04.06.2009, 09:13 | #62 (permalink) |
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Das kommt ganz darauf an , ob man eher MP oder SP spielen will. Für SP sollte man Imho noch ein wenig warten bis die patches kommen und alles spielbar machen.
MP Spieler werden allerdings eine wahre Freude an dem Game haben. Ebenso Modder und Missionsbastler. |
04.06.2009, 13:19 | #63 (permalink) |
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So, ArmA2 läuft nun seit gestern auch bei mir. Und ich ahnte schon was kam...
Ich hatte keine, gar keine, ÜBERHAUPT KEINE Probleme bei...: - der Installation (trotz zitterner Hände) - dem Kopierschutz (trotz Brille) Aber ihr erratet nie, wie es weiterging. Ich konfigurierte meine Tasten, den X-52 und startete das Training. Und es kam, was kommen musste... - Keine Grafikfehler - Clevere KI (das einzig Dämliche auf dem Schlachtfeld war ich ) - Keine Abstürze oder CTDs So langsam wurde ich sauer. Wo waren die Fehler im Spiel, von denen so viele berichteten? Hatte ich mir das Spiel ganz umsonst gekauft? Wo blieb da die Spannung? Frustriert schloss ich das Training ab, in der Hoffnung, in der Kampagne endlich das Spiel rumzicken zu sehen. Als sich nach 5 Stunden öder Kampagnenballerei immer noch keine Fehler zeigten, blieb nur noch eins, hier musste es endlich klappen... ...DER MULTIPLAYER Mit diabolischem Grinsen klickte ich süffisant den Multiplayer an, aber Fehlanzeige, schon wieder funktionierte es, gleich um die 50 Server wurden mir angezeigt. Langsam breitete sich Verzweiflung in mir aus. Das konnte nicht sein, irgendwann musste dieses völlig verbugte Spiel doch abschmieren . Den Tränen nah wählte ich mich auf 20 Servern ein, doch statt des ersehnten "Verbindung abgebrochen" oder eines CTD oder ähnlichem funktionierte es ganz vorzüglich Aber spätestens nach fünf Minuten auf jedem Server auf dem ich war, hellte sich meine Laune schlagartig auf. Ich stieß auf unsägliches, ENDLICH!!! - Ich sah befreundete Einheiten, die sich Handgranaten zuwarfen - Ich wurde Zeuge, wie wahre Heroen sich im eigenen HQ verschanzten, um alles umzunieten was in ihr Sichtfeld kam Das Entschädigte mich für die stundenlange, vergebliche Suche nach Programmierfehlern. Ich dürfte Schwachköpfen bei ihrer Version einer Gefechtsfeldsimulation zusehen. DANKE!!! ihr Minderbemittelten, das gibt Hoffnung Vom eigentlichem Spiel, so wie es "die meisten" beschrieben haben, bin ich entäuscht. Nichts von dem, was die PC Games angekündigt hatte traf unter der Version 1.01 zu. Wenn ich schon 50 € für so ein Spiel ausgebe, dann kann ich doch wohl mindestens erwarten, wenigstens 2-3 grobe Schnitzer zu finden. Was ist daran so schwer? Warscheinlich liegt es an meinem sauber laufendem System, das dass Spiel ohne Aussetzer funktioniert. Aber das kriege ich hin, die 500 GB kriege ich schon mit irgendeinem Software-Unrat so zugemüllt, das nix mehr geht. Dazu vielleicht noch ein paar alte Treiber, ich erwäge sogar, einen meiner Kerne abzuschalten und meine alte GT 6600 wieder einzubauen. Ich will auch so viel Spass an ArmA2 haben wie so viele von euch . In der Zwischenzeit muss ich halt damit leben, das dieses Spiel ohne zu murren bei mir läuft. Man kann nicht alles haben. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt, eine Chance auf ein verbugtes Game hab ich ja noch... ...wann erscheint OFP2? Gruß Himbeertonie |
04.06.2009, 14:13 | #64 (permalink) |
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Well done Himbeertonie
Das erinnert mich grad an den Thread ausm Grande-Punto.de Forum, wo irgendwer meinte warum immer nur über schlechtes Gesprochen wird @Topic ArmA2 kaufen wenn: -man bereit ist sich mit der Materie auseinander zu setzen -man Lust auf simulierte Konflikte auf einer Großen Karte hat -man sich nicht sofort wegen irgendwelcher Probleme abschrecken lässt -man sich nciht gleich frustrieren lässt weil ArmA2 einfach eine Eingewöhnung braucht ArmA2 nicht kaufen wenn: -man schnelles geplänkel ala BF, Söldner, COD erwartet -man sich nicht großartig mit dem Spiel ansich beschäftigen möchte -man auf durchweg ausgeglichenes Gaming wert legt -man will, dass es wie BF, Söldner und COD werden soll
