08.12.2010, 15:05 | #404 (permalink) |
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Würde ich das jemals tun ? Bohemia Interactive Forums - View Single Post - ARMA 2:OA beta patch 76560 Xeno
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08.12.2010, 15:38 | #407 (permalink) |
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Ok, hier schon mal ein Teil des Changelogs von dem neuen Beta Patch:
Was auch immer der zweite Punkt mit dem MP ChangeOwner bedeutet (object locality switch zwischen Clients und dem Server, denk ich, dann ist es klar das der nicht als 1.56 released werden konnte)... Bohemia Interactive Forums - View Single Post - ARMA 2:OA beta patch 76560 Xeno
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08.12.2010, 17:43 | #409 (permalink) |
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Langsam aber sicher tröpfelt das Changelog...
Bohemia Interactive Forums - View Single Post - ARMA 2:OA beta patch 76560 Xeno
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08.12.2010, 17:56 | #411 (permalink) |
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Ich sag es mal so, wenn es keiner testet und das Ding wird released und hat andere Probleme oder verursacht Probleme ist das Geschrei auch wieder groß... (siehe Patch 1.55).
Henne/Ei Problem. Xeno
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09.12.2010, 14:52 | #413 (permalink) |
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Übersetzung: Es ist nicht wirklich eine Funktion, sondern eine neue Art des Umgangs mit Objekt-Updates und Synchronisation im Multiplayer. Es gab Situationen, in denen der Server und die Clients desynchronisiert wurden (z.B. die Verarbeitung von unterschiedlichen Informationen, wer in welcher Gruppe ist, und wer der Anführer geworden ist). Diese Low-Level (Untere Ebene)-Änderung verspricht die Korrektur von Situationen dieser Art, muss aber erst mehr in wirklichen Multiplayer-Spielen getestet werden.
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„Viel gute Arbeit wird mangels etwas mehr Arbeit verschwendet." Edward Harriman Geändert von Krypto (09.12.2010 um 14:56 Uhr). |
15.12.2010, 13:05 | #414 (permalink) |
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neuer Beta (76711) ist raus:Beta patch
Changelog: [76709] Fixed: Groups were missing units after group changes on JIP clients. [76693] Fixed: LOD switching with -exThreads=0 [76690] Fixed: Despite irTarget = 0 units/objects could be locked with TAB. [76664] Fixed: SetCaptive doesn't stop AI shooting at a unit/player [76649] New: allMissionObjects script command [76646] New: Script command setPlayerRespawnTime [76630] New: new AllDead command.
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Intel 2600k@4500, Asus P8Z68-V Pro/Gen3, 16GB Corsair 1600, HD7950@1100, 128GB Curical M4 SSD, Corsair P128 SSD, Corsair H80, Win7 Prof 64-Bit, X-Fi Titanium, Syncmaster P2770 (1920x1080) Geändert von Dieter66 (15.12.2010 um 13:25 Uhr). |
15.12.2010, 20:19 | #416 (permalink) |
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3 neue Skriptbefehle ... hm ... ob die schon im Wiki erwähnt sind?
Ne, noch nicht http://community.bistudio.com/wiki/C..._Commands_List
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Geändert von Cyborg11 (15.12.2010 um 20:21 Uhr). |
15.12.2010, 21:38 | #417 (permalink) |
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...wieso ? Vorher war 76560 ! Da waren die schon mit dabei !
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16.12.2010, 18:29 | #418 (permalink) |
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New beta available, 76752
Xeno
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16.12.2010, 18:58 | #419 (permalink) |
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auch nicht schlecht
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masturbation simulator Arma 3 Dev" so far we haven't deemed it an issues significant enough for hotfixing and also there haven't been many requests for it." so Arbeitet man |
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bis rox :d, neuester Βήτα-patch, patch chaos, patch fail, schon wieder einer |
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