta als parameter nutzen ??

muss dazu sagen das bei mir die mod´s einfach im hauptverzeichniss liegen,
ich habe keinen extra mod_folder.

blick hier nicht ganz durch:



- You are running the Arma2.exe from your "beta" folder.

- You have "beta" in your modfolder as in -mod=beta example: "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\beta\arma2.exe" -mod=beta

- Make sure the shortcut's "Start In" section refers to main "Arma 2 " main working folder and NOT "Arma 2/beta" example: "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2"


denn im letzten satz steht wieder,
das nicht mir der .exe aus dem beta ordner gestartet werden soll,
sondern mit der original arma.exe ?!?
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Geändert von HerrAnders (04.09.2009 um 10:31 Uhr).
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Alt 04.09.2009, 10:32   #125 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

-mod=beta

Xeno

Zitat:

(jaaa, Beta 58946)



P.S. Mir dämmert aber gerade woran es liegen könnte. Ich habe vor Wochen mal selber ein paar Veränderungen an der ui.pbo vorgenommen und ich glaube, die wird noch als mod mitgestartet und überschreibt die Einstellungen der Beta.
Nit mehr dran gedacht!

P.P.S. Beta 58968

[58961] Fixed: Immortal freezed soldiers occured in MP.
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Geändert von Lightman (04.09.2009 um 10:47 Uhr).
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Alt 04.09.2009, 10:42   #126 (permalink)
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Zitat von Lightman Beitrag anzeigen

Kann ja dann wirklich nur daran liegen, dass in der arma.cfg irgendwas verdingst ist.
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Alt 04.09.2009, 13:33   #127 (permalink)
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hallo zusammen,
da mich die fülle der antworten fast überollt hat
frage ich nochmal anders.

was muss ich tun wenn ich den beta patch mit einem launcher starten will?
welcher pfad muss den dem launcher mitgegeben werden,
der pfad zur arma2.exe im beta ordner,
oder der pfad auf die originale arma2.exe,
und wahrscheinlich muss ich den beta patch noch als mod im launcher an hackeln oder?


edit: DANKE!
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Geändert von HerrAnders (04.09.2009 um 13:44 Uhr).
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Alt 04.09.2009, 13:41   #128 (permalink)
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1. die Arma2.exe im Beta-Ordner
2. Ja der Beta-Ordner muss als Mod mit dabei sein, denn es befinden sich ja die modifizierten PBOs in diesem Ordner.
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Alt 04.09.2009, 14:08   #129 (permalink)
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mein launcher findet die mod´s aber nur wenn ich sie mit dem @ zeichen versehe,
muss ich dann den beta ordner in @beta umbennen?
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Alt 04.09.2009, 16:28   #130 (permalink)
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Und wieder eine neue Beta 1.03. 58972.
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Alt 04.09.2009, 16:36   #131 (permalink)
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Zitat von HerrAnders Beitrag anzeigen

hallo zusammen,
da mich die fülle der antworten fast überollt hat
frage ich nochmal anders.

was muss ich tun wenn ich den beta patch mit einem launcher starten will?
welcher pfad muss den dem launcher mitgegeben werden,
der pfad zur arma2.exe im beta ordner,
oder der pfad auf die originale arma2.exe,
und wahrscheinlich muss ich den beta patch noch als mod im launcher an hackeln oder?


edit: DANKE!

Also bei dem Launcher von Alpinestars kannst du nur ein Häkchen setzen, dass du den Beta nutzen willst. Den Rest macht der Launcher.
Ansonsten kannst du alle weiteren Konfigurationen setzen, wie du willst.

Jetzt muss Alpima nur noch speicherbare Konfigurationen einbauen und das Ding ist perfekt

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Alt 04.09.2009, 16:46   #132 (permalink)
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Yomas AddonSync2009 zeigt ab Version 1.0.24.0 an, ob es eine neue Betaversion gibt. (Oben wird in rot 'Download Arma2 Beta' angezeigt.) Ein Klick auf den Button startet automatisch den Download der aktuellen Betaversion.
Man muss dazu natürlich die arma.exe aus dem beta Ordner in den Settings angeben.
Finde ich ein ganz nettes feature.

Übrigens speichert das AddonSync2009 die Mod-Konfiguration für jeden Server ab.
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Alt 04.09.2009, 19:10   #133 (permalink)
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Also das Problem mit den titleParams hamse ja wirklich dilletantisch 'gelöst' - sieht nämlich nun so aus das man sie als Admin gar nciht mehr einstellen kann. Danke BI


Davon abgesehen is mir aufgefallen das der 58946 wohl neue Idle Anims für Einheiten im Safe Mode mitbringt, vorhin hab ich im Zielfernrohr einen gehabt der wohl etwas Müde war und sich strecken musste, sehr cooles Feature das!

Nachteil der Sache: Alle Einheiten im Safe-Mode benötigen nun ca. anderthalb Sekunden Bedenkzeit bevor sie tot umfallen nachdem man sie erschossen hat. Dat is mal wieder typisch .....


edit: Oh, gibt ja schon 2 neue Builds. Dann geb ich mich mal gespannt....
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Alt 04.09.2009, 21:45   #134 (permalink)
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danke,
mit dem arma2 launcher von Alpinestars funzten die betas einwandfrei!
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Alt 05.09.2009, 16:44   #135 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Nachteil der Sache: Alle Einheiten im Safe-Mode benötigen nun ca. anderthalb Sekunden Bedenkzeit bevor sie tot umfallen nachdem man sie erschossen hat. Dat is mal wieder typisch .....

Ist ja noch betaaaaa. Hoffentlich fällt denen das schnell genug auf.
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Alt 05.09.2009, 18:01   #136 (permalink)
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Ist mit dem letzten Beta Bätsch von gestern ja auch bereits behoben. Aber ich frag mich echt wann die die titleParams wieder einbauen, denn ohne kann ich mir den schönen Performancegewinn aus Beta wirklich hintenrein stecken .. zocke ja mittlerweile nur noch MP weil SP dumm ist.
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Alt 05.09.2009, 18:42   #137 (permalink)
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ich finde die sollen mal endlich AK Sounds ändern. Es ist schliesslich keine Softair und wird noch am meisten benutzt.
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Alt 06.09.2009, 00:09   #138 (permalink)
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Ja die Waffensounds sind echt lächerlich an mancher Stelle. Umgebungssounds sind toll, aber die Handfeuerwaffen echt grottig.
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Alt 06.09.2009, 00:29   #139 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Ist mit dem letzten Beta Bätsch von gestern ja auch bereits behoben. Aber ich frag mich echt wann die die titleParams wieder einbauen, denn ohne kann ich mir den schönen Performancegewinn aus Beta wirklich hintenrein stecken .. zocke ja mittlerweile nur noch MP weil SP dumm ist.

Was soll denn da nicht mehr gehen?
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.09.2009, 08:52   #140 (permalink)
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Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

Was soll denn da nicht mehr gehen?

Man hat ein dropdown menü. Da steht dann "Bearbeiten". Darauf klickt man und hat ein leeres Fenster, also keine Auswahl.

Ich kann Burns also bestätigen. Als Admin geht nix mehr auszuwählen. Als nicht-Admin weiß ichs nicht.
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