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#181 (permalink) |
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![]() Das war lediglich ne Pardie bezüglich des Clankürzels von kochleffl im Bezug auf seine lächerliche Serverpolitik.
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Gruß Sepp ![]() ![]() |
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#182 (permalink) |
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![]() Schon klar, nur "D*****e" = ?
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#186 (permalink) |
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![]() Es kann nur einen König geben ...
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#191 (permalink) |
User gesperrt
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Hallo Zusammen,
Tja, die Einsicht kam dann heute doch sehr schmerzhaft… habe 3x in einem Heli gesessen und bei Air Cav simpel in der Base gewartet…. Geht ja der Gerechtigkeit halber net immer gleich los… Und…? 3x wurden wir von einem Lkw gerammt… Es war zum Ende hin so schlimm, das der Pilot es vorzog in 20 m Höhe zu schweben und Leute erst nach einem Sicherheitsdreh auf zu nehmen! Zu erst frage ich mich natürlich, mit welcher Motivation macht das Onlinegamer? ![]() Dann musste ich mich Fragen – Wie bekomme ich denn jetzt seine Game ID!? -> BTW: Bekomme ich die nur über ein mitgeschriebenes NetLog? ![]() Und dann würde ich gern genau so vorgehen wie es hier schon des Öfteren vorgeschlagen wurde… In Database schauen, ist die Game ID des Öfteren schon aufgefallen…. Ja… ach ja, gleicher Vorfall… OK Bannliste eintragen! |
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#193 (permalink) |
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![]() In welchem Forum stehen eigentlich die anderen 2 Posts von dir ? ^^ Als Admin #userlist und dann rauf"scrollen" bis zum gewünschten Eintrag
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#194 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 09.04.2008
Beiträge: 1.309
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![]() Wenn jemand einen Truck gegen einen Chopper fährt, ist es für mich ein Teamkill. Aber Kills mit Fahrzeugen werden nicht gezählt. Der Fehler war auch schon in Operation Flashpoint und ArmA1. Die Teamkiller machen sich diesen Bug zu Nutze: In diesem Fall erscheint keine Meldung: "Spieler" wurde getötet von: "BlaBla". Wenn Bohemia (offensichtlich) dies nicht ändern will, sollte es auf dem Server eingestellt werden können, damit die ID zu sehen ist. Es ist also möglich, (by Design) anonym zu Teamkillen. Ebenso gibt es Scripte, die bei Teamkills einen anderen Spieler beschuldigen und von seinem Score abziehen. Dieser Fehler ist genauso lange drinnen: Die Piloten bekommen die Teamkills angerechnet von den Bordschützen. Ich möchte auch nicht danach fragen, ob der Cheat mit dem Seitenwechsel in Warfare mittlerweile repariert worden ist. - Kill by driving - Negative Score from (the teamkilling) Gunner in your Vehicle - Anonym teamkilling (*) - Blaim any other player for your teamkill (*scripts) - Teamswitch Solange alle diese Fehler nicht von Bohemia repariert werden, hat diese Bannliste einen gegenteiligen Effekt: Es besteht die Gefahr, dass unschuldige Spieler gebannt werden. |
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#195 (permalink) |
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das mit den "falschen anschuldigungen" kann schwer passieren weil einfach nach ner killmsg bei nem panzer geht kein admin und es geht auch nicht nach einzel fälle und zeig mir den piloten / panzer fahrer der bei nem schützen bleibt der schon 2 od. 3 Teamkills gemacht hat in der reihe und weiter TKs macht nach auffordern er soll doch aufhören... ausser er steckt mit dem schützen "unter einer decke"
bei mir hat es mal ein schütze gemacht in nem heli... da bin ich nach ignorieren meines "du hör auf auf die eignen zu ballern" einfach ausgestiegen und ihm beim abschmieren zugeschaut. weiters das ganze System als schlecht hinzustellen nur weil eine map schlecht gemacht worden ist najo. ich betone, mal wieder, Leute kommen nur auf die Liste wenn das der admin dementsprechend kontrolliert hat und nicht weil er 1x ne TK msg liest. weiters diese Liste kann natürlich sich dann ein jeder admin runter laden aber ob er sie 1 zu 1 übernimmt bleibt immer noch dem jeweiligen admin überlassen. Es ist eine entscheidungshilfe. Beispiel: einer marodiert auf deinem Server rum und ruiniert 2 od 3 runden <wasauchimmer.map> und trotz Hinweis das er etwas nicht machen soll macht er es weitherin. Admin liest sich die ID raus mit #userlist und prüft sie gegen mit der Bannliste. Auf dieser Bannliste sieht er das schon mehrere Admins in wegen demselben gemeldet haben. das hilft bei der Entscheidung dann schon oder?
