25.05.2010, 12:33 | #782 (permalink) |
Registriert seit: 12.04.2005
Ort: Lummerland
Beiträge: 1.121
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Ja, besonders nach der letzten Beta ist mir das aufgefallen - ein klarer Rückschritt... |
25.05.2010, 12:42 | #783 (permalink) |
Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
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Und was haltet ihr davon das mal bei Dev-Heaven oder im BI Forum zu posten?
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26.05.2010, 10:05 | #785 (permalink) |
Registriert seit: 12.06.2006
Beiträge: 1.252
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Hatte auch gedacht eine Veränderung gesehen zu haben.
Jedoch hat ein Vergleich 1.05, alter 1.06 Beta Patch und ganz aktueller keinen Unterschied bei mir gezeigt. Es könnte natürlich sein, dass NV/ATI Treiber eine Änderung gebracht haben. Sehr entscheidend für die Visual Quality des Objekts LOD ist die "object detail" Einstellung. Hab aus den Tests n eine Serie von Slideshows bei Flickr gemacht. JPG Sammlung zum schneller vergleichen: http://ifile.it/izcs2mw/object%20detail%20compare.7z
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PvPscene Geändert von .kju (26.05.2010 um 10:17 Uhr). |
28.05.2010, 10:25 | #788 (permalink) |
Neue Beta ist draußen: 70951
[70817] Fixed: Crash while rendering some custom worlds, e.g Schmalfelden [70793] Fixed: Character animation jerky after a unit disembarked a vehicle (http://dev-heaven.net/issues/3116) [70790] Fixed: Fps stayed low after spawning and deleted many units. See http://dev-heaven.net/issues/5147 |
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28.05.2010, 10:50 | #790 (permalink) |
Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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Nichts für ungut - WIE OFT DENN NOCH??? Nun zum dritten Mal??
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>Windows 7 ab 69 EURO!!< !!!!NEW: Duke Nukem Forever - It´s down!
Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute. |
28.05.2010, 11:12 | #791 (permalink) |
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Das war sicherlich scherzhaft gemeint - daher der Nicht so empfindlich sein Offiziell?: oder hab ich das sonst verpasst? Das stand doch sonst nicht im Log, oder? |
28.05.2010, 11:16 | #792 (permalink) |
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Klar stand´s drinnen... (allerdings erst ab 70709, im 70644 hat´s tatsächlich gefehlt!). Da sieht man mal, wie die Logs gelesen werden.
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Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute. Geändert von Blackland (28.05.2010 um 11:20 Uhr). |
28.05.2010, 12:17 | #794 (permalink) |
Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
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Und dank dem fehlenden Changelog hab ich auch ein unnützes Addon released.
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05.06.2010, 23:30 | #798 (permalink) |
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Beiträge: 486
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Moin, funktioniert bei euch nach dem neuesten Patch ( ARMA2_Build_71213.zip ) noch dat hupen ?
Bei uns hats im Lan nicht mehr gefunzt.
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Intel 2600k@4500, Asus P8Z68-V Pro/Gen3, 16GB Corsair 1600, HD7950@1100, 128GB Curical M4 SSD, Corsair P128 SSD, Corsair H80, Win7 Prof 64-Bit, X-Fi Titanium, Syncmaster P2770 (1920x1080) |
06.06.2010, 10:56 | #799 (permalink) |
Registriert seit: 26.11.2006
Ort: Kiel, S-H
Alter: 57
Beiträge: 3.013
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Hupen zumindest bei einigen HumVee ja, das Fahrradklingeln jedoch definitiv nicht.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
07.06.2010, 14:39 | #800 (permalink) |
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Alter: 53
Beiträge: 1.286
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Beta patch
Neuer Beta ARMA2_Build_71275 Ich hoffe der läuft stabiler. Beim letzten Beta hatte ich ordentlich Performancegewinn. Nur leider schmierte das Game, wie bei viel anderen, oft ab. Geändert von Buccs (07.06.2010 um 15:31 Uhr). |
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