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Alt 05.10.2011, 23:02   #941 (permalink)
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Ja, Herr Krypto? Was soll uns dieser Link sagen? Das BIS nicht länger die Communitiy verscheißert?
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Alt 06.10.2011, 16:44   #942 (permalink)
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Verscheissern sehe ich bei anderen Firmen offensichtlicher ...siehe Codemasters;DICE;EA;Origin etc etc

Elementare Informationen vergessen zu erwähnen triffts eher :-)
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Alt 06.10.2011, 17:07   #943 (permalink)
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Dieses wissentliche Vergessen drückt aber schon länger unmüssentlich auf die Produktivitätsbremse. Glaube Dokumentation wird schon seit OFP brennend gefordert ... und das es durchaus möglich ist soetwas auch in der ArmAengine nachzuhalten zeigt BIA.
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Alt 06.10.2011, 17:15   #944 (permalink)
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Ich denk immer es kommt ein neuer Patch und dann ist es eh immer die gleiche whin0rei hier
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Alt 06.10.2011, 17:18   #945 (permalink)
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Tja MrPerfect... äh Charles.. wenn Du Dich für neue ArmAOA Patches interessierst, dann nutze die Quelle... Beta patch...

Ist übrigens grad ein neuer Patch da...
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Alt 06.10.2011, 17:43   #946 (permalink)
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@Burns

VBS sieht ja auch so SCHEISSE aus, das man froh ist, mal was zum lesen zu haben loooooooool

PS:

Ich gebe allen Kritikern Recht, solange man etwas besseres ABSOLUT vergleichbares bringt ;-)
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Alt 06.10.2011, 17:49   #947 (permalink)
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Zitat von Buliwyf Beitrag anzeigen

Tja MrPerfect... äh Charles.. wenn Du Dich für neue ArmAOA Patches interessierst, dann nutze die Quelle... Beta patch...

Ist übrigens grad ein neuer Patch da...

Dieser Thread hier ist aber für neue beta patches gedacht, hier kannst du meckern:

Der offizielle Meckerthread.
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Alt 06.10.2011, 17:51   #948 (permalink)
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Zitat von MCPXXL Beitrag anzeigen

@Burns

VBS sieht ja auch so SCHEISSE aus, das man froh ist, mal was zum lesen zu haben loooooooool

PS:

Ich gebe allen Kritikern Recht, solange man etwas besseres ABSOLUT vergleichbares bringt ;-)


Und ich verstehe leute nicht die objektiv Beschissenes dadurch aufwerten wollen dass sie auf etwas beschisseneres zeigen und dass es nichts besseres gibt.

Unsere Bundesregierung ist auch beschissen, aber wir haben gerade keine bessere. Soll ich sie jetzt loben? Und wir haben noch Glück, die Griechen sind schlimmer dran. Mannomann
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Alt 06.10.2011, 18:14   #949 (permalink)
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gibts neue Infos zum 1.6? Sollte doch schon vor 1 Monat recht bald kommen?
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Alt 06.10.2011, 18:16   #950 (permalink)
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Gestern im BI Forum gelesen das Dwarden empfohlen hat die aktuellen 1.60 Betas zu testen statt im Forum rumzumotzen ... vllt. kommts ja schon morgen?
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Alt 06.10.2011, 18:18   #951 (permalink)
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so letzter offtopic von mir

bei uns wirds von mal zu mal besser, das ist nun einmal Fakt.

Ich lobe niemanden , bin ja schließlich ur DEUTSCH ;-)


@Inno
Wurde jemals loben verlangt ????

1.) Deinstallieren und ignorieren, mit verachtung strafen ?

2.) Auswandern ?

Geändert von MCPXXL (06.10.2011 um 18:25 Uhr).
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Alt 06.10.2011, 18:58   #952 (permalink)
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Zitat von MCPXXL Beitrag anzeigen

so letzter offtopic von mir

bei uns wirds von mal zu mal besser, das ist nun einmal Fakt.

Ich lobe niemanden , bin ja schließlich ur DEUTSCH ;-)


@Inno
Wurde jemals loben verlangt ????

1.) Deinstallieren und ignorieren, mit verachtung strafen ?

2.) Auswandern ?


Also...ich bin ja der Betatester vorm Herrn. Ich habe Sixupdater installiert und spiele halt Beta so wie es reinläuft. Ich würde sehr gern strukturiert testen. Die Leute, die den BIS Bugtracker wiggeln haben ja auch ein Mindestmaß an Info und Struktur je Feature Request und BugReport reingebracht. Auch muss man die gebauen Verifikationsschritte angeben um ein Fehlerszenario für BIS nachvollziehbar zu machen.

