17.11.2009, 18:24 | #1 (permalink) |
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Beiträge: 11
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Multiplayer: gleichzeitig verschiedene Schwierigkeitsgrade?
Hi Leute!
Mir ist am Wochenende folgendes aufgefallen, als ich erstmalig eine eigens erstellte Mission mit einem Kameraden per Internet spielte: Ich selbst spiele mit einem selbst angepaßten Schw.grad der z.B. noch die "3rd person View" zuläßt, aber dafür keine Feinde oder Freunde mit grünen Kreisen oder sonstwas kennzeichnet oder z.B. imaginäre Fadenkreuze darstellt. Ich mags eben realistisch. Was mich wunderte ist aber, daß mein Kumpel - obwohl er meine Mission, die ich bereitstellte - spielte, dennoch seine gewohnten Fadenkreuze und Freund-Feind-Symbole hatte. Handelt es sich hierbei um einen Bug oder ein Feature, welches irgendwo eingestellt werden kann? Ich möchte nun ungern beim MP auf meinen gewünschten Realismus verzichten - zumindest wenn ich die Mission stelle. Daher würde ich mir schon wünschen, daß meine Teilnehmer die gleichen Voraussetzungen haben wie ich, damit es für keinen einen Vorteil gibt. Achja, wir beide haben v1.04 drauf.... |
21.11.2009, 20:13 | #2 (permalink) |
Registriert seit: 09.01.2008
Beiträge: 1.599
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Hast Du nur MP gehostet, oder einen dedicated Server aufgesetzt?
Beim dedicated Server legst Du Schwierigkeitsgrad und 3'rd über einen Config-File fest. Da sollten dann für alle die gleichen Bedingungen sein (so war's zumindest in OFP und A1...). |
21.11.2009, 20:46 | #3 (permalink) |
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Alter: 54
Beiträge: 1.286
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Ich habe mich damit noch wenig beschäftigt, weiß aber, dass ich letztens , als ich ein Spiel hostete (ich spiele zu zweit mit einem Kumpel über Internet) meine Einstellungen übernommen wurden.
Also er hatte, wie ich vorher bei mir in den angepassten Schwierigkeitseinstellungen eingestellt hatte, keine Feindanzeige in der Karte. Obwohl er die sonst standartmäßig immer eingeschaltet hat. |
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