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#196 (permalink) |
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![]() Das ist leider richtig. Aber in diesem Fall sehen andere Spieler ja, wer da mit dem Fahrzeug Mist baut und können das dem jeweiligen Admin (soweit vorhanden) mitteilen. Diese Einschränkung gilt ja nicht für den jeweiligen Admin. Der kann sich die IDs der Spieler ja anzeigen lassen. Ob es sinnvoller ist die IDs für alle sichbar zu machen oder nicht, darüber lässt sich streiten. Ein optionales Einstellen z.B. über die server.cfg wäre da evtl. tatsächlich noch die beste Lösung. Zu den Scripten: Sinaturen einschalten! Wer das auf seinem Server nicht macht, darf sich später nicht wundern/beschweren, dass da Leute mit irgendwelchen ominösen Scripten Mist bauen. Alle etwas größeren Mods haben eigentlich Signaturen. Von daher muss man keine Angst haben, dass sein ach so geliebtes Addon auf dem Server nicht funktioniert. Voraussetzung ist natürlich, dass der Admin auch die passenden Keys einpflegt. Allerletze Notlösung ist, dass man bestimmte Addons einfach selber signiert. Da ist natürlich das Verteilen der jeweiligen Signaturen für Public Server etwas kompliziert. Dass der Tod der Besatzung z.B. bei einem Absturz auf die Kappe des Piloten geht ist in der Tat manchmal etwas unschön. Aber auch hier wird ja (hoffentlich) kommuniziert und der Admin erfährt, ob das vorsätzlich oder im Eifer des Gefechts passiert ist. Ich wüsste nicht, welcher Admin jemanden kickt/bannt, wenn sowas offensichtlich unabsichtlich passiert. Sollten solche 'Abstürze' dann zu häufig vorkommen, sollte man dem Piloten evtl. vorschlagen noch mal die ein oder andere Testflugstunde im Editor vorzunehmen. ![]() Zum eigentlichen Thema: Ich denke da wird sich grundsätzlich in dieser Diskussion nicht mehr viel tun. Es gibt die eine Seite, die gegen eine solche Liste ist. Meist mit der Angst, dass diese Liste durch übereifrige Admins mit IDs zugepflastert wird, oder einfach unschuldige Namen/IDs darin auftauchen. Die andere Seite wünscht sich so eine Liste, um endlich Ruhe vor nervtötenden Teamkillern oder anderen Spaßbremsen zu haben. Letztendlich ist es die Sache der jeweiligen Admins, die für ihre Server verantwortlich sind, ob sie diese Liste verwenden wollen oder nicht. Sei es nun um sie komplett als eigene Bannliste zu benutzen, oder einfach als 'Nachschlagewerk' für böse Buben. Für diejenigen, die Angst haben, durch diese Liste nie wieder auf irgend einen Server zu kommen sei gesagt: Es werden denke ich nicht sehr viele Admins (bezogen auf die Anzahl der Server) daran teilnehmen (darum ist der Titel 'Globale' Bannliste evtl. auch etwas falsch getroffen). Server wird es immer genug geben. Die Frage ist nur, auf welchen ein vernünftiges Spielen möglich ist. In diesem Sinne, viel Spaß beim Spielen! Geändert von MiskyWhixer (10.07.2009 um 11:31 Uhr). |
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#197 (permalink) |
![]() Registriert seit: 20.12.2006
Ort: Im Sand am Strand von Morton, neben meiner Hokum
Beiträge: 53
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*Gebetsmühle anwerf*
Ich glaube, manche wollen das einfach nicht verstehen und sehen in den meisten Admins amoklaufende Hilfssheriffs, die ihren Minderwertigkeitskomplex an unschuldigen Spielern auslassen. Zu dem Helibeispiel: Wenn mein Gunner teamkilled, dann fliege ich den erstmal innerhalb weniger Sekunden in ein Gebiet, in dem er keine Schaden anrichten kann. Dann broadcaste ich, dass ich nur der Pilot bin. In maps mit Namenanzeige auf der Map sieht jeder Admin, dass da zwei Leute in einem Punkt sind, der angezeigte TK aber der Pilot sein muss und somit der andere der (schuldige) Gunner ist. Wenn der Admin so dämlich ist und mich dennoch kickt oder sogar bannt, dann ist sein Server halt von einem Idioten geführt, und somit hat er sich selbst als Spieleserver für mich disqualifiziert. Gibt noch 400 andere... Auf Karten ohne Namensanzeige nagelt der Beispielpilot "ABC" mit einem unbekannten Teamkillgunner halt den Heli in den Boden und schon hat man "xy was killed by ABC" und "ABC was killed". Solange ich im Absturz keine Bodeneinheit getroffen habe, ist wer der Gunner / Teamkiller gewesen? Na? Und da man mit nem Heli zumeist eh NOE fliegt, kann der Gunner in 30m Höhe auf den Aufschlag gar nicht mehr reagieren und rechtzeitig aussteigen. Als verantwortungsvoller Pilot fliegt man mit dem Vollidioten in ein Gebiet, wo er ohne Schaden zu verursachen rumballern kann. Mal gucken, wem schneller langweilig wird. Oder läßt ihn an der Base von einer vom Admin authorisierten MK82 rausballern. |
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#198 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 23.02.2009
Beiträge: 186
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Void hats auf den Punkt gebracht. man kann auch miteinander reden.... |
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#199 (permalink) |
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![]() redest du mit all diesen ID-Besitzern?
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Gruß Sepp ![]() ![]() |
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#200 (permalink) |
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![]() Das kommt mir bekannt vor und das Problem ist das manche "neue" (auch Server Admins ) nicht wissen das der Com/Pilot eines Fahrzeugs als "Schütze" dargestellt wird. Es gab bei uns auch einmal denn Fall Heli startet und einer musste wie verrückt in der Base rumballern (Minigun also seitengunner) hat aber kein getötet daraufhin habe ich in den Chat geschrieben das alle authorisiert sind Gunner linke Seite Huey zu töten damit wir ihn runterschmeißen konnten. Der Pilot landet steigt aus und hat ihn eiskalt abgeknallt. so während ich die Befehle userlist und kick so durchgehen wollte meint der Gunner zuz meckern was denn der Scheiß soll ihn einfach zu töten
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Ikolium für einen armen Mann Wer zu erst schießt verrät seine Position an die anderen ![]() |
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