Jetzt kommen die Spanels daher, rotzen mir ein Beta vor die Füße mit 2 dürren Zeilen mit denen man nicht mal mit Hilfe von Glaskugel, Feuer und Schafsknochen was wirklich Solides anfangen kann?

Wenn BIS wenigstens GENAU beschreiben würde was sie geändert haben, welche genauen Verhaltensweisen ihrer SW es WIE beeinflussen soll, dann, ja dann würde ich mir wirklich die Zeit nehmen und es für sie richtig testen.
Solange die faulen Strünke aber immer noch denken dass unsere Zeit ein billiges Gut ist dass man nach belieben verschwenden kann....

Und übrigens, ab und an teste ich meine paar noch offenen Bugs ob sie doch einer mal aus Versehen gefixt hat, aber keine Angst, alle noch da.
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Alt 06.10.2011, 21:26   #953 (permalink)
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Zitat:

gibts neue Infos zum 1.6? Sollte doch schon vor 1 Monat recht bald kommen?

Aussage war das er erst kommt wenn die Comm damit zufrieden ist. Stand so im BIF. Kann also noch ne weile dauern.
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Alt 07.10.2011, 13:12   #954 (permalink)
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Neu: 85 213

85199] Fixed: Order of init event handlers and init commands was reversed since 1.57 beta (ARMA2 Community Issue Tracker - Bug #14766: Eventhandler initialization order changed in 1.55 Beta - DH: (ArmA) Development Unraveled) [/i]

Bei dem stürzt bei mir sogar der Benchmark ab. Hab ihn gleich wieder gelöscht.
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Alt 07.10.2011, 17:36   #955 (permalink)
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OnTopic

Neuer Patch wie immer kurz vor 18:00 ;-)

Patch
ftp://downloads.bistudio.com/arma2.c...uild_85248.zip

LoG

ftp://downloads.bistudio.com/arma2.c...uild_85248.log
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Alt 11.10.2011, 18:18   #956 (permalink)
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Neu : 85 330 !

Changelog:
[85330] Optimized: No longer saving "visionPars" and "magazineSlotsOpticsModes" when not used.
[85300] Fixed: Group names were not reused after deleteGroup (ARMA2 Community Issue Tracker - Bug #11483: group with a dead member cannot be re-allocated if another group is created before the dead member is removed automatically - DH: (ArmA) Development Unraveled)
[85280] Improved: AI smarter in using binoculars.

Beta patch
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Alt 13.10.2011, 17:17   #957 (permalink)
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Neue Version verfügbar : 85 434

Changelog:
[85429] Fixed: Global event handlers (including onPlayerDisconnected and onMapSingleClick) cleaned when MP debriefing starts (ARMA2 Community Issue Tracker - Bug #16261: onPlayerDisconnected causes server to exit with ErrorMessage when player leave the server after mission end. - DH: (ArmA) Development Unraveled)
[85428] New: Window title includes Host or Admin status when running windowed to make testing with multiple instances easier.
[85424] Fixed: in config parameter initTurn in turrets work again
[85420] Improved: Direct damage is no longer artificaly reduced for lying soldiers (ARMA2 Community Issue Tracker - Bug #20441: Units when prone take only halve the damage - DH: (ArmA) Development Unraveled)
[85348] Optimized: Simplified scripting value type storage in savegames.
[85337] Optimized: Unknown targets no longer saved, significantly reducing savegame size.


Beta patch
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Alt 13.10.2011, 23:19   #958 (permalink)
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Bei mir funktionieren die Warfaremissionen mit dem 85 434 nicht mehr. Schade !
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Alt 14.10.2011, 14:40   #959 (permalink)
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Was ist das Problem?
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Alt 14.10.2011, 14:55   #960 (permalink)
His Awesomeness!
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@[85420] Improved: Direct damage is no longer artificaly reduced for lying soldiers (ARMA2 Community Issue Tracker - Bug #20441: Units when prone take only halve the damage - DH: (ArmA) Development Unraveled)

Weiß jemand ob bei diesem Fix zwischen Projektil- und Explosivwaffen differenziert wird? Bei HaGra oder GraPi-Beschuss (old-school ohne "Höhenmesseinheit" k.A wie das Teil heißt) soll man sich ja flach hinlegen, daher waren die 50% Beeinträchtigung im Liegen jedenfalls bei Explosivwaffen doch halbwegs i.O?
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