10.07.2009, 10:17 | #1 (permalink) |
ESL Adminteam für ArmA² Ladder steht
Wie auf den Seiten der ESL zu entnehmen, steht nun das erste Adminteam für die ArmA² Ladder in der ESL.
Hierbei handelt es sich durchweg um alte Hasen was ArmA/OFP angeht. Die 4 Herren dürfen sich nun mit der Community zusammen drum kümmern, das wir zügig einen netten Rahmen bekommen in dem die ArmA² Ladder geregelt ist. Hierbei kommt es natürlich auf eine gute Kommunikation zwischen allen beteiligten an, was aber durch das Forum der ESL gegeben ist. Bei den Admins handelt es sich um ACEMAN, Defender, Vampir und MOSES. ArmA Forum ESL: ESL: Allgemeines - Forum - Armed Assault 2 - Germany - Electronic Sports League - die eSports Gaming Liga Admins ESL: ESL: "Der Arma2 Staff stellt sich vor" - Forum - Armed Assault 2 - Germany - Electronic Sports League - die eSports Gaming Liga Gruss MOSES
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Wenn man in die falsche Richtung läuft, hat es keinen Zweck, das Tempo zu erhöhen.
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12.07.2009, 11:32 | #5 (permalink) |
schon in Arbeit luemmel, Hunter arbeitet noch am Mappack und sobald dieser dann von Ihm aus fertig ist gibt es selbigen zum Download und natürlich anschliesend zur Disskusion ;-) Gruss MOSES
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13.07.2009, 07:53 | #6 (permalink) |
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Ich würd mal gerne eure Arbeit beobachten.
Schaut ihr euch die Session direkt an, oder nachher nur Aufnahmen davon?
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen. |
13.07.2009, 10:33 | #8 (permalink) |
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Ja, ich kenn leider nur andere Ladders da ich ArmA nie in der ESL gezockt habe. Bei CS 1.5 & 1.6 war das immer so, dass beide Teams in der ESPL immer Screenshots und Demos von dem jeweiligen Match einschicken mussten und die dann nachher von den Admins gesichtet worden. Nur wie macht ihr das bei ArmA2??
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13.07.2009, 11:13 | #9 (permalink) |
Es wird auch in der Arma2- Ladder eine Screenshot- Pflicht geben.
Hier ein Auszug aus dem Regelwerk welches sich zur Zeit in Bearbeitung befindet: - Matchmedia: Pro Runde muss ein Endscreen (beinhaltet Ergebnis und Spieler mitsamt ID) hoch geladen werden. Sieger des Matches ist in der Upload- Pflicht, jedoch haben alle Teams Sorge zu tragen das ein entsprechender Screenshot gemacht wird. Sollte das Siegerteam keinen Screenshot uploaden können kann in dem Fall der Verlierer einspringen. Hier haben sich die Teams abzusprechen. Wie gesagt im Moment wird gerade mit den teilnehmenden Teams das Regelwerk ausgearbeitet, je größer die Teilnahme der Teams umso eher steht das Regelwerk und alles kann dann in Ruhe nachgelesen werden. Das Regelwerk umfasst alles was für den reibungslosen Spielablauf notwendig ist wie z.B. - Spielzeit - Maps - Auswechselungen ect. Wir als Admin- Team wollen die Regeln, soweit nicht unbedingt notwendig vorgeben, sondern mit den Teams zusammen ausarbeiten. Es bringt ja nichts wenn wir Regeln erstellen die von den Teams nicht angenommen werden und somit kaum ein Spiel zustande kommt^^ Gruß Defender Geändert von Defender (13.07.2009 um 11:16 Uhr). |
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13.07.2009, 14:38 | #10 (permalink) |
Registriert seit: 14.01.2006
Beiträge: 18
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Super Vergleich, aber Demos gab es bei ArmA, respektive gibt es bei ArmA², nicht. Das einzige, was möglich wäre, und was auch in der ArmA-Liga praktiziert wird, ist das Stellen von Schiedsrichtern. Ob es denen dann gelingt, alles genau im Blick zu behalten und auf Richtigkeit zu prüfen, sei mal dahingestellt. |
13.07.2009, 17:09 | #11 (permalink) |
Registriert seit: 20.01.2005
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Beiträge: 14.993
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Ja, ich kann doch nur Sachen vergleich mit dem was ich schon gemacht habe. Da ich leider nur CS und BF2 in der ESL Pro League gezockt habe kann ich nur dort beurteilen wie die Admins vorgehen. @Defener danke für die schnelle Antwort. Find euer Konzept gut, weil nur so können faire Regeln aufgestellt werden.
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13.07.2009, 18:04 | #12 (permalink) |
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Oh okay, hab dich mit einem anderen "Black Dragon" verwechselt. War ja auch nicht bös gemeint, sondern lediglich informativ. |
14.07.2009, 06:23 | #13 (permalink) |
So neue Infos für Euch.
Aller vorraussicht nach kommt am Freitag das ESL Mappck von Hunter raus. Wenn dies dann der Fall ist, wollen wir den Clan ca. 3 Wochen Zeit lassen um die Maps a) zu testen und b) sich drauf einzuspielen.
Nach diesen 3 Wochen haben wir dann vor in der ESL einen Opening Cup zu starten in dem die Maps dann nochmal für den offiziellen Spielbetrieb auf Herz und Nieren geprüft werden. Wenn dies dann auch Erfolgreich abgelegt ist wollen wir die Ladder starten. Wie ihr seht, wollen nicht wir Admins sagen was gut oder schlecht ist sondern möchten mit Euch der Com das ganze gestalten. So und nun schnell der Ladder joinen und dabei sein!!! ESL ArmA 2 Forum ESL ArmA 2 Ladder Gruss MOSES
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15.07.2009, 07:26 | #14 (permalink) |
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Vorallen Dingen war ich dort unter anderem Namen unterwegs. Aber ist halt schon alles lange her. Bin seit OFP der Community hier verfallen und hab auch schon bei einige Sachen mit gewirkt
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