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04.06.2009, 15:11 | #65 (permalink) |
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@ Himbeertonie
Im Vergleich 1.00 > 1.01 hat sich wirklich schon einiges verbessert. Meiner Meinung nach liegt das grössere Übel beim deutschen Publisher Morphicon. Die Lokalisierung ist echt stellenweise richtig schlecht. Zu einen wurde wirklich grottig übersetzt (Sätze geben zum Teil keinen Sinn, Übersetzung ohne den militärischen Hintergrund des Spiels zu beachten, usw.) zum anderen hat auch die Qualitätssicherung geschlampt (ettliche Rechtschreibfehler im Spiel, im Handbuch sind sogar noch Anmerkungen des Bearbeiters zu lesen [todo]&[edit] S. 15/41 , Sätze hören mitten in der Zeile auf usw.). Auf der Rückseite vom Handbuch hat man sich auch nicht die Mühe gemacht das Tastaturlayout auf Deutsch zu ändern und die Steuerung zu übersetzen. Das lässt bei mir echt den Eindruck entstehen das man sich da garnicht mit dem Produkt auseinander gesetzt hat bzw. sich damit identifiziert. Ein übriges tut dazu noch das unbedingte festhalten am Releasetermin. Eine kleine Verschiebung, z.B. das warten auf die Fixes des 1.01er Patches hätte sicherlich ettliche schlechten Reviews und frustrierte 1.00 Käufer/Nutzter verhindert. ArmA2 hat, wie auch schon die beiden Vorgänger, ein unglaubliches Potenzial welches jetzt nur noch durch diverse Patches voll zugänglich gemacht werden muss. Aber Morphicon hat BIS (durch die teils schlechte Presse > Gründe siehe oben) und vielen Käufern nicht wirklich einen Gefallen getan mit dem was sie da abgeliefert haben.
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04.06.2009, 18:12 | #67 (permalink) |
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Ich nehme an PC Game hat die Version getestet, welche auf der CD drauf war. Dann finde ich die Beurteilung verständlich und in Ordnung. Die Produzenten sollen nicht Programme verkaufen, wo schon gleichzeitig der erste Patch vorhanden ist. Nicht jeder hat Internet. Geschieht ihnen recht, wenn jetzt der Verkauf darunter leidet. Sie haben aus Arma 1 sichtlich nichts gelernt. Vielleicht wird es so bei Arma 3 besser. |
04.06.2009, 19:40 | #68 (permalink) |
Macht euch mal um die Loka keine Sorgen. Ich habe einen direkten Draht,
brauche nur das Commitment von Morphicon. Ich würde die Lokafehler weitestgehend versuchen zu fixen. Zumindest mal, was den Editor oder die Standardmeldungen angeht. In einem Missions- oder Kampatext kann man es, wenns nicht ganz so gravierend ist, gerade noch verschmerzen. Sollte aber dennoch gefixt werden. Da ich mich im Lokas schon auskenne, sollte M das sicher zu schätzen wissen. Weiteres, sobald ich mehr weiß...
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05.06.2009, 07:49 | #69 (permalink) |
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Das wäre wirklich wünschenswert, auch wenn sowas eigentlich vor dem Release hätte passieren müssen. Wie ich oben schon geschrieben hatte hat sich Morpheus nicht gerade mit Ruhm bekleckert was Lokalisierung und Qualitätsicherung angeht > teils schlechte Reviews waren die Folge. Ich denke mal wenn da sorgfälltiger gearbeitet worden wäre und man am besten noch eine Woche länger mit dem Release gewartet hätte, wäre der dadurch meiner Meinung nach entstandene Image Schaden bei BI nicht ganz so stark ausgefallen. Viele wissen ja nicht das da viel durch den Publisher und nicht den Hersteller vergeigt wurde. Ich denk zudem auch das 505 nicht besonders begeistert is von der Qualität die Morphicon abgeliefert hat. Denn viele der potentiellen Käufer die auf den 505 Release warten haben sicher auch die Reviews verfolgt und sind somit evtl. direkt vergrault worden.
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05.06.2009, 09:09 | #70 (permalink) |
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Den Leuten, die neu zu ArmA II stoßen, ist es piepegal, wer mehr Schuld an dem Realesdebakel hat.
