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Carrier Command: Erste Bilder vom neuen Bohemia Interaktiv-Projekt

14.09.2009, 20:57 #1 (Permalink)
Lotos
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Carrier Command: Erste Bilder vom neuen Bohemia Interaktiv-Projekt

14.09.2009, 21:11 #2 (Permalink)
Vienna
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"...der Arma-2-Macher". Ist das eine Kaufempfehlung, oder eher das Gegenteil?
14.09.2009, 21:23 #3 (Permalink)
Desert
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Im Frühling 2010 soll des rauskommen, dazu noch des ArmA2 Addon vorher und das soll vernünftig werden? Na ich bin da etwas skeptisch. :komisch:
14.09.2009, 21:47 #4 (Permalink)
brombeerwilly
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Wenn die Sau schon blutet kann man sie auch voll ausnehmen. Ist schon okay so.
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Gruß
Sepp

:schlau:Gottes schönste Gabe ist der Schwabe :schlau:
14.09.2009, 21:51 #5 (Permalink)
burns
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Die Chernarussischen Baumsorten überleben die Zukunft ja ziemlich lang und gut, powerbaumz :archi: :trill:


Freue mich auf das Spiel! Das war früher der Knaller!
Hoffe nur das die´s nit in ein "ArmA2 in the Future + Warfare" versaubeuteln, das wär so ziemlich .... oahr, unaussprechliche Gedanken :ugly:
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14.09.2009, 21:53 #6 (Permalink)
INNOCENT&CLUELESS
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Das sieht aus wie A2 + irgendein Sifi-mod. Die Bäume sind eindeutig irdisch. Keine eingeschleppten intergalaktische Flora.
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14.09.2009, 22:27 #7 (Permalink)
Cyborg11
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Zitat von Desert
Im Frühling 2010 soll des rauskommen, dazu noch des ArmA2 Addon vorher und das soll vernünftig werden? Na ich bin da etwas skeptisch. :komisch:
OAH soll vor CC rauskommen? :oh:
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14.09.2009, 22:28 #8 (Permalink)
Fireeagle
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Und weiß man welche Engine bei Carrier Command verwendet wird?? Aber nicht die "Virtual Reality" Engine oder??
14.09.2009, 22:39 #9 (Permalink)
alpha-kilo
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Desert,

skeptisch bin ich vorsichtshalber auch. Aber Konflikte zwischen Carrier Command und Arrowhead sehe ich nicht. Wenn heute Frühjahr 2010 als Erscheinungsdatum für Carrier Command genannt wird, bedeutet das doch Weihnachten 2010 oder Ostern 2011, wenn alles gut geht. Bis dahin sollte wohl Arrowhead fertig sein.

Mich würde auch interessieren, ob Arrowhead das Ende der ArmA-Serie dastellt, oder ob trotz der Arbeit an Carrier Command weitere Zusatzinhalte für ArmA2 erwartet werden können. Schließlich war mal von einem Dschungelszenario als drittem "Spielplatz" die Rede.
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Gruß
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14.09.2009, 22:54 #10 (Permalink)
Lotos
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Was mich interessiert ob das ein open world game werden tut,mit guten singleplay ,oder MP spiel wie BF oder Enemy Quake wars.Den das mit der feindlichen Carrier anzugreifen und zu zerstören ist wie BF 2142 wo man die gegnerischen Titanen zerstören muss

14.09.2009, 23:18 #11 (Permalink)
Desert
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Zitat von Cyborg11
OAH soll vor CC rauskommen? :oh:
Sollte das nicht jetzt irgendwie demnächst "gleich" released werden oder bring ich da was durcheinander?
15.09.2009, 09:12 #12 (Permalink)
Lester
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Zitat von Lotos
Was mich interessiert ob das ein open world game werden tut,mit guten singleplay ,oder MP spiel wie BF oder Enemy Quake wars.Den das mit der feindlichen Carrier anzugreifen und zu zerstören ist wie BF 2142 wo man die gegnerischen Titanen zerstören muss
Klar, nur das BF irgendwie knapp 18 Jahre zu spät mit "ihrer Idee" dran war. :lol:
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
15.09.2009, 12:27 #13 (Permalink)
realplayer
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Das Thema würde mich schon reizen...ich glaube aber kaum, daß ich dort so bugresistent wäre wie bei ArmA1/2.:ugly:

BIS wird es sehr schwer haben den Nimbus der Bugschleuder abzulegen.
15.09.2009, 17:35 #14 (Permalink)
Krypto
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Ich habe auf der Suche, welche Gaming-Maschine verwendet wird, einen guten englischen Artikel von IDEA-GAmes gefunden:
IDEA Games - Carrier Command: Gaea Mission announced
Die Seite von "Black Element Software" gibt leider gar nichts her.

Als ich auf www.carriercommand.com ein wenig rumgeschnüffelt habe, habe ich eine versteckte Seite gefunden, wo es um Waffen, Vehikel und um die Geschichte vom Original-Carrier Command geht: (Alles englisch)

Carrier Command: Gaea Mission"http://www.carriercommand.com/sub/about.html"
http://www.carriercommand.com/sub/history.html
Carrier Command: Gaea Mission
Carrier Command: Gaea Mission


Auf der Media-Seite gibt es einen Trailer als Download.

Im CC-Forum hat jemand bereits die Frage gestellt (Carrier Command and ArmA2?) , ob die Arbeit am Projekt “Carrier Command: Gaea Mission” den Fortschritt von ArmA2 in irgendeiner Form beeinträchtigt...

^^ :armaaa:
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Edward Harriman
15.09.2009, 17:50 #15 (Permalink)
Biba92
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Zitat von burns
Die Chernarussischen Baumsorten überleben die Zukunft ja ziemlich lang und gut, powerbaumz :archi: :trill:


Freue mich auf das Spiel! Das war früher der Knaller!
Hoffe nur das die´s nit in ein "ArmA2 in the Future + Warfare" versaubeuteln, das wär so ziemlich .... oahr, unaussprechliche Gedanken :ugly:

Glaube ich kaum, weil es ja ein "Actgion-Strategiespiel" werden soll.

Ich würde persönlich nach Tschechien fahren, wenn durch das Teil die ArmA Reihe eingestellt werden würde :schlagen:

Ich würde ihnen aber einen Bugfreien Erfolg gönnen, damit sie mehr Geld in ArmA 3 stecken können :zahn:
16.09.2009, 13:45 #16 (Permalink)
alpha-kilo
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Zitat von Krypto
Im CC-Forum hat jemand bereits die Frage gestellt (Carrier Command and ArmA2?) , ob die Arbeit am Projekt “Carrier Command: Gaea Mission” den Fortschritt von ArmA2 in irgendeiner Form beeinträchtigt...

^^ :armaaa:


Ich habe soeben den gesamten Thread gelesen und Maruks Antwort in ganzer Länge auswendig gelernt. Kein Kunststück, ich habe heute nachmttag frei.

"No" und "closed" heißt doch wohl "yes", oder nicht?
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16.09.2009, 14:02 #17 (Permalink)
INNOCENT&CLUELESS
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Zitat:
"No" und "closed" heißt doch wohl "yes", oder nicht?

Du kannst jetzt Politiker werden, du kannst die Dementi-Sprache und deren Übersetzung :daumen:
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16.09.2009, 16:30 #18 (Permalink)
HerrAnders
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wieviele mitarbeiter hat den BIS ?

ich mein die arbeiten jetzt immer noch an patches für ARMA1,
versuchen ARMA2 richtig zum laufen zu bekommen,
pfriemeln gleichzeitig an dem ArmA2 Addon herum,
und jetzt auch noch Carrier Command......!

nicht schlecht für so ne böhmen-klitsche:D
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16.09.2009, 16:40 #19 (Permalink)
det99
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Vielleicht springen die da im Kreis herum.
1. Baustelle End-Patch für ARMA 1
2. Baustelle Patch 1.05 für Arma 2
3.Baustelle Arma 2 Addon
4. Baustelle Carrier Command
16.09.2009, 17:04 #20 (Permalink)
brombeerwilly
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Ich hab gehört, dass hauptsächlich an einem Erweiterungsaddon für Operation Flashpoint Resistance gearbeitet wird.
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Sepp

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