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Alt 30.12.2011, 16:23   #1101 (permalink)
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Ah, ok danke Xeno, deswegen ist das ein anderer Stand
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Alt 30.12.2011, 17:22   #1102 (permalink)
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Und noch ein neuer... 87662, dazu gekommen ein Fix für:
Bug #27326: ICON.PAA in the squad.xml causes Game to crash - ARMA2 Community Issue Tracker - DH: (ARMA) Development Unraveled

Xeno
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Alt 04.01.2012, 16:39   #1103 (permalink)
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Und wieder ein neuer, 87756:

Changelog:
Zitat:

[87755] Fixed: Player automatically reveals targets which AI would never see (https://dev-heaven.net/issues/27493)
[87746] Fixed: Looking around no longer possible when combat mode changes in vehicle (https://dev-heaven.net/issues/17777)
[87745] New: Cheat Shift+Minus+FPS to allow artificially limit FPS for testing to 40,20,10,5.
[87740] Improved: Targeting and firing always commanded by observer. (http://dev-heaven.net/issues/2353)
[87706] Improved: AI laser target detection at large distances improved.
[87692] Fixed: Manual guidance not working for a helicopter gunner (http://dev-heaven.net/issues/12025, http://dev-heaven.net/issues/27418)
[87659] Fixed: AI was unable to engage invisible laser targets used for SM (http://dev-heaven.net/issues/26317)

Xeno
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Alt 05.01.2012, 00:47   #1104 (permalink)
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Der Patch macht es mir unmöglich auf irgendeinen server ein spiel zu beginnen.

Battleeye....unknown game type....bla..
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Alt 05.01.2012, 01:11   #1105 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Der Patch macht es mir unmöglich auf irgendeinen server ein spiel zu beginnen.

Battleeye....unknown game type....bla..

hier bringt das nix, reporte das hier:

https://dev-heaven.net/projects/cis/wiki/CIT

mit beschreibung und .rpt hochladen. danke !
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INNOS LACH & SACHGESCHICHTEN:
http://hx3.de/offtopic-7/inno-s-indu...rbefilm-20743/


duh dass sahgen hir ale ich wais das ich hir auf ainer saite führ lerers unt profesors gelandet binn tuht mihr lait das ich kain profesor binn fon da her halt nicht felerfrai schraiben kan.ahber ich las ess mihr trozdehm nicht nemen maine mainung tzu schraiben!auch wen mich hir ale kritisiren!
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Alt 05.01.2012, 11:07   #1106 (permalink)
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Danke für den Hinweis, kannte ich Blödmann noch gar nicht.

Frage: Hatte irgendjemand anders schon dieses Problem oder nur ich?

Oder hat BIS nur vergessen dass ab diesem Beta auch ne neue Serverversion benötigt wird?
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Alt 05.01.2012, 17:55   #1107 (permalink)
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Und neue... 87816

Changelog:
Zitat:

[87768] Fixed: AI vehicles crews seeing targets badly (https://dev-heaven.net/issues/23388)

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Alt 05.01.2012, 19:52   #1108 (permalink)
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Alles wieder im grünen Bereich, mit diesem Beta komme ich wieder auf alle Server.
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Alt 05.01.2012, 23:17   #1109 (permalink)
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Also wohl eher ein Hotfix (Alibi-Beta). Is ja auch ein blöder Changelog...
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Alt 11.01.2012, 18:36   #1110 (permalink)
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Und neue Beta... 87969

Changelog:
Zitat:

[87963] Optimized: Reduced memory footprint in complex missions.
[87840] New: Added scripting command productVersion (https://dev-heaven.net/issues/25580)
[87837] Changed: Addons config value requiredVersion ignored for easier addon sharing between various products (A2, TOH).
[87824] Changed: Removed support for config parameter nightVision (https://dev-heaven.net/issues/26117)

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Alt 11.01.2012, 18:45   #1111 (permalink)
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Zitat:

[87963] Optimized: Reduced memory footprint in complex missions.

Was ist denn ein Speicherfußabdruck, und welche Schuhgröße hat er nun?






Zitat:

[87837] Changed: Addons config value requiredVersion ignored for easier addon sharing between various products (A2, TOH).

oi ...
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Alt 12.01.2012, 21:46   #1112 (permalink)
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mit dem 88027 habe ich jetzt endlich wieder normalen Sound im Spiel und die Abstürze bei fehlerhaften Multiplayermissions sind erledigt. Bei Missionstart kommt wie früher der Hinweis, dass Bild xy fehlt, dieses bestätge ich und kann spielen siehe mein Eingangspost. (Natürlich nur bei den in Frage kommenden Missions)
Mit diesem Beta kann ich wieder gut spielen.

Das wird ein Spass

Danke BIS
Hammadi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.01.2012, 18:06   #1113 (permalink)
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Neues Betalein, 88147

Changelog
Zitat:

[88147] Add: Optional FXAA shrap filter, *.cfg "FXAASharp"
[88119] Improved: AI spotting reducing in high speed moving vehicles more accurate now (movement direction is considered).
[88111] Fixed: Unguided rockets no longer explode when passed by the target (https://dev-heaven.net/issues/27772)

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Alt 16.01.2012, 18:11   #1114 (permalink)
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..und nur noch knappe 8 MB groß !
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Alt 16.01.2012, 18:13   #1115 (permalink)
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Zitat von Dieter66 Beitrag anzeigen

..und nur noch knappe 8 MB groß !

Jo, die Addons sind wech (die waren eh alle Pre 1.60)...

Xeno
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Alt 16.01.2012, 18:27   #1116 (permalink)
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Double-Action Time bei BIS = 2 builds an einem Tag released... bin gespannt aufs Triple
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Alt 16.01.2012, 18:29   #1117 (permalink)
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Zitat von Redfox Beitrag anzeigen

Double-Action Time bei BIS = 2 builds an einem Tag released... bin gespannt aufs Triple

Hm, was ist daran ungewöhnlich ? Ich glaube der Rekord liegt bei entweder 3 oder 4...

Xeno
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Alt 16.01.2012, 18:42   #1118 (permalink)
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Neues Jahr neuer Rekord!
Der alte liegt imho bei 2 + hotfix und einen "besseren" hotfix einen Tag später.
Wäre doch besser wenn BIS weniger schnellschnell releasen dafür mehr gutgut. So eine ordentliche + gute Beta pro Woche... nicht nur so fixe Tussi für zwischendurch/paar Minuten. Wennduverstehstwasichdenke
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Alt 16.01.2012, 19:38   #1119 (permalink)
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Redfox, Du musst die Betas nicht oder nicht jede Beta installieren... Daher ist es etwas müssig sich darüber zu beschweren das die öfters kommen.

Besser so als wie es früher war... ewiges Warten auf einen Patch ohne das der großflächig getestet wurde.

Oder willst Du etwa eine Woche warten bis eine Beta die daneben ist gefixt ist ?

Xeno
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Alt 16.01.2012, 20:18   #1120 (permalink)
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Wenn es eine ordentliche Beta ist funktioniert sie, wurde richtig verpackt und nutzbar. Aber hast recht für A2OA ist der Zug weg...
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bis rox :d, neuester Βήτα-patch, patch chaos, patch fail, schon wieder einer


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