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Alt 03.12.2009, 13:13   #541 (permalink)
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Ahh supi, dangge. Ich habs nun ohne Vop_Sound getestet, das Problem bleibt bestehen, installiert ist jetzt die Beta 60803.
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Alt 03.12.2009, 13:18   #542 (permalink)
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Vop gibts doch schon in der Version 2.1

VopSound 2.1 - Armaholic.com

also hat bisher bei mir noch keine Probleme gemacht. Ist ja eigentlich auch nur ein Soundmod und ändert meine ich nichts an der KI.
winkelmander ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2009, 13:30   #543 (permalink)
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Oahr...schon wieder die ungepatchte Armaholic Version, ich werd noch blöde
Wenn man damit nicht auf Server raufkommt brauch man sich nicht wundern. Die sollten es mittlerweile echt mal hinbekommen haben das Teil als Repack anzubieten, so wie wir.
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2009, 13:38   #544 (permalink)
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hä?

was ist denn jetzt die aktuellste Version von dem Soundmod, und wo kann ich mir die ziehen?
winkelmander ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2009, 13:48   #545 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Oahr...schon wieder die ungepatchte Armaholic Version, ich werd noch blöde
Wenn man damit nicht auf Server raufkommt brauch man sich nicht wundern. Die sollten es mittlerweile echt mal hinbekommen haben das Teil als Repack anzubieten, so wie wir.

Und wo jibbet das Repack bei euch? Die Downloadsektion auf der Hauptseite ist nämlich nur für ArmA 1 Geschichten und eine Mod-Sektion für ArmA 2 find i net.
Desert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2009, 13:51   #546 (permalink)
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Zitat von Desert Beitrag anzeigen

Und wo jibbet das Repack bei euch? Die Downloadsektion auf der Hauptseite ist nämlich nur für ArmA 1 Geschichten und eine Mod-Sektion für ArmA 2 find i net.

Einmal - nur EINMAL die Suche angeschmissen und als erstes sofort ...

Suche nach "vop*" | Armed-Assault.de

Na ja. Ist schon schwer das Internetz!!
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Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute.
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Alt 03.12.2009, 13:58   #547 (permalink)
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Ja da ist in den News aber noch die Rede von wegen "fehlerhafte Signaturen", nix mit Repack oder ne Info dazu.

P.S.: Ich habe natürlich gesucht, allerdings nach "vop" und "vop sound" aber nicht mit vop*
Desert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2009, 14:07   #548 (permalink)
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Tja, den Umgang mit Wildcards sollte man schon drauf haben.
Repack steht im Download selbst. Auch Lesen muss man können.
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Alt 03.12.2009, 14:09   #549 (permalink)
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Gefunden hab ichs aber in den News steht nix mit Repack. Das System gehört mal vernünftig geordnet.

Edit:
So das Problem besteht sowohl mit VopSound als auch ohne, scheint wohl irgendwie an der Beta zu liegen.

Geändert von Desert (03.12.2009 um 14:36 Uhr).
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Alt 03.12.2009, 17:00   #550 (permalink)
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Neuer Beta!

Wir sind jetzt bei 60819

Zitat:

[60818] Fixed: AI no longers switches to aware when player leader turns in in an armored vehicle, it only goes prone/crouch.
[60818] Fixed: AI groups never went to "combat" when player was a tank commander, resulting in multiple "under fire" messages.
[60818] Improved: AI subordinates in player's group now report Clear as appropriate unless player has given Danger command.

winkelmander ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2009, 18:16   #551 (permalink)
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Man man, die haben auch nen Ausstoss zur Zeit..tztz *leech*

Edit:
Die Ursache für das Problem muss irgendwie an diesem einen Fireteam selbst liegen, mit anderen Teams tritt das Problem nicht auf.

Geändert von Desert (03.12.2009 um 19:09 Uhr).
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Alt 04.12.2009, 15:51   #552 (permalink)
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Und schon wieder ein neuer... 60890

Changelog:
Zitat:

[60886] Improved AI subordinates should now respect formation more when choosing a cover.
[60852] Fixed: After revert, year was restored to 1985.
[60838] New function x intepolate [xFrom,xTo,resultFrom, resultTo] can be used in simple expressions.

Xeno
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Alt 04.12.2009, 16:00   #553 (permalink)
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BIS hat'nen Lauf....
oder pendelt hin und her.


Man kommt gar nicht mit dem Testen hinterher.
Buccs ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2009, 16:15   #554 (permalink)
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Zitat von Buccs Beitrag anzeigen

BIS hat'nen Lauf....
oder pendelt hin und her.


Man kommt gar nicht mit dem Testen hinterher.

Ich glaube sehr start, daß es mit der Parallelentwicklung von OA zu tun hat.

BIS versucht nun final mit OA, vollkommen losgelöst von dem "alten Zeug und schlechten Kritiken", eine neue Kundschaft anzulocken - und - auch die Medien von Ihrem Können zu überzeugen...

Oder...sie fixen tatsächlich ohne Hintergedanken einfach die Bugs von ArmA2
realplayer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2009, 16:35   #555 (permalink)
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also beim 60890 kann ich nicht mehr im MP zocken...
wenn ich auf MP klicke (ohne addons) dann kackt ArmA2 ab!!!
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Alt 04.12.2009, 16:37   #556 (permalink)
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60890 crashed sobald ich das Multiplayer Button im Hauptmenü drücke.

Mittlerweile auch von einigen anderen bestätigt.



Xeno
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Alt 04.12.2009, 16:55   #557 (permalink)
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wird eh bald wieder gefixt
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Towatai ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2009, 17:16   #558 (permalink)
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Ja bestätige Absturz wenn man MP versucht !!!
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Alt 04.12.2009, 18:21   #559 (permalink)
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Und 60896 draußen...

Kein Changelog, denke der behebt nur den Crash mit dem Multiplayer Button.

Edit: Scheint gefixt, kein Crash mehr zumindest bei mir.

Xeno
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Geändert von Xeno (04.12.2009 um 18:27 Uhr).
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Alt 04.12.2009, 18:37   #560 (permalink)
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Hier auch keine Auffälligkeiten mehr.

Edit:
Xeno, danke für die viele Arbeit die ihr euch da macht.
Desert ist offline   Mit Zitat antworten
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