BIS muss sich jetzt strecken, damit die 505 Version funktioniert. Es wäre nicht akzeptabel, wenn da ähnliche Nachlässigbugs enthalten wären, wie in der D-Version. Sicher wissen die Alteingesessenen, dass BIS das Spiel lange und intensiv pflegt und Patche bringt, aber um ein neue Spieler anzulocken, muss einfach die Verkaufsversion schon überzeugen. In Zeiten des Internets, der Amazonwertungen, der Onlinespielezeitschriften, kann die ein schlechter Ruf alles kaputtmachen. Und wenn ArmA II der derzeit in den Verkaufscharts auf Platz 1 steht, liegt das sicher auch an den vielen, vielen gutgläubigen Amazonvorbestellern. |
05.06.2009, 14:19 | #71 (permalink) |
Jop! Platz 1 ist definitiv nur dadurch zustande gekommen. Und wird in der kommenden
Woche dann ganz sicher von SIMS abgelöst. Ob ich vielleicht auch umsteige...? Mir ist es halt wichtig, auch wenn´s nicht meine Aufgabe ist, meinen Einfluss möglichst positiv zu nutzen. Auch wenn es eigentlich nicht tun sollte, wer die Historie kennt, weiß ja warum. Dennoch schau ich nach vorne und versuche etwas zum Gemeinwohl beizutragen. In welcher Form das nun stattfinden wird und wann ich aktiv werden, klärt sich in der kommenden Woche. Das Bugreporting läuft bereits bestens. Was mich an der ganzen Sache stört ist, dass "mal wieder" alles falsch gemacht wurde, was man falsch machen kann. Aber man sich nach wie vor als sehr professionell darstellt. Das ärgert wirklich! Kein Lerneffekt von der ersten Tragödie. Nunja, let´s look forward!
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06.06.2009, 00:10 | #72 (permalink) |
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Und das ist genau der Punkt der auch mich massiv stört. Zum einen brüstet man sich mit der Marke OFP/ArmA/ArmA2 aber auf der anderen Seite kommt man seiner Verpflichtung als Publisher eine saubere Lokalisierung abzuliefern zum zweitenmal nicht nach.
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06.06.2009, 04:29 | #73 (permalink) |
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kaufen wenn...
-was neues will -man das geld übrig hat -komplizierte und nicht immer intuitive bedienung wert legt bzw es einem nichts ausmacht -man viel durch die gegend laufen möchte ähnlich farcry2. -eine tolle stimmung und meiner meinung nach realtiv gute missionen haben möchte -wenn bugs und teilweise unlogik einem nichts ausmacht -wenn übersetzungsfehler ins deutsche und ausschliesslich englishe sprachausgabe nicht stört -wenn man viel zeit hat und sich erstmal tagelang durch forenließt um mit den befehlen und der steuerung klar zu kommen(handbuch ist da nicht wirklich hilfreich) -mann mit uns spielen will nicht kaufen wenn... -man ein sehr schwaches altes system hat -auf schnelle spiele wie cod steht. -man wenig zeit hat sich in die logik der entwickler zu versetzen und man sich mit so manch einem bug und groben fehler nicht auseinandersetzen will. -man einen wertigen ersatz für bf2 sucht.(meiner meinung nach in der steuerung bedienung und spielverlauf komplett "anders") ich für meinen teil finde arma2 ganz gut. wie gesagt bedienung und steuerung sind teilweise ganz schön umständlich. teilweise fehlen funktionen die ich für selbstverständlich gehalten habe und in anderen spielen vorhanden sind. ich bereue den kauf nicht und hoffe das noch einiges von den entwicklern an verbesserungen kommt. was mich nur immer wieder ärgert ist das die community von arma2 mir manchmal ganz schön arrogant oder eingebildet vorkommt. alleine nur so abwertende sprüche wie "nicht vergleichbar mit so nem kinderspiel wie cod oder sonstwas" find ich ganz schön daneben da cod oder bf2 oder sonstwas ein komplett anderer spiele typ ist. da gehts auch um was ganz anderes. das heisst noch lange nicht das es schlechter oder einfacher ist oder nur was für noobs ist. find wie gesagt solche sprüche ganz schön daneben. ich für meinen teil spiele cod bf2 und arma2 gerne. je nach laune. immo halt mehr arma2 und cod.... und bitte mich jetzt nicht gleich beleidigen oder sonst was. ist halt meine meinung und ich hoffe das sie so akzeptiert wird. Kauft es euch wenn es in den fingern juckt und ihr euch bewusst seit worauf ihr euch da einlast. genug zu dem thema gibts ja schon zu lesen! |
06.06.2009, 06:16 | #74 (permalink) |
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Muss Hermes recht geben! Er redet definitiv keinen Blödsinn! Grafik niedrig(hauptsächlich Füllrate killt fps)= mit ach und krach spielbar, dafür aber Grafik noch schlechter als bei OFP 1.0 Bild, mit ca. 40fps im "Pausenmodus" ohne Einheiten auf Map(Was sieht denn daran besser aus als ArmA 1 auf hoch/sehr hoch (also flüssige fps) ??): Grafik hoch=absolut total unspielbar, dafür siehts dann wirklich traumhaft aus.(Vergleich mit ArmA 1, nicht mit anderen Shootern!!!!) Bild, mit ca. 7fps(selbes Szenario, selbe Position+Blickrichtung): Was nützt einem also eine einstellbare Hammergrafik, wenn man dafür nicht spielen kann, weil die fps unter 10fps(Editor, leere Karte) fallen??? Fazit: Mit spielbaren fps(min. >25fps) sieht ArmA 1 um Welten besser aus. Ich meine, selbst wenn alles auf hoch steht. Sobald man die Füllrate auf unter 125% stellt, siehts sowas von aus.... Edit: Hab noch nicht viel gespielt...nur ein bisschen im Editor auf einer leeren Map bzw. mal testweise kleines Gefecht laufen lassen. Ach ja, doch....kurz ne Missi angetestet und wegen viel zu niedriger fps und wahrscheinlich auch dadurch total blinder KI abgebrochen. Ich kann jedenfalls nur empfehlen, mit dem Kauf abzuwarten. Für den Bockmist soll BIS bluten und die Einnahmen stocken.....ein ArmA 3 solls eh nicht geben, also scheiss drauf ob der Sauladen nun pleite geht oder nicht. Langsam hab ich die Nase voll, von solchen Bananenprodukten....lieber verzichte ich auf solche Spiele, statt mich ewig darauf zu freuen, nur um mich dann aufzuregen weils die ersten Monate nicht oder kaum spielbar ist...! Etwas gutes muss ich dem Spiel aber dennoch zugestehen: - Der (Standard)Sound ist besser als in ArmA 1 - bei mir sind die Sounds jedenfalls recht gut abgemixt, kann Hermes diesbezüglich nicht nachvollziehen....ich hab aber auch ne gescheite Soundkarte und keine billige Onboard Lösung....vielleicht liegts ja z.T. auch daran. - Die Explosionen und anschliessender Rauch sind subjektiv besser als bei ArmA 1 mit Addons. - Die Micro-KI ist der Hammer...zumindest auf den ersten Blick. (Allerdings ist die KI nocht oft sehr blind, auch mit über 25fps. Außerdem ist das Verhalten übermässig vorsichtig, so daß die KI ewig braucht um von a nach b zu kommen.....ist aber nur eine Frage von Patches denk ich) -Der Editor hat nette Spielelogik Spielereien schon eingebaut, so daß die Comm. wenigstens nicht alles von ArmA 1 nach ArmA 2 portieren muss. (Wobei ich noch nichts davon getestet habe...aber sie existieren wenigstens, auch wenn evtl. einiges gefixt und verbessert/geändert werden muss)
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06.06.2009, 08:15 | #75 (permalink) |
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- keine Lust auf diese "Engine" hat News: Arma 2 - Die Technik des Taktik-Shooters in der Video-Analyse | PC | Action | GameStar.de und genau wegen dieser Engine liegt nun meine Hoffnung bei OFP-DR |
06.06.2009, 09:53 | #76 (permalink) |
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Ich kann eure Probleme nicht nachvollziehen. Ich selbst habe nur ein mittelklasse System...:
Intel Dual 3.2 4 GB RAM NVidea GTX260AMP Ich spiele bei mittleren Grafikeinstellungen, Füllrate 100% und komme bei einer Auflösung von 1920x1200 auf durchschnittliche 25-30 Bilder, Sichtweite 5 Km. Und für meinen Geschmack sieht es so schon Prima aus... Gruß Himbeertonie |
06.06.2009, 10:55 | #77 (permalink) |
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Vor allem wenn man bedenkt das das noch die OFP-Engine ist... Q6600 4890 4GB >>>alles auf hoch-Maxim (4000M Sight) ~flüsseg~ |
06.06.2009, 19:26 | #78 (permalink) |
Registriert seit: 11.12.2006
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Moin, hab gerad auf GameStar.de die Wertung von ArmA2 gesehen.
Gradiose 66% ARMA 2 - Wertungskasten | Spiele | Home | GameStar.de Da kann ich Morphicon nur ganz herzlich grautulieren... |
06.06.2009, 20:39 | #80 (permalink) |
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Na BIS ist da ja auch nicht unschuldig dran
Tausende Stunden in Details, Texturen und Modells investiert aber so gut wie nichts in der Engine 100% ACK Geändert von Dawnrazor666 (06.06.2009 um 20:53 Uhr